第四章
畫面一轉,雙方已經進入競技場。
樓冠寧用的是他的狂劍士斬樓蘭。桓嫆用的當然是剛借來的神槍手讓子彈飛。擂台兩邊,兩個角色剛刷出來。斬樓蘭就直接從正中央向讓子彈飛衝過去。
這當然不是輕視桓嫆。對付神槍手這種遠程職業,首要就是拉進角色距離。
兩個角色已經接近到了十個身位格,斬樓蘭還在靠近,但是已經暗自留意了起來。
十個身位格,已經進入了神槍手的攻擊範圍。
預料中的子彈並沒有到來。雖然出乎意料,但斬樓蘭當然不會後退,還是繼續搶進距離,貼身上來,使出了第一個技能,崩山擊!
非常普通的狂劍士起招。傷害不高,可是,崩山擊下落時會有一個範圍衝擊。如果沒躲開這個範圍衝擊,被近身的神槍手接下來必然會吃狂劍士一套連招。
不過,桓嫆會犯這麼簡單的錯誤嗎?
答案是否定的,桓嫆一個滑鏟漂亮地從崩山擊的劍光下滑過,然後一個後跳避開了崩山擊的範圍衝擊。
現在才避,太晚了吧。斬樓蘭不等崩山擊落下,空中強制收招,追加了一個拔刀斬。劍客系,劍士20轉職前的共享技能,拔刀斬!
讓子彈飛沒有呆呆地吃這個拔刀斬,也用了一個低級技能,膝撞。膝撞的判定顯然不如拔刀斬,就算格擋成功,拔刀斬還帶有擊退效果。
這一擊中了,讓子彈飛倒飛出去。
砰!
一聲悶響,是槍聲,然後是無數聲。
讓子彈飛還沒落地,就使出一招格林機槍。雨點般的子彈傾瀉而出,與其說是讓子彈飛的膝撞弱於拔刀斬,倒不如說他硬吃了拔刀斬的傷害,然後借勢,打了一波漂亮的反擊。
拔刀斬是低階共享技能,這也就意味著它的傷害並不高。哪怕是神槍手這樣的職業也完全吃得起。
斬樓蘭起手失利,卻也沒慌,攻擊取消,開出一個衝撞刺擊,連人帶劍直殺過來。
一般衝撞刺擊前會蓄力一個助跑,加大技能優勢。斬樓蘭這個衝撞刺擊,顯然沒有助跑。可是,夠了,因為欺負的是神槍手這種職業,遠程攻擊的判定,始終不如近身攻擊。
等等,真的夠了嗎?一連串的血花從斬樓蘭身上冒出,斬樓蘭的動作,似乎都被射擊得慢了一步。
格林機槍沒有抓取判定的效果,慢一步,只說明讓子彈飛剛才的格林機槍,並不僅僅是格林機槍,而是拼出了一個帶串燒傷害和效果的BBQ。
原來,讓子彈飛那個膝撞並不僅僅是格擋,還帶後招。
膝撞加格林機槍,也是極其普通的套路,十個神槍手,九個會這麼打。
可是,能打得這麼準這麼大膽的人,卻不太多。
手/雷、機械追蹤,讓子彈飛看著再次斬樓蘭衝過來,並沒有主動拉開距離,而是甩出幾個低階技能,打出一波連擊,把這波傷害,打到了最大。連擊過後,斬樓蘭的血量赫然降到了85%。
樓冠寧沒有想到,自己竟然會被一波打掉了15%的生命。不過,對於狂戰士這樣的職業,血量並不是唯一的判斷標準。因為狂戰士血量降到50%以下,被動技能血氣喚醒會自動激活。從這裡開始,狂劍士生命越低,攻擊力將越高。
與其被動防守,倒不如反守為攻,掌握局面。斬樓蘭果斷收招,直接開了狂暴,揮劍迎上,一個旋風斬斬劈過來。
旋風斬是高階技能,要求靠操作來調校轉劍的角度以求最大程度地傷害對手。斬樓蘭此時選擇這個技能,倒不是為了最大程度擊打讓子彈飛,而是為了儘可能地壓縮讓子彈飛的躲避空間。
斬樓蘭心裡清楚,剛才那波輸出,讓子彈飛在佔盡優勢的同時,也快速消耗了神槍手為數不多的移動技能。這記旋風斬只要一次命中目標,就立刻可以轉化場上的局面。
斬樓蘭盤算得很好,果然,讓子彈飛也沒有閃避,雙腳快速踢出,是迴旋踢。
迴旋踢同樣是範圍技能,如果手速夠快,可以瞬間360°橫掃身周。
不得不說,在沒有移動技能的前提下,這是一個不錯的選擇。可是,也僅僅是一個不錯的選擇。斬樓蘭的旋風斬,是在狂暴狀態下開出的,想用一個迴旋踢來格擋,未免有些天真。
讓子彈飛的操作很快,雙腳踢出,在空中留下許多道殘影。然而殘影撞上劍氣,剎那間就紛紛消散。技能判定,就是這麼不講道理。迴旋踢本來就不能強制倒地,更何況對手是狂暴狀態下的狂劍士。
果不其然,斬樓蘭吃了一整套的迴旋踢,卻只是微微踉蹌。迴旋踢已經使盡了,旋風斬卻還沒有完全被格擋,樓冠寧從容地調整角度,劍鋒斬颳起狂風,狠狠地向讓子彈飛撞去。
讓子彈飛似乎技窮了,直接開了一個暴射,看來是想趁還沒有完全被動之前,再打一波傷害,完成一套交換。
兩道火舌從讓子彈飛槍中飛出,瞬間就彈如雨下。暴射狀態下的傷害和格林機槍不可同日而語,子彈飛濺處,斬樓蘭的身上冒出一朵又一朵血花。
不過,斬樓蘭並不畏懼。榮耀24個職業中,狂劍士可以說是不畏懼交換的一個。斬樓蘭只是繼續向前,迎著一讓子彈飛射出的子彈,繼續攻擊。
夠近了!兩個角色幾乎已經貼身,斬樓蘭當機立斷,張手就朝讓子彈飛抓去。這是屬於狂劍士的一個抓取技能:噬魂血手!
噬魂血手是一人範圍控制型技能,血手所籠罩範圍內的角色,都將被血氣牽制,被拖至施展技能的角色身邊。
這個技能被稱為遠程剋星,一般來說,遠程職業看到這個技能都會選擇退讓。
噬魂血手抓起,落下,抓出的血手幾乎瞬間就凝出一個結界。
然而,這個瞬間並不是真正的瞬間,結界還沒完成,斬樓蘭的身子已經飄向了半空。
是浮空彈!1級強制浮空技,瞬發!
中計了!讓子彈飛開出暴射,並不是為了交換,而是為了這一記浮空彈。顯然,桓嫆也知道自己沒有移動技能,要想擾亂節奏,搶出空檔,只有靠控制技能。
神槍手的控制技能就那麼多,僵直彈射速不快,直接排除。那麼,剩下就只有浮空彈了。為了讓浪費這唯一的控制技能,讓子彈飛顯出了十二分的耐心。迴旋踢格擋旋風斬,暴射強攻輸出,步步為營,讓斬樓蘭佔盡上風,然後瞬間掉入陷阱。
非常大膽的打法,同時,也是恰到好處的選擇。因為兩個角色已經近乎貼身,這記浮空彈,斬樓蘭避無可避!
這個距離,是斬樓蘭頂著讓子彈飛的槍林彈雨搶出的距離,可是,萬萬沒想到,這個距離卻被讓子彈飛利用,瞬間完成逆轉。
浮空彈的傷害不高,不過,這個時候並不需要傷害。趁著這個空檔,讓子彈飛直接開了一個亂射。說是亂射,其實明顯有章法,瞬間傾瀉而出的子彈覆蓋了最大的攻擊面積。
浮空彈的浮空效果剛剛結束!斬樓蘭又被打出了浮空,無法著地。顯然,讓子彈飛的亂射使用了押槍的技巧。判定強力如狂劍士,在浮空的情況,也沒法反擊。
桓嫆顯然十分擅長押槍,這一波亂射攻擊,全中!
斬樓蘭的血條飛速下降,這一波亂射,赫然帶走了斬樓蘭28%的生命。
斬樓蘭的血量馬上就到50%,不過,樓冠寧卻沒有慌。他前面吃虧,但是,相應的也有優勢。因為斬樓蘭使用的技能不多,技能樹上的很多技能都是亮著的。憑藉半血狀態下的血氣喚醒,很容易就能打出一波高傷害快節奏的組合。
讓子彈飛還在飛速攻擊,斬樓蘭卻沒有再試圖掌控局面了。他甚至有意識地留起了技能。
54%……52%……51%……
來了,一波踏射過後,斬樓蘭的生命,如願以償地降到了50%以下。
一道血氣噴射而出,斬樓蘭發動了攻擊,劍鋒一抹,使出一個血氣之劍。
讓子彈飛顯然也有準備,直接開了一個滑鏟。這個低階技能,已經冷卻結束了。
不過,想憑一個滑鏟避開狂劍士的攻擊,沒也不太現實。斬樓蘭的血氣之劍後面,明顯還有後招,他已經準備了一個血影狂刀,技能多,就是任性。
樓冠寧也沒有想過一擊得手。如果說之前他還對桓嫆有輕視的話,前面那幾波攻擊,已經完全打掉了他這種看法。
血影狂刀,繼續出擊!
等等,這個滑鏟的方向不對吧。就算避開血氣之劍,也沒有必要這麼大的範圍啊。
滑鏟之後接了一個速射,這是什麼組合?
很快,樓冠寧就知道了這是什麼組合。速射狀態下,普通攻擊的子彈激射而出,子彈連成一線,讓子彈飛已經倒飛出去,飛速拉開距離,跑了。
是飛槍技術。飛槍需要高節奏的射擊頻率,樓冠寧毫不懷疑桓嫆有這個技術,更何況,速射狀態加持下,飛槍更是輕而易舉。
按說在血氣喚醒狀態下,攻速和移動速度都有所增加,要脫離狂劍士的攻擊範圍並沒有那麼容易。
可是,斬樓蘭剛剛進入血氣喚醒狀態,血氣喚醒的增加,是和血量有關的。他雖然有加成,可是,血量高,加成顯然不會太高。更何況,讓子彈飛早有準備,先滑鏟拉開距離,再速射飛槍。
那個滑鏟,不是方向不對,而是早有準備。甚至,為了避免讓他血氣喚醒狀態得到加持,讓子彈飛速射狀態下的飛槍,全部是普通攻擊,生怕斬樓蘭的血量掉得太快。
一般來說,神槍手速射狀態下都是用的大招。速射加普通攻擊,顯然有點浪費。可是,現在是用在跑路上,那就不能叫浪費了。
果然,讓子彈飛成功拉開了距離,和斬樓蘭放起來風箏。
和血氣喚醒下的狂戰士打近身,讓子彈飛還沒有那麼天真。
恐怕是危險了……樓冠寧還在努力貼近對手,心裡卻已經開始嘆息。
剛才那種貼身的狀態都被桓嫆拉開,現在想要近身,不會更容易。
果不其然,40%……30%……10%,血量越來越低,終於,斬樓蘭倒在了擂台上,再也沒能起來。
他也不是一無所獲,結束時,讓子彈飛的血量也只剩42%。在屢次貼身中,斬樓蘭打到了一些傷害。可是,這些傷害,在讓子彈飛前期巨大的優勢累積下,完全不夠看。
最簡單的邏輯,血多,欺負血少。
作者有話要說:
-0-無聊的PK的一章,作者雖然盡力考據了全職高手的技能,但是不能確保沒有BUG。如有BUG,概不負責,嘻嘻。
PS:感謝子期小天使送的地雷!麼麼噠!
再PS:桓嫆看起來很厲害,其實也沒有那麼厲害。拿葉神來對比,葉不修打贏斬樓蘭是輕鬆加愉快,而桓嫆,卻要殫精竭慮。