☆、2、哈利‧波特
李貝羅醒來的時候很是迷茫,眼前一片漆黑,難道天黑了?都記不得是什麼時候睡著的,就好像剛剛才在網上聊天,一轉眼就睡著了。咦,聊天?那個詭異的【小惡魔】說什麼讓他去穿越,還祝他好運,簡直是莫名其妙。小李打了個大大的哈欠,發現一張嘴喝進了一口水。靠,不是真麼邪門吧,難道在水裡?怎麼這麼黑。
就在小李同學開始害怕的時候,一個如同對話框一樣的東西出現在眼前。
【親愛的貝羅:恭喜你穿越成功,根據你的要求特奉送輔助系統,新手套裝和大禮包。請選擇是否開啟輔助系統 Y/N 】
李貝羅傻傻地看著對話框,好半天,終於罵了一句喵了個咪。然後試探地點了Y選項。於是一個類似遊戲操作界面的東西浮現出來。這界面和普通的遊戲界面沒什麼不同,惡魔同學連設計都懶得設計,直接把各大遊戲的造作界面綜合一下就給小李套上,把他一腳踢到哈利‧波特世裡來了。
左側從上到下有人物、技能、裝備、道具、日誌、地圖、系統七個小圓鈕,右上角一個迷你地圖,左上角一個人物頭像,上面顯示著HP60和MP100的紅藍條。下面一排快捷物品欄,一個寵物欄,和一個顯示著「加隆0,英鎊0」的小錢袋。
小李同學凌亂得想要以頭搶地,囧得非常想要去跳自由女神像。這是赤果果的強迫中獎啊,如果知道這麼就穿了,他死也不選哈利‧波特啊。少女漫畫什麼的不好嗎?喜羊羊和灰太狼不好嗎?穿成蠟筆小新他爸都行,穿什麼哈利‧波特,能死人啊,伏地魔什麼的不是開玩笑,他真是想要命啊。
叫天天不應叫地地不靈的小李經過了不知多久的癲狂發泄後終於冷靜下來,無論如何先熟悉一下操作界面,不是說還有新手套裝和大禮包嗎?先找找。點擊人物,顯示出他現在的屬性:
人物:哈利‧波特
等級: 0 (胎兒)
職業:主職——無
副職——無
稱號:無
屬性:精神——10,力量——7,體質——6,敏捷——8,智力——9,悟性——10,魅力——6,運氣——8
總體來說,這個屬性在遊戲裡算是不錯了,所有屬性值都高過一半,甚至精神一項居然是滿值10,可以預料,原來的李貝羅,現在的即將出生的哈利‧波特未來定是個強大的巫師。可是運氣那欄怎麼回事,不是應該是爆棚的10點嗎?波特同學多少次險死還生的,都靠了好運氣,如果不是滿值,豈不是很容易死?
新上任的救世主用力戳著運氣後面的數值,希望能戳出來幾個自由加點。可是上帝和佛祖都沒搭理他,他現在歸梅林管了。
技能裡面一片空白,什麼都沒有,這理所當然。他一個胎兒,如果一定要有個技能,那隻能是「母體共生」什麼的囧技能。
裝備欄裡也是空白,但根據空著的那些空格推斷,他可以裝備上一個頭飾,兩個耳飾,一個項鏈,上衣、褲子各一,臂飾腕飾和鞋子各一雙,還有兩個小空格大概是留作佩戴戒指的地方。額外還有一個空格專門用來裝備武器,估計以後魔杖可以放在那個地方。總的來說,他如果渾身上下都配滿了裝備,一共可以戴13件外加一個武器。
道具欄裡面只有兩個包裹,上面都系著蝴蝶結,一個是新手套裝標注1級可使用,另外一個就是大禮包了,居然要11級才能用。李貝羅非常懷疑,這裡根本沒什麼刷怪升級的美事,長一歲升一級的話,11級剛好11歲,要去霍格沃茨念書了。
日誌欄裡又分成四個小項,分別是事件、人物、書籍和道具。事件就像任務欄一樣,記錄發生了什麼,要去幹什麼之類的。人物欄裡記錄所有哈利‧波特將要遇見的人,上面標明只有經過自我介紹、他人介紹或是看了照片的人才能出現在上面。書籍欄記載所有他看過的書,道具欄裡是所有他接觸過的道具的詳細信息。道具欄裡面又細分了藥品、裝備、材料、劇情道具四個小類別。
地圖那一欄目前完全黑著,因為胎兒狀態的哈利‧波特還沒有出現在世界上任何一個地點,所以,他沒有任何地圖可用。
系統那欄更加簡單,只有兩個選項——顯示操作界面Y/N。操作界面隱藏後就什麼都看不到了,只有在心裡默念系統才能看到Y/N選項,選擇Y界面再次出現。李貝羅失望了好一陣子,本來以為能夠存盤讀檔的,這樣就可以用save-load大法通關。可事實是,惡魔同學才沒有那麼好心。除了可以把操作界面隱藏起來,系統按鈕什麼附加功能都沒有。
快捷欄裡面可以放置6件物品,寵物欄只有一個,小錢袋裡空空如也,李貝羅看著歐洲風格的操作界面,非常無奈地接受了他穿越了的事實。
黑暗中他等待著出生,等待中他默默懷念自己的小窩。也不知道什麼時候大家才能發現他已經消失無蹤了,這是作為宅男的一大壞處。他父母有兩個兒子,他是么子。他哥哥比較優秀,成績好,人也爽利,對父母也孝順。所以他想著爸媽發現他不見的時候大概也不會太過傷心,至少還有哥哥盡孝。
胡思亂想中,時間過得很快,經過了一番痛苦的擠壓後,他終於擠出產道,來到這個神奇的魔法世界。
系統提示:事件更新,屬性更新。被倒提著打了屁股的時候,他嚎啕出聲,事件欄顯示:1980年7月31日,出生。從這一刻起,李貝羅再也不存在了,這個世界上只有哈利‧波特。
完成了從胎兒到嬰兒的轉變,哈利的屬性有了小小的變化,等級變成了0級(嬰兒——初生),精神、力量、體質和敏捷四個主屬性都變了原來的雙倍。看來屬性的變化是根據身體的成長狀態變化的,而不是依照等級的變化。而等級其實是無比雞肋的一項,那根本就顯示的是他的年齡。所以,殺怪練級什麼的都是浮雲,有了操作界面也別把人生當遊戲。
如果誰告訴你,你的人生是個RPG,你就拿大板磚往死裡拍他。