KID槍炮先前暴力提升神盾近衛的耗損度,再配合上這種戰鬥力超乎300%的爆破,實在是太令人驚駭了。
【醫療被埋在底下看不到了!】
【機械建築有減震效果,不好打啊。】
爆破的威力太強,三台機甲全都壓在建築物底下,連逃出來都需要一定的時間,同樣也丟失了原先的戰鬥視野。
戰場內余煙散去,周圍機械樓坍塌大半,三台機甲被壓不知所蹤。
觀眾們看到懸浮在機械樓上空的trace沒有離開,他依舊懸浮在坍塌機械樓的上空,只是他的炮口對準的是更遠處的位置。
在另外一個區域,神盾控制孤身一台機甲,同時面對上KID兩台機甲的炮口。
解說激動喊道:“神盾醫療的視野丟失,KID兩台機甲轉戰神盾控制!”
KID兩台高速消耗的機甲完全撐不住太長時間的戰鬥,他們沒有停下來,還在繼續爭取戰鬥時間。
神盾近衛出局,醫療被埋,徒留的神盾控制對上KID兩大殺器沒有反抗能力,他見狀放棄牽製KID醫療,迅速朝著戰場另外的方向跑,可KID怎麽可能讓神盾機甲跑。
sink切換成深水球對神盾控制進行遠控限制,使得神盾控制逃跑的速度大大減緩。速度一減緩,遠處的KID槍炮的攻擊隨之猛然襲來,隔著遠距離命中了神盾控制的左手,神盾控制沒有放棄,他直接進入地形複雜的街道區,試圖將trace的攻擊距離拉長。
【神盾控制跑了。】
【他在拖延時間!】
“神盾控制變向了,他不止是在拖延時間,還在試圖將KID槍炮的視角拉遠。”解說看到這迅速道:“他在爭取醫療機甲逃跑時間。”
trace想要攻擊神盾控制,就不得不跟上神盾控制拉開的距離。
KID的戰鬥時間比神盾短太多了,他們必須快速解決這個區域的神盾機甲,一旦trace離開坍塌區域,神盾醫療就有可能從建築物裡逃脫。
這時候高空中的巡航艦撤去,觀眾們從暴力的戰鬥中回過神來,居然已經3小時過去了。
觀眾們看向KID兩台機甲的剩余能源量,在原先的高速揮霍下,他們達到快速擊殺的目的,可以他們現在的能源剩余總量,可以支撐他們著這樣暴力的戰鬥最多就只剩余1小時的時間,可現在KID隻淘汰了一台近衛機甲。
【不對等等!?我看到神盾控制的耗損度居然是54%?!】
【sink進入高速消耗後,攻擊威力上升了啊!】
【我這才注意到,sink的能源消耗速度快趕上trace了。】
醫療機甲的攻擊力確實遠比不上槍炮機甲,可在這種快速蓄力快速攻擊的節奏下,越是進入高速狀態,攻擊醫療的優勢就更明顯。如果說trace進入能源解放階段會大大增大他的短時間內的戰鬥力,可對於醫療機甲來說,他們在高速狀態的戰鬥上限可能比槍炮機甲更高。
尤其是sink這樣的機甲師。
賽場內KID醫療切換成深水球後戰鬥速度更快了,接連的控制彈落在街道裡,將神盾控制追得落荒而逃,神盾控制非常靈活,他的靈活程度甚至高於神盾醫療,再加上他兩把控制炮的反擊能力很強,原先他還需要牽製KID醫療,現在他完全可以不考慮牽製狀態,只顧著自己逃命就行。
trace時刻把控著兩個區域,一邊瞄準著遠處逃命的神盾控制,一邊守著廢墟裡還沒逃脫的神盾醫療。
戰鬥時間一點點流逝。
廢墟裡,霍焱艱難地推動壓在自己身上的廢墟,他的眼睛停在雷達上,關注己方戰鬥的同時,還在觀察著遠處的戰場,他的視線停在遠處雷達上一直在移動的鹿溪跟林垚,看著雷達數據的眼睛格外的認真。
場外,曙光機甲師們因為這緊迫戰局變得更加緊張。
KID兩台機甲的放縱,沒有計算的能源宣泄,讓這場對決走向不確定的結局。
聞亦跟柯林兩個指揮不由自主地開始給KID推算時間跟場內消耗。
“麻煩了。”柯林看著KID可供支持的戰鬥時間,“KID目前領先神盾一分,可他們的戰鬥時間不夠了。”
“能源用太多了,坦克還被埋,戰力下降。”聞亦知道瘋有瘋的好,可是戰力的壓製是短暫的,KID戰鬥時間已經縮減到一個極限了,他看向另一邊的戰局,有種說不出的憂慮:“KID要跟神盾搶時間了。”
【分數會拉開嗎!?】
“神盾控制離開sink原先的封控區,他在利用地形繼續拖延時間,KID快攻狀態最多只剩下1個小時了。”解說剛想說別的,忽然看到另一邊的戰況,在機械區街道這邊引發爆炸的同時,神盾坦克那邊也將KID近衛的耗損度打到62%!
另一個解說道:“神盾將yao的耗損提升到62%了!”
眾人回過神來,他們沉浸在kid暴力拿人頭的快節奏了,完全忘了另一邊的戰況。
他們紛紛看向另一邊的戰場,只見KID近衛的機甲耗損度還在不斷地飆升,而且這個飆升速度還在持續性地往上飆升,這對向來使用能源消耗模式進行戰鬥的神盾來說格外稀奇,就仿佛在神盾近衛盾破的那一時刻,整個神盾的節奏頓時就攀升上來了。
【戰鬥節奏變快了。】
【神盾坦克跟隱匿的2v2好猛啊!】
“這是神盾坦克吧?!她的攻擊能力怎麽這麽強?”解說鎖定神盾這邊時臉色微變,烏清霜作為坦克機甲,在戰場內大多數時候充當的是輔助角色,她要麽是在一撐二攔截前排機甲,要麽就是護在隊友的最前排承傷。
在這屆星域賽裡,原先與其他機甲戰隊交手的時候,烏清霜從來都沒有作為收割方進行攻擊。
觀眾們隻記得烏清霜攜帶的是盾與刀,但她作為坦克時的壓迫感太強了,現在回憶起來仿佛她手中的兩把武器沒有任何用處……眾人原先以為這爆發KID近衛耗損是神盾隱匿造成的,可當主直播視角切到這邊,他們才忽然發覺真正與KID近衛交手多的機甲是神盾坦克。
觀眾們原先都在關注那邊的戰場,一切換過來才發現這邊都戰況完全不簡單。
隨著節奏的逐漸流暢,神盾隱匿貝蒂跟神盾坦克烏清霜交換了對手,沒有再更換過來。
神盾隱匿優秀的纏人能力碰上KID控制逐漸展開了優勢,腳部的高速移動電鋸迸發出激烈的追人能力跟攻擊能力,而她另一把武器則是手部的刃類高攻武器,是所有遠程機甲最害怕的近戰高攻類型隱匿機甲。
神盾隱匿貝蒂是可以跟KID近衛林垚拚近戰的機甲師,她的武器幾乎沒有別的負面攻擊效果,全都是加速與高攻,卻能始終地佔據攻擊優勢,離不開她優秀的操控能力……這種類型的機甲打近戰能有來有回累積優勢,要是碰上遠程機甲,那就是一個可怕的刺客。
【臥槽,yao這邊被纏死了,那Lucy那邊豈不是更慘啊。】
【Betty沒有帶控,她可怕的是纏人能力啊。】
“很奇怪,從戰場的情況來看,明顯神盾2v2更有優勢。”
柯林皺眉道:“但神盾除了那邊3v3的戰場,這邊始終在打1v1。1v1戰場有來有回,2v2戰場神盾佔優勢,明明神盾打2v2更有效,也能更快把機甲打殘。”
機械城高處,面對林垚銀槍長兵,烏清霜的武器在盾與刀中不斷切換著,她沒有憑借盾去死守,也沒有純用刀去拚近戰,可在這樣的持續戰鬥下,烏清霜的優勢越加明顯,而林垚的動作竟然在緩速變慢。
烏清霜本來就是優秀的坦克機甲師,操作能力毋庸置疑,能壓著KID近衛不奇怪。
但奇怪是她爆發出來的壓製力,能在短時間內對KID近衛打出高耗損的情況。
“KID近衛的耗損68%。”解說驚愕道:“神盾坦克的刀有緩速的效果!是控制類型刀類武器,在減速yao整台機甲的移動速度跟攻擊速度。”
【神盾坦克這個攻擊能力有點離譜了吧?】
【她的攻好像都盾打出來的,她的盾是攻擊盾!?】
亞斯塔休息區裡,jiazi戰隊的主教練看到這一幕並沒有露出驚訝的表情,他們跟神盾交手的次數太多了,有些細節他們比其他機甲師看得更仔細,“我觀察過下半場以來烏清霜的戰鬥,神盾的槍炮開局就沒了,你知道他們為什麽一直還敢堅持消耗能源收割嗎?”