樂神哭笑不得,給他簡單明了講了他能贏得遊戲的原因,“因為分組並不是按照是人非人,而是根據觸發條件。”
他望向視頻,“還是你提醒我的,人設卡裡明確描述的,從來不是這個怪談的性質,而是——怪談的具體觸發方式,以及可能產生的威脅。”
有很多怪談都不僅僅只有一個主體,故事裡即涉及鬼怪又有物體、甚至還有地點限制,比如二宮,雖然是有鬼魂操控,但本體是石像。
“因此按照‘是人非人’來分,會非常模棱兩可,就會出現我們前幾晚那種要靠系統判定是否贏得比賽,才能確定沒有找錯隊友的情況——跟之前的‘成因分組法’有相同的問題,只是沒有那個明顯。”
“而如果按照怪談觸發條件,所有怪談則能被清晰分成——不用人觸發也一直存在、看到也不會出大事的獨自美麗怪談;以及需要人主動做些什麽觸發、作死會造成嚴重後果的不作不死怪談。”
因此,真實的分組應該是這樣的。
獨自美麗組:1十三級階梯、2活動室的女學生、3跳舞的手、4二宮、5女人畫像、6鋼琴鬼、7保健室;不作不死組:a花子、b筆仙、c異界之眼、d火災、e許願竹林的水鬼、f好朋友背靠背、g鏡子裡的人影。
獨自美麗組都是原本就會在夜裡某個時間,出現在某些限定地點的怪談,即便被學生撞見,也頂多是有些嚇人,不會造成太大的威脅。
而不作不死組,則都需要人做些“刻意”的舉動,比如花子的扣門呼喚和提問,筆仙的請仙遊戲,異界之眼的連續拍照,火災的凌晨去頂樓點蠟燭,水鬼的許願小紙條,好朋友的午夜念咒,以及鏡子的反覆照鏡子。
而第二組作死造成的後果也都非常嚴重,通常不是消失就是死亡。
這個分隊非常分明,不需要借助系統檢測便一目了然,不會產生如沈雍樂瞎忽悠人時模棱兩可的爭議。
沈雍樂道:“而且這樣分才比較公平——這次比賽是我們有爵爺鎮場子,沒打起來,實際上如果走簡單粗暴路線,兩隊人應該很快能分出組,比的就是速度,多半早就開始互相動手搞破壞了。”
“不作不死隊雖然怪談更凶猛卻也更難破解,獨自美麗隊雖然能輕松觸發但戰鬥力不高,比如手、保健室都幾乎在晚上沒啥用。”
另外,如果要搶速度,勢必需要有怪談在最開始就能自由在晚上行動。
而能夠在夜晚自由活動的怪談只有4二宮,也算彌補了一點獨自美麗組的戰鬥力問題。
而剩下的怪談中,有一部分怪談需要跟著人,分別為:a花子(在廁所間移動)、b筆仙(會跟著召喚他的人)、c異界之眼(跟著通過眼睛看到他的人)、f好朋友背靠背(跟著玩遊戲後背叛朋友的人)
另一部分,則是一開始被限定了位置,在被目擊後就能自由移動:3跳舞的手、6彈琴鬼、7保健室裡的鬼怪加上二宮,算下來也是(數字組和字母組)一隊各四個,非常公平。
沈雍樂:“只要不搶著打起來,就很難發現這些細節,所以我才一開始就強調了爵爺的戰鬥力。”
“而且……”他狡黠一笑,“我們有個天然的誤導項。”
陸凡啟已經有點暈了,想了想沒想出來。
就聽樂神揭秘道:“誰也沒想到,我和爵爺不在一組。”
他們倆是來換巴納姆的人設卡的,原本就隻用有一個人勝利,而沈雍樂因為手中道具卡太多,爵爺甚至不得不拿走他的卡幫他降低等級,所以樂神實際上原本就更希望自己輸掉比賽,扣點積分。
陸凡啟有點不可思議:“所以你其實早就想通了,只是一直在誤導大家嗎……?”
沈雍樂點點頭。
之前故意讓陸凡啟抽簽選要去觸發的怪談,其實也都是障眼法,不論是抽到許願竹林,還是好朋友背靠背,都是製作抽簽紙條時提前設計好的。
後來在“保健室”和“鏡子裡的人影”中二選一,爵爺更是在兩個展示的名字上就明顯有誤導傾向。
陸凡啟不負眾望,果然選了名字裡帶有“人影”的那一個。
工具人陸凡啟:“……?”
莫覺已經洗好澡出來了,簡單說明了實施誤導的原因:“實際上,鏡子反射的是你本身的人影,且每一個人都會有自己的影子,明顯更像鏡子本身的問題;而保健室的傳說中,不論是被捂死的嬰兒,還是丟失了祭品的亡魂,都更有可能是鬼。”
沈雍樂看著畫面裡小胖子世界觀崩塌的表情,也有些哭笑不得:“我還以為是你接收到我的信號了,原來也是誤打誤撞……你這運氣,還真是非同一般的好!”
陸凡啟簡直難以置信:“你跟爵爺商量好了?什麽時候商量的?”
“哎?”沈雍樂矜持地抿了抿唇,“我們沒有商量啊。大概是……默契?”
陸凡啟:“……”
陸凡啟:“!!!!”
臥槽。
神特麽默契。
這到底是什麽神仙默契?!
雖然但是,不知為何就突然產生了濃濃的安全感。