商銀河又試了試接下來的遊戲情況選項,系統界面一變,顯示出了一行光禿禿的文字:
[當前金錢:1000]
剩下的界面是大片大片的空白。
商銀河轉而點擊了存檔選項,於是,他成功將當前時刻存在了第一個位置,系統自動標識為“存檔0”。
他往旁邊走了幾步,又嘗試了一下讀檔。仿佛只是一個恍惚,他又回到了幾秒前所站立的位置。
這種感覺很奇怪,仿佛剛剛那幾秒鍾根本就不存在,意識在兩段時間長河之間交錯而過,這種時間和空間上的倒錯感幾乎令他頭皮發麻、渾身戰栗。
商銀河在原地舒緩好了一會,才恢復過來。
緊接著,他試探著打開了帳篷裡的書本,可是書本裡一片空白,什麽都沒有。
帳篷裡再沒有其他東西了。
商銀河停下四處翻找的動作,他開始整理當前所有的線索:
可以確定的是,他確實是在一個遊戲世界中。
目前不知道誰創造了這個遊戲世界、不知道他為什麽會在這個遊戲世界、也不知道該怎麽離開這個遊戲世界。
也許,就像《楚門的世界》一樣,這個世界不知名的創造者正在遙遠的他方,窺視著自己的一舉一動,以此取樂。這樣想著,仿佛身邊的音樂聲也變得淒厲了起來。
然而,這種沒有依據的想象,對他當前的境況沒有任何幫助,生命只有一次,哪怕確實有人正在偷窺,那也與現在無法反抗的他無關。他的首要目標應該是努力活下去,而不是現在就去探索背後的秘密。
多想無益,商銀河果斷放棄了對前兩個問題的思考。
他的思緒在最後一個問題“怎麽離開這個遊戲世界”上打了個轉,停頓了下來。
怎麽離開這個遊戲世界?
對這個問題,他其實還是有一點線索的。
大部分的遊戲,都可以完成通關,成就系統裡更是明確提到了“主線任務”和“支線任務”,而完成主線任務,一般就是通關的標志。
既然遊戲有主線任務,那麽可不可以猜測,當主線任務完成的那一刻,就是離開這個遊戲世界的時候呢?
商銀河理了理自己的思路,發現這個猜測確實有很大的可能性成為現實。
那麽,接下來的目標,就是嘗試著先完成主線任務了。
但是,主線任務和支線任務都記載在哪裡呢?
商銀河又在帳篷裡轉了一圈,細細翻找了每一個角落,還是沒有什麽發現。
如果帳篷裡沒有的話,會不會在其他地方呢?
他沉吟了一會,果斷離開了帳篷,開始在整幢建築裡尋覓更多的線索。
如他想得一樣,很快,線索就送上了門。
當他走出建築房屋的時候,他看到不遠處有一隻小雞正站在一個公告欄前。
是的,一隻小雞。
一隻嫩黃色的、萌萌噠的、二頭身的Q版小雞。
看上去無害極了。
商銀河謹慎地走上前,試探著打了個招呼:“你好?”
Q萌小雞很有禮貌地向他揮了揮翅膀,開了口:“你好,魔王大人,我是正在尋找住處的噗呦小雞伊伊達,請問,我能住進你的房子嗎?”
商銀河頗有些無言。
槽多無口。
他不知道是應該吐槽小雞如此Q萌,還是應該吐槽小雞居然會說話,還是應該吐槽這看上去無害的小雞也許就是他要用來征服世界的手下,還是應該吐槽他的自稱“噗呦小雞伊伊達”。
又或者,其實是他少見多怪,遊戲世界裡無論發生什麽,都應該見怪不怪?
商銀河無言地點了點頭。