“金幣:10”
“第一關卡商店已開啟。”
“第一關卡商店商品抽取中……”
“商品抽取完畢。”
慕時鳴深深地皺起了眉。
奇怪,這個提示……怎麽會如此像一個遊戲?
如果往遊戲的方向去思考,那麽陷阱走廊的存在、關卡難度的提升、死而複生的規則等等,都有了充分的解釋。
慕時鳴的直覺一向非常準,依靠自己的直覺,他很多次在近乎必死的任務中找到過一線生機。此刻他既然直覺猜想這是一個遊戲,他便果斷將這個猜想放在了“極其可能正確”的位置。
可惜的是,作為一個常年忙於各地跑做任務的特種兵戰士,他對遊戲實在不熟。他熟悉的所謂遊戲,最多也就是年少時候那些路邊的街機,什麽拳皇啊什麽恐龍快打啊之類的,於是乎,他琢磨了半天,也沒有琢磨出該怎麽應對這個猜想。
他索性先去研究過關後的系統獎勵。
系統首先給了一個微型炸彈的獎勵,這東西浮在半空中,光從外貌上看與現實的手榴彈幾乎沒有什麽差別——應該說,這東西不就是現在國內開始大量裝備的82-2式無柄手榴彈嗎?
慕時鳴直覺地想著:額,難不成,這個“遊戲”裡的東西,外形都是模仿現實世界來創造的?
他接著轉而去看那個浮現在空中、非常有未來科技感的屏幕。
這個屏幕似乎可以觸摸操控,慕時鳴調整了一下屏幕大小,看起了上方那密密麻麻的說明:
[挑戰說明:
1、每一關卡結束後,該關卡將隨機獎勵一件物品(包含道具、技能、特殊等類型)。
2、每一關卡結束後,該關卡的商店將隨機展示1-3件物品。
3、物品的稀有程度與關卡等級有關(物品品質分為:最低F級,最高SSS級)。
4、多次進出副本,同一關卡不會改變商店中的物品,但會獎勵不同的物品。
5、商店中同一關卡的物品全部被購買後,會進行物品刷新。
6、不同挑戰者可能在同一關卡的商店中,遇到不同的商品。
7、所有物品需要在使用現實符紙後,方能帶入到現實世界。
8、現實符紙出現率極低;在完成全部十關挑戰後,必然獎勵一張SS級現實符紙。
9、在挑戰中死亡,則所有進度全部重置、所有物品全部掉落、所有金幣全部消失,回歸城堡大廳。
10、每次完成一個關卡的挑戰後,可以選擇退出挑戰。退出挑戰後可保留身上的所有物品和金幣,回歸城堡大廳。此後可繼續挑戰,但不可離開城堡大廳;離開城堡大廳視為在挑戰中死亡。]
詳細而複雜的規則看得他若有所思。
他直覺地想著:難不成,以後需要進入全民打遊戲副本的時代?
第35章勇者後援會
終於從低燒中恢復的商銀河,在第二天打開了校園的論壇。
入目的最頂端熱帖是這樣一個標題:
《[樹洞]最近的遊戲主播好像約好了似的,一個個都不開播了》
下方則顯示了這個帖子的摘抄:遊戲主播們,還有那些以前會來直播的職業玩家們,都跟約好了似的,全都不開直播!聽說是有個什麽遊戲大會在召開,召集了所有相關的人。每天想看直播的樓主好無聊……
這個帖子的回復數已經達到了120,在校園論壇中已算是難得的熱帖了。
作為一個基本不看任何直播的大學生,商銀河一眼略過了這帖子,都沒有點進去看一眼的欲望。
他滾動了一下鼠標,點進去了另外一個熱貼: