“KID還藏著底牌。”戚司城道。
聞亦聽到戚司城的話,關注的重點不覺放在場內兩台移動的機甲身上,他的視線停在sink的綠野劍上,這把武器是兼具支援與近戰,但以他對sink的了解,sink強的不止是近戰……
“sink在星盟賽上還用過別的新武器嗎?”聞亦問黑鴉的教練。
黑鴉教練愣了一下,“沒有,但他拿的第二把武器是新武器。”
戚司城聽到交流,看向黑鴉教練:“有新武器的維修截圖片段嗎?”
疾風主教練道:“沒有,維修現場的視角很遠,沒辦法拉近校正觀察,只能從模糊的影像裡判斷與我們知道的KID武器模型不一樣。為什麽突然這麽問?”
“沒什麽。”經由聞亦的詢問,戚司城看著賽場內的sink,腦海裡忽然有種新的想法。
一個優秀的維修師兼任武器設計者,他能給隊友設計出那麽多貼合個人習慣的專屬武器,那輪到給自己設計武器,他的設計只會更契合己身。這把支援槍都這麽設計了,那sink另一把武器……
還沒等戚司城想出所以然,場內的情況再次發生變化。
trace跟sink力壓GBK搶下GBK隱匿的分數,可GBK醫療的支援趕到了,他除了陷阱報警類武器,第二把武器就是增強類武器,這個增強包括提高GBK槍炮的蓄力速度,那他靠近GBK隱匿,能給GBK隱匿帶來的就是攻速跟移速的同步上升。
賽場內,在GBK隱匿進入GBK醫療的策應圈時,KID醫療動作非常快地從GBK隱匿的攻擊范圍內撤離,一下就避開了GBK隱匿跟GBK醫療反手的連擊。KID槍炮位於空中,他的速攻炮很不客氣地朝著GBK兩台機甲壓擊,一上一下地對中間GBK機甲進行壓製。
但GBK機甲的目標不在sink,在GBK醫療吸引到trace火力攻擊的時間,GBK隱匿已經進入潛行狀態,隱形地朝著另外的方向貼近。
空中,原先磅礴大雨已經慢慢減弱,從大雨轉成小雨,蒙蒙的細雨落下來。大雨轉小,這對使用隱形武器的克勞德來說就是好機會,轉小的雨勢就不會輕易暴露他隱形移動的蹤跡,在他拉開距離進入隱形狀態後,高處的trace就很難再發現他的位置。
【GBK醫療來得太準時了,他丟陷阱在限制sink的追擊。】
【高處視野也受限了,GBK隱匿移動速度加快了。】
“KID很難攔住GBK隱匿了,他現在的情況必定會入場!”
不用解說多去解釋,GBK隱匿已經以一種非常快的速度進入了戰場范圍,在他進場後GBK戰隊重新調整了戰略,現場的三方戰隊裡除了一直弱勢的rabbit,其他兩個戰隊的戰術都進行了新的調整。
GBK近戰的壓製陣容沒變,但原先輔助GBK槍炮的醫療機甲進入了中央戰場,與他一同進入的還有GBK隱匿,這一入場,GBK的戰術肉眼可見地發生變化,原先他們是以壓製前場,由GBK槍炮遠程拿分的策略,GBK隊長克勞德一入場後,他們的戰術就調整成了全程策應,由隊長主張的進攻戰術。
能在戰場內快速穿行的機甲是非常可怕的,而且當這個機甲攜帶上隱形武器兼備快切武器的特性,他就能無聲無息地出現在任何一台機甲的後方,對那台機甲施加角度未知的傷害。
KID近衛原先在壓製GBK近衛,等他反應過來的時候,他已經莫名地受到了GBK隱匿克勞德的一招進攻,隻好急急退後數步,卻難以發現周圍的情況。
GBK控制的水流柱遍布滿地,這次他們沒有使用凍結,利用水流不斷的濺射與緩速效果讓核心戰場所有機甲慢了下來,再加上水流武器的聲音跟不斷的水體濺射,把GBK隱匿克勞德的蹤跡隱藏得更深,周圍環境太嘈雜,實在不利於判斷位置。
熟悉GBK戰隊的觀眾馬上就反應過來,這是GBK最擅長的全局暗殺流!
這時候,KID槍炮趕到,他的速攻炮再次從高處落下。
但GBK變得極擅長這種交戰環境,紛紛以GBK隱匿為核心,GBK坦克為GBK隱匿擋住傷害,完全不影響GBK隱匿對其他機甲繼續施加攻擊。
“GBK隱匿的位置很巧妙,他完全處於坦克跟醫療的保護范圍內。”解說看到場內GBK機甲的站位情況,“這個距離,他們是在防備KID槍炮跟控制的武器攻擊。”
trace的極暴風雨散射,Lucy的爆破彈,這兩者對於近戰機來說都是較難對付的武器。
所以GBK采用暗殺流打法跟冰系打法同時進行,只要GBK隱匿在中央戰場,就沒有KID機甲能在第一時間製裁他,如果一旦采用亂轟亂炸的打法,KID的近戰機甲同樣也會被牽連。這時候,就輪到遠程不受影響的GBK槍炮拉搶分。
“KID很難管,他們不管GBK隱匿,隊友根本沒辦法近戰搶分。他們管了GBK隱匿了,亂轟亂炸的打法會增加rabbit的耗損,這是在協助GBK隱匿壓分數。”解說看到GBK隱匿跟坦克配合的時候就知道了,需要搶分的時候,GBK隱匿跟槍炮都可以同時動手,“KID的速度可能會比GBK慢。”
而這時候,GBK隱匿與GBK醫療的增強配合,在KID的眼皮底下,飛快地壓製了rabbit醫療的分數,搶先拿下一分。
【怪不得KID原先要拚命壓製GBK隱匿。】
【他入場之後GBK太優勢了,搶分速度太快了。】
正當所有人的視線被這邊的戰場吸引時,一個突如其來的比分播報吸引住了所有在觀眾的注意力。
[KID-QingF 淘汰 Rabbit-Youyu,積分+1]
KID隱匿!?還有Rabbit隱匿!?一部分觀眾從戰場的播報中回過神,他們這才想起在這邊打得激烈的時候,還有兩台機甲在外邊打1v1啊!直播間視角快速地切換到另一邊的賽場,就看到KID隱匿從rabbit隱匿身上收回了鏈錘,穩穩地拿下了一分。
【臥槽,我差點把這個忘了。】
【KID隱匿,他追的是殘耗損的rabbit隱匿啊!】
“場內的分數三支戰隊的比分是7:3:0!”解說喊道。
在解說聲音喊出來的時候,眾觀眾才意識到這場比賽進行到現在,KID居然在這種將近亂來的攻擊裡從GBK手裡搶下了這麽多分數,最怨種的戰隊莫過於rabbit戰隊,先是開局被GBK壓,後是夾在兩個戰隊中間承擔交叉火力。
KID跟GBK除了trace跟sink聯動的那波算是正面打起來,其他時候這兩個戰隊都太精了,一直在搶rabbit的分數,殘編戰隊在這個階段的劣勢實在太明顯,rabbit的實力本來就是第二階段參賽隊伍中靠後的戰隊,他們還想看情況把自家戰隊的分數往上帶帶,現在卻在夾擊裡殘了大片。
【rabbit太慘了。】
【rabbit是第五星域的戰隊,其實也不差了。】
【老實說一般打法,rabbit不會崩得這麽快……】
正常的戰鬥,以rabbit的實力確實不會崩得這麽快,但奈何他們隱匿被單帶走,剩下三台機甲夾在中間,坦克的盾還廢了,槍炮被壓製得沒有好的輸出空間,醫療的支援備受限制……最主要還遇上KID這種亂轟亂炸的戰隊,崩盤隻崩了一個角,接著就一瀉千裡。
rabbit處境太慘了,但現在也沒人覺得rabbit還能從這兩個凶殘的戰隊裡逃走,比賽到這第二階段,所有入場的戰鬥就是為了拿分數的,不拿分數一直躲著跑,殘編戰隊躲著跑的優勢也不會太大,rabbit一下子還遇見了兩個前五的強隊,更是打得艱難。
直播間從KID7分的優勢中反應過來,解說看向場內的情況,“但現在GBK跟KID的耗損也上來了。”
1v1到底是1v1,沒有其他隊友的支援,KID隱匿原先跟GBK隱匿牽製許久,後來又去打rabbit隱匿,雙方消耗打得慢了一些,耗損累積起來也有18%了。
比賽進行到現在還在第一輪擂台期間,森林擂台這邊的戰鬥波折持續的時間也快23小時,哪怕是雙方都在搶rabbit的分數,可他們兩隊的機甲耗損也平均到了20%了。
相對比來說,GBK除了隊長隱匿被拿了1分,其他機甲的耗損情況都還良好,除了最開始被KID爆破消耗的那一波,他們的耗損度保持的情況比KID樂觀。
觀眾席上,觀眾爽歸爽,爽完忽然才想到這個搶分賽製。
分數一旦爆發上去,維修難度會增加,分數也會被其他戰隊拿走。
胡羅布道:“GBK的站位分散,耗損不均勻,現在他們隊長還回去了。”