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《我靠臉在無限流世界裝小可憐》第133章
  大家這才啊一聲。

  戴眼鏡玩家也臉色微變:“等等,讓我們詢問花田發生過的事情,但是被詢問的玩家怎麽會知道答案?”

  另一個玩家也急忙說:“而且你說如果回答錯誤花田會懲罰……”

  謝刹若有所思,平靜地說:“所以,是通過讓玩家試錯被懲罰,來推導出背後的故事。提問和懲罰的內容都是線索。”

  聽到這些的玩家神情都微微繃緊。

  謝刹看著手中的牌子,沒有什麽情緒的清雋面容令人安心,他看向NPC:“可以和別人換牌子嗎?”

  NPC保持甜美笑容不變,挑了一下眉:【遊戲開始前可以。】

  謝刹看向玩家們:“我想要24號的牌子,作為交易,我會讓你通關第四戰。”

  直播間紛紛刷——

  “……咦,殺神是沒有機會也要製造機會和星之在一起啊。”

  “……粘人精我太可了。”

  “……重點是星之覺得可不可。”

  “……感覺其他玩家也一副很想被殺神說:讓你通關第四戰。”

  “……我就不一樣了,我希望謝刹直接帶我去最終之戰。”

  “……但只有星之會被抱去第四戰。”

  “……這個被抱,用詞真神哈哈哈哈哈……”

  “……誰說我們星之抱殺神大腿了,明明是殺神主動的好嗎?”

  拿著24號牌子的正是那個丸子頭的女孩,在謝刹說出交易之前,就已經將牌子遞給他。

  聽到可以讓自己通關第四局,小姑娘長相顯小的臉上愣了一下,說了句:“哦,不用客氣。”

  這反應萌到了直播間裡的觀眾和NPC玩家們,都在那哈哈哈刷可愛。

  謝刹接過牌子:“你是幾號?”

  “36號。”

  拿著36號牌子的另有其人,有些莫名小姑娘的牌子在自己手裡,謝刹怎麽保那個小姑娘。

  在這之後,也有幾個玩家商量著交換了牌子。

  前面號碼牌的玩家已經淘汰了,本局遊戲最前面的是7號牌子。

  【7號玩家,請向你手中號碼牌的主人提問,請被提問玩家準確回答。】

  7號玩家顯然有備而來,毫無猶豫。

  “請問,花田真心話遊戲回答錯誤的玩家,會在懲罰環節被淘汰,是嗎?”

  “是的。”被提問玩家回答。

  【回答錯誤。】NPC說。

  彈幕——

  “……咦,玩家實力很強啊,有意思起來了。”

  “……我們也試著一起來推一下。”

  “……幹啥啥不行帶進溝裡第一名,嘻嘻嘻都看我分析……”

  7號玩家點點頭坐下,臉上沒什麽意外,回答錯誤的玩家也沒有任何慌張。

  大家也松了一口氣,畢竟雖然回答錯誤,但是卻由此得出了令人安心的線索:即便回答錯誤被懲罰,也不會在懲罰環節淘汰人,這樣大家就可以勇敢試錯了。

  導遊玩家:“看來這個環節的確是為了讓我們提高在鬼屋中的生存概率啊。”

  他和那個戲精玩家互相拿著對方的牌子。

  下一個提問緊接著繼續。

  “請問,花田發生過可怕的事情,並且這件事跟鬼屋的形成有關系,是嗎?”

  “是的。”被提問玩家回答。

  【回答正確。】NPC說。

  “請問,花田裡有死人嗎?”

  “沒有。”

  【回答錯誤。】

  彈幕吐槽——

  “……當然錯誤了,光我們在直播間就看到被淘汰的20個死人啊。”

  突然被點名的南瓜五鬼、豌豆組三鬼、水生組十二鬼:【喵喵喵?】

  “請問,死亡人數是五人以下,或者十人以上嗎?”

  “是的。”

  【回答錯誤。】

  “請問,死去的人之間都認識……是情殺……屍體埋在花田……有鬧鬼事件……會主動攻擊人類……位置在花田東南……”

  “是的……沒有……對……不對……可以……”

  【正確……錯誤……正確……錯誤……正確……】

  剛開始沒有人干擾別人的提問,每個人都有一次機會提出自己認為是線索的問題。

  畢竟全無線索的時候,這樣廣開腦洞也是個沒辦法的辦法。

  直到輪到虞星之和謝刹,已經有快一半的人問完了問題。

  通過玩家的問答和反饋出的對錯,基本已經可以拚湊出一個大致的事件。

  薰衣草花田發生過凶案,死者人數在五到十人之間,屍體就埋在花田,但方向不確定。

  有鬧鬼事件,鬼會主動攻擊玩家。

  隨著事件慢慢顯露,天越來越陰沉起來,潮濕的風吹拂天邊水墨一樣的陰雲,慢慢席卷而來。

  虞星之拿著謝刹的23號牌子,他先提問。

  這樣的時候,青年的臉上也帶著溫雅矜持的淺笑,水藍色的眼眸澄澈,內斂克制的溫和,讓微張的玫瑰色的唇顯得異常無辜。

  他輕輕捏著謝刹的牌子,信任地注視著謝刹:“請問,凶手在我們身邊,或是在附近嗎?”

  謝刹一眨不眨看著他:“不在。”

  【回答錯誤。】

  大家隱隱倒吸一口涼氣,他們都下意識以為這是副本很久前的事,沒想到凶手還會在,那他們發現這麽多線索,豈不是被盯上了?

  直播間裡也一片刺激的叫聲。

  謝刹看著虞星之:“請問,凶手是活人嗎?”

  這個問題也很關鍵,大家都看向虞星之。

  虞星之注視著謝刹,水藍色的眼眸因為不設防的氣質,顯得泛著水色的眸光有幾分不自知的羸弱和不確定:“是。”

  【回答錯誤。】

  大家發出嘶的聲音,嘖了一聲。

  彈幕間一片——

  “……啊啊啊護體護體,南瓜瓜豌豆豆水生大哥們保護我們啊……”

  “……凶手居然不是活人。”

  “……我知道了,故事是這樣的,從前有一隊憨批玩家去團建,來到了美麗的薰衣草花田,然後大家滿嘴胡言亂語講了個故事,誤打誤撞說中了一樁凶案,殊不知亡靈和凶手也圍繞著他們在參與這個遊戲……後面編下去了。”

  “……亡靈需要玩家找出殺害他們的凶手,否則就吃了玩家,凶手虎視眈眈,一旦他們知道得太多,就鯊了他們滅口!”

  “……玩家太難了……”

  “……誰讓他們不好好死宅著遊戲,跑去團建喝咖啡……”

  “……可是,是遊戲讓玩家去團建的啊……”

  “……你知道的太多了,今晚別睡,你家沙發上有一場魔王談心……”

  接下來的玩家們都格外慎重。

  提問題的時候每個人都很謹慎。

  “請問,凶手已經注意到我們了,是嗎?”

  “不是。”

  【回答錯誤。】

  “……嘶,居然已經注意到了,凶手在哪裡?我們怎麽也沒看見?”

  “……南瓜瓜水生生呢?你們沒看見嗎?”

  【謝邀,已過氣,不營業。】

  “請問,離真相越近,是不是越容易被凶手盯上?”

  “不是。”

  【回答錯誤。】

  “請問,如果認知偏離真相,是否可以擺脫危險?”

  “是的。”

  【回答錯誤。】

  “……受害者亡靈和凶手都可能對玩家不利……”

  “……是……”

  【……正確。】

  “……離真相越近,亡靈越友善……”

  “……是……”

  【……正確。】

  “……收集證據期間會被襲擊……拚湊全部真相可以安全過關……懲罰環節可以得到線索……”

  “……不是……是……不是……”

  【……錯誤……正確……錯誤……】

  “等一下。”謝刹忽然開口,神情平靜,“接下來還有三次機會,我希望你們在提問前能參考一下我的想法。”

  剩下三名玩家遲疑了一下。

  “什麽想法。”

  “你想問什麽?”

  “可以,你說。”

  謝刹從導遊玩家手中拿過紙筆,在三張紙上寫了什麽,然後分別交給他們。

  三個玩家看到紙上的內容,若有所思。

  玩家謹慎緩慢地開口,小心斟酌著:“請問,如果凶案的角色能影響玩家,類似鬼上身一樣角色扮演,玩家必須按照角色的身份做事嗎?”

  聽到這個問題的玩家紛紛錯愕。

  被提問的玩家下意識地回答:“不是。”

  【回答錯誤。】

  這次不只是現場玩家,直播間也紛紛嘩然。

  “……這是什麽意思,鬼會上身玩家,然後玩家還得完成角色扮演不能暴露?”

  “……但任務過關又要求查清事件。”

  “……所以難道鬼真的在那22個玩家裡?”

  “……是殺神發現了什麽吧,他給了那三個人紙條。”
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