“遊戲確定完畢。”
“遊戲名稱:造物之主。”
“傳送開始……”
商銀河眼前一黑,再度開啟了傳送。
“傳送完畢。”
“晉江遊戲系統竭誠為您服務。”
當他恢復視覺的時候,他發現,他正在以一種上帝的視角,俯瞰著蒼茫大地。
世界在他眼前被分為六塊,分別是:山地、森林、草原、沙漠、城市。
系統死板的聲音慢吞吞地響起:“請選擇起始區域。”
沒有捏臉環節,也沒有旁白君的解說,商銀河還略有點不習慣。
遊戲開荒階段,選什麽都可以。商銀河隨意點擊了一下象征森林的方塊,他的視角便一下子被拉近,進入到了一片森林之中。
旁白君的話語姍姍來遲:
“你,是點化一切的造物之主。”
哦,這一次的身份,聽起來非常高大上啊。
商銀河聽得頗有趣味。
只聽得旁白君用感慨的語氣繼續說道:
“你以平等的目光,注視著萬物眾生。”
“世界的進化已經陷入遲滯的階段。”
“你將以造物之主的身份,給世界帶來新的變化。”
頓了一頓,旁白君的聲音高亢起來,開始了商銀河熟悉的鼓吹環節:
“歷史長河悠悠而逝,”
“請您揭開新世界的帷幕吧!”
這就是旁白君開幕詞的結尾了。
之後,旁白君不再說話,世界頓時安靜了下來,唯獨剩下背景BGM,在悠悠地響著。
這一次的遊戲世界,商銀河的視角非常奇特,他不是以真身進入遊戲世界的,而是一直采取一種俯瞰萬物的姿態。
也許,這就是神的姿態吧,難怪旁白君稱呼這一次的他為“造物之主”呢,果然很有范兒啊。
而背景音樂也非常給面子,整體聽起來就像是哈利路亞,宛如在歌頌神祗一般。
更值得吐槽的是,系統終於沒有再用高天鵝堡的場景了!
商銀河深深懷疑系統其實是個窮逼,不然,怎麽會把同一個高天鵝堡的場景,反反覆複用了三個遊戲世界!
[滑稽.jpg]
但這樣也有不利之處,換了場景的話,他就無法提前知道,遊戲的現實化,會在哪裡發生了。畢竟,之前的[死亡迷宮]遊戲,一看那個熟悉的城堡場景他就知道,哎呀,這肯定發生在高天鵝堡!
還是先來看看遊戲吧。
商銀河以這種神的視角探索了一會,發現他有一個“神力池”,允許他釋放一種名為“進化因子”的東西。
作為沒有開上帝視角的主角,商銀河並不知道現實中已經有了關於進化因子的研究,因此他也沒有對這個名稱為什麽和現實的稱呼一模一樣而感到疑惑。他只是吐槽了一下這個“進化因子”的名字為什麽那麽科幻,跟這個遊戲[造物之主]的高大上很不相符啊。
而作為高大上的造物之主本人,商銀河可以用神力釋放多種不一樣的技能,雖然本質上都是在釋放進化因子,但不同的技能會產生不同的作用。
比如,他的“葉子加護”技能,會對植物產生定向的進化引導,商銀河試探著對森林裡的一小塊樹木區域釋放了一下,只見那森林的大樹瞬間暴長,一片密密麻麻、遮天蔽日,誇張到讓人以為來到了遠古時代。
又比如,同樣是對植物產生作用的“草藥加護”技能,同樣被釋放在了森林裡,帶來的情景則是這樣的:樹木沒有什麽變化,原本弱小的藤蔓卻瘋狂蔓延,死死勒住大樹的根乾,幾乎把這一片森林區域變成了荊棘花園。
還有專門對動物產生作用的“獸群加護”、“奇異加護”、“狩獵加護”,專門對礦物產生作用的“水晶加護”、“地震加護”、“貴族加護”等等,技能效果各不相同。