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《頭號玩家》頭號玩家_分節閱讀_561
當陸宴遲思考著這個結論的時候,就在他的隔壁不遠的地方,商銀河也在房間裡思襯著這個問題。

所有人都在說,“九曲的所作所為,自有其深意”。

但是商銀河本人,對這種所謂的“深意”,往往處在一種懵懂的狀態。所謂當局者迷,身在此山中,雲深不知處,不外如是。

他以前還會嘲笑那些所謂的對“九曲的深意”的分析,直到不久之前,他才有所警醒:

究竟是人們的說法不對、解讀過分,還是他過於傲慢自大、從而忽視了一些要素呢?

在整個[遊樂之園]副本中,構成副本的要素、以及怎樣組合才能組合出最完善卡牌的過程,其實都是副本內置的。

這意味著,如果商銀河想要得到一個比較完美的結局的話,他遲早會組合出那些副本,或者至少組合出差不離的因素。

而據商銀河所知,在目前,世界上的科學家以及專家學者們,對《超凡時代》諸多副本的解讀,絕大多數都是從構成副本的要素、以及副本要素的組合方式出發的……

在整個最終上傳的[遊樂之園]結局中,商銀河一共打了8個副本,而目前正在播放的《超凡時代:二維畫卷》,是其中第7個副本。

也就是說,播放完《超凡時代:二維畫卷》之後,就只剩下最後一個副本沒有播了。

商銀河看著面前的簡筆畫風格的視頻,忍不住微微挑了挑眉。

前面幾個[遊樂之園]副本也就罷了,尤其是最後一個副本,副本的構成和他在通關副本中看到的內容,現在想來,很有韻味啊……

這一次的[二維畫卷]副本,是空間屬性的副本。

按照每次通關副本翻倍的定律,這次的副本,本來已經達到了八倍的難度,但是在道具的輔助下,商銀河重新將之降低為四倍難度。

四倍難度的副本,又是可以靠存檔-讀檔來作弊的走迷宮類型的副本。

這對商銀河來說,難道還有什麽難度嗎?

在這一期的視頻裡,他沒有做任何的額外的、被彈幕戲稱為“騷操作”的行為,就一路自然而然、風淡雲輕地走向了終點。

至於無數次嘗試過程中的煩躁、不安、時間浪費,對於經歷過那麽長時間、那麽多次數的爆肝的商銀河來說,早已經不是什麽問題。

別的不說,他的心態,真的已經在遊戲世界得到了極大的歷練。

他有的時候覺得,遊戲世界裡那種麻木的、靜止不動的時間,那漫長的、幾乎看不到盡頭的旅程,理論上應該會讓他的心態崩潰、會讓他出什麽精神問題;

然而……

然而,奇怪的是,一路走到現在,該爆肝的生活都爆肝了,該度過的孤獨都度過了,商銀河的心態,卻至今非常平穩。

當他回到現實社會的時候,簡直就像是一個徹徹底底的普通人,沒有一絲一毫的心理毛病。

這固然有他偽裝的效果,但商銀河自家人知道自家事情,他的狀態還真的很不錯。

他會為一些情況開心、會為一些情況失落,會感到沮喪、會感到興奮,而所有那遊戲世界漫長時光的洗禮,都沒有對他的心靈造成太多的干擾。

就仿佛……

就仿佛,他對遊戲世界非常熟悉,自己有一套處理的方式;當他進入遊戲世界的時候,他自然而然地進入了那種自我保護的狀態,輕松地處理著所有會干擾到他本人的情緒;

又仿佛,是遊戲系統在保護著他,輔助調節著他的心理,不讓遊戲世界裡那漫長的通關過程,干擾到他本身。

這兩種可能,究竟是哪一種更正確呢?

商銀河品味了一下——自從他兌換[直覺加強]的能力之後,對很多問題的答案,他都有了隱隱約約的預感,之前突然醒悟人們對九曲潛台詞解讀,也有這個能力的輔助。

感覺上,似乎……兩者都有?

還在繼續的視頻拉回了商銀河的注意力,讓他把思緒從遙遠的天邊收了回來。

在鏡頭之中,第一關迷宮的二維畫版本的大門,就樹立在勇者的面前。而勇者維持著自己不疾不徐的步伐,緩緩地走上了前去,推開了那扇大門。

那一瞬間,整個視頻的畫風都變了!

二維變成了三維,那通關大門的簡筆畫都有了真正的血肉,變得宏偉而高大起來,而勇者從一個畫風簡陋的紙片小人,重新變成了那個盛世美顏、神色淡然的形象。

但是,當勇者跨過那扇三維的大門之後,視頻又瞬間變了回去。

勇者重新變成了簡陋的紙片小人,大門重新變成了粗略的簡筆畫,三維重新變成二維。

而在紙片風的勇者的面前,新的迷宮岔路再一次地展開——[二維畫卷]的第二關,開始了。
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