沙漠裡的進化動植物們緩慢地發展著,視野慢慢從沙漠擴展到了另外五個區域,卻幾乎沒有引起火柴小人的死亡。
到了遊戲後期,他的神力池幾乎爆滿,又不能亂用動植物進化技能來生成進化生物,商銀河閑得無聊,乾脆不斷地使用礦物進化技能。
神力池一滿,就釋放一個礦物進化技能,到最後,連商銀河自己都記不清,有多少礦物進化了。
“30天后,造物之主停下了造物之手。”
“本次進度完成,結算開始。”
“您的得分為:1010分。”
“滿足1000分的過關條件,請問您是否選擇本次進度,作為最終的進度?”
“請注意,確認最終進度後,遊戲世界關閉,通關完成,開始進行世界結算。”
點擊了那麽多次[重新開始]之後,商銀河終於可以點擊旁邊的[結束通關]按鈕了。
他仿佛忘卻了之前那痛苦而漫長的摸索過程,反而得意洋洋地想著:
這次的遊戲好簡單,以我的能力,果然非常適合玩策略遊戲!
在缺席了所有遊戲的歷程之後,旁白君的聲音終於在遊戲結局的時候響起。
與開局時的熱情激昂不同,這次他的聲音顯得有氣無力的,一股子怒其不爭的味道:
“造物之主憐憫眾生。”
“它賦予了眾生全新的發展方向。”
“眾生都將感激您的仁慈。”
隨著旁白聲音的落下,商銀河的面前浮現了熟悉的半透明的面板,顯示道:
“您已經完成通關。”
“本次遊戲積分:250/250”
“本次遊戲評價:A”
“請問您是否需要繼續遊戲?”
有兩個選項浮現在這個問題之下:“重新開始”、“回歸現實”。
他果斷選擇了“回歸現實”。
他的視野再度被拔高,直到眼底下的世界消失為無。
熟悉的眩暈感之後,他再一次回到了鑒定房間裡。
“叮咚!”
系統的聲音如約響起。
“[造物之主]遊戲結束!”
“獎勵隨機抽取中……”
“抽取完畢,恭喜玩家獲得:能力-進化因子釋放。”
酥癢的感覺從骨子裡漫了出來,帶著些輕微的難受。很快,這種痛楚便消散了,仿佛剛剛只是商銀河的錯覺。
“玩家當前等級:LV2”
“玩家當前經驗:550/500”
“玩家升級中……”
“升級完畢。”
“系統功能解鎖中……”
“解鎖完畢。”
“本次升級解鎖功能:遊戲間隔時間升級。”