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《天才維修師 下》第203章
  淘汰的機甲無法再加入比賽,也就是在戰鬥中損失機甲的話,那這隻戰隊後期就會更艱難。

  “以前的賽製裡,維修都是放在賽後的事情。”某個戰隊的教練剛跟維修師交流完,“但這次賽製,醫療機甲維修跟賽後維修都加入比賽影響因素,我們跟維修師討論過,這場比賽越到後期,維修難度越大……機甲師得會控制機甲的消耗。”

  機甲維修是個複雜的工作,第一輪的維修工作最簡單。

  後面隨著戰鬥的複雜性,各種受損面的疊加,關聯的維修條件增多,維修師需要保證不影響機甲繼續戰鬥的前提下進行維修,那就是不能采用以往賽後拆卸後維修的方式,只能是循規蹈矩采用最基礎的方式,維修的時間會大大增加。

  主教練問:“這個說法?”

  “比如第一局的時候,我們判斷的受損面少,我們8小時能修25%,但後面因素增多,受損面增多,我們要保證機甲運行,25%的維修時間可能會超過20小時或者更多。”維修師解釋道:“這點,場內基站裡的維修師們應該會跟機甲師說明……可說歸說,具體很難把控,因為機甲師戰鬥太不可控了。”

  KID的維修師們很聰明,他們知道這一點,讓機甲師打防守戰的同時進行消耗。

  那就可以在最大限度內,提前把強隊帶入高耗損的狀態,尤其是現在,SLY跟CEF4還要繼續打,無論他們采取怎樣的打法,耗損跟戰鬥面帶來的複雜性也會增加……也就是以這樣的狀況進入第三大輪次,KID放棄一大局,但他們再次面對SLY的時候,SLY的戰鬥力就沒有前期鼎盛了。

  “KID這把,算得太好了。”教練看向賽場內的狀況,“這個準備不是賽場中臨時起意,從他們的武器陣容來看,蓄能盾、能源槍,他們第二把的打法都相對保守,很顯然是為了試探跟穩一局。”

  賽場內,SLY跟CEF4的直播間裡已經鎖定了雙方的視角。

  CEF4前一把被KID的快攻跟爆破打得措手不及,這一輪武器調整過,專門是限制速攻跟爆破的,恰好也能用來對付SLY,雙方一暴露彼此視野就打得有來有回,特意調整過的武器戰鬥水平又上升了一個空間,開局居然隱隱搶到了一點優勢。

  SLY主要的三個近戰戰力被KID槍炮經過了一段時間消耗,平均耗損度很高,SLY跟CEF4的打法核心落在了近衛跟槍炮上,但這一局Alice跟打瘋了似的,處處針對CEF4的近戰,差點把CEF4近戰打崩盤。

  【Alice好凶啊!】

  【CEF4明顯也有點炸了。】

  【這兩個戰隊都被KID搞了,他們還能高興得起來。】

  CEF4跟SLY打得越激烈,就越有觀眾們跑去關注維修區的KID視角。

  維修區沒什麽好看的,基本上就是維修師修機甲,機甲師休息睡覺備戰。

  KID所有機甲進入基站維修點休息,相對應的KID直播間鎖定了維修站的視角,就看到原先被SLY消耗的KID機甲已經被送進特定的維修點,而sink沒有進入維修點,而是站在維修點外邊跟KID的維修師說話。

  【sink在說什麽啊!】

  【SLY跟CEF4打得多大火,KID這邊就有多歲月靜好。】

  跟SLY那場打得太好了,SLY沒有場外信息,現在還有可能以為KID的能源消耗量大。但是比賽結束後,場外的觀眾網友已經進入新一輪的分析,整體耗能跟耗損,KID都拉開了很大的優勢。

  【KID那兩把武器是啥啊?】

  【能源槍跟蓄能盾嗎?】

  【星網上已經很多人在分析KID的武器了,他們是怎麽做到那麽省能的?】

  【trace轟了不少吧,三台機甲都被他搞高了(真的牛)】

  【我還特意去查了機甲聯盟武器網信息,KID報備的武器好像都yuan製造的。】

  【提到yuan,我又要想到8000星幣了QAQ】

  納森貝洛會場內,遠處不少第一星域的戰隊還在討論著,江思淼不用想也知道他們在討論什麽。

  “星網上有好多人在討論我們的武器。”谷小天作為官博時刻在關注星網上的情況,譬如#新型能源槍#、#蓄能盾#等相關話題已經與KID關聯起來,引起了大量的關注,甚至還有不少設計師正在進行武器拆解分析,“臨哥這些武器做得真厲害。”

  江思淼心想著這當然得厲害,不厲害他們就那麽丁點戰備怎麽跟武器庫雄厚的強隊打?

  不過最主要的一點,是應沉臨最後這些武器做得太好了,能源槍跟蓄能盾,這兩種相較單一功能的武器,江思淼在拿到武器資料的時候,從來沒想到那兩枚異能晶能做到這個程度。

  能源槍是曙光資源庫那枚[綠野]的木系異能晶做的,利用綠野特殊的[增生]異能跟水特性,讓能源彈的積液擴張以及快速增生,提高附著面積跟持續時間,但缺點也有,那把武器減傷的時間比其他武器的減傷時間少太多了,所以需要在關鍵時機使用。

  蓄能盾……那就更意外了,外邊的人猜遍所有,估計也沒想到那邊武器的核心不是防禦類型的異能晶,而是一枚信號屏蔽為核心功能的異能晶製成了。

  寄生花,能以一己之力屏蔽整個斯拉雷德星球信號的S級異能晶,還是寄生在藍色心臟上的汙染物。而蓄能這一功能,就是利用寄生花本身的寄生特性製造的,寄生說到底是汲取其他能源來供給生長,所以應沉臨把那把盾做成了功能盾。

  其一的功能,就是可以汲取碰到的能源成為盾的消耗能源。

  賽場內,遊溯的速攻炮、SLY坦克跟隱匿的武器上的能源,全是那把盾長時間展開消耗的主要來源。寄生花盾的防禦能力其實是不高的,只不過其他坦克一般不會采用100%盾型展開來進行防禦,但KID利用寄生花盾的寄生汲取的特性來補充能源,KID不擔心能源,所以開盾相對自由。

  “但那把盾也不好操作,防禦不高,還必須抵抗其他戰隊的強攻。”江思淼看向場內正在進行維修的坦克機甲,“這一般的坦克機甲師還真駕馭不了這把武器,霍焱不一樣,他對危險的敏感度高,對開盾時機掌控極好,不然我們的盾早就被SLY打破了。”

  不是盾的防禦高,是他們機甲師配合打得太好了……想要算計SLY一局,還要省下能源,這把他在場外都看得心驚膽戰。

  想到這裡,江思淼真的松了口氣。

  SLY槍炮的攻擊基本被遊溯攔住了,要是SLY槍炮打霍焱,那SLY早就會發現寄生花盾較弱的防禦。

  谷小天看完星網上討論,內心帶上了幾分疑惑,省能是KID一貫傳統,這次消耗了SLY,還省下了不少的能源。

  KID擁有能源槍,以他們的能源儲備可以打得更輕松點,難不成霍隊跟臨哥他們,留這麽多能源還有別的用處?

  納森貝洛汙染區裡,居民區基站點維修區。

  星網外的討論KID全然不知,他們一到休息區就美美地睡了一覺,神清氣爽地待在休息室裡聊天。休息區裡有點無聊,他們無法觀戰其他戰隊的比賽,也無法聯系外界,只能看光腦裡緩存的部分資料,研究戰術。

  他們擁有的休息時間一共不到32小時,外邊的比賽還會打四輪。

  “比賽的規則我研究了。”霍焱接著說道:“星盟賽第一階段預留的時間是七天,應該是計算過部分突發情況,目前沒說多少輪數,很大的概率會打20輪比賽,總共4大局。”

  7天時間,換場留1小時休息時間是基礎估算,假設每輪8小時,那平均下來7天的輪次會打21輪。

  每個戰隊主場留1輪比賽,正常4局比賽設置20輪比賽,第21輪估計是調整時間,不會進入比賽計算輪次。

  第一局打下來他們拿8分,第二局他們基本沒拿分直到跟SLY再次相遇。

  “如果他們一直是擂主,我們至少會跟SLY再碰見3次。”霍焱把資料放在眾人面前,“對付他們至少要再拿3個戰術。”

  鹿溪:“下一場消耗流打不了,他們會提前注意,盯死我們的核心機甲。”

  “不過這一把我們大概也摸清了SLY戰力水平。”霍焱場上一直在觀察SLY戰力,劃定了一個區間,“最強的是近衛愛麗絲,其次是控制、醫療,最後是槍炮坦克隱匿。擅長快攻,戰鬥習慣是強壓,控制跟醫療是主要韌帶,我們這邊也有戰術可以跟他們硬碰硬,前提得是限制住愛麗絲。”
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