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《我把銀行卡拍首富臉上》第132章
  不過顯然對方完全沒有感受到楚惟的險惡用心,依舊很快速地回復著:‘他們現在都睡了,等天亮了我就問他們!’

  大侄子回復完這個消息後,終於覺得有些扛不住了,給他的朋友們都發了一條留言後,腦袋一低立即就睡了過去。等醒過來後,再看了看手機……

  哦,沒電了。

  烽火手機真的什麽都好,就是太費電了,電量不是滿格的情況,如果不連著充電線,醒過來十有八九都是直接關機,以前用大哥大的時候也沒這樣的情況。

  大侄子動作十分行雲流水地把電池給換了,換下來的電池直接放在桌面上,晚些時候自然會有人來收拾走拿去充電。

  重新開機後,大侄子的link消息一條條蹦了出來——上一批出貨的兩萬台既然是大侄子代理的,自然不會讓自己的這群朋友沒有烽火手機可以用的。

  一些人表示自己還沒有開始玩呢,反過來問大侄子新遊戲究竟好不好玩。不過更多的還是毫不客氣對著大侄子表示著奚落,然後對著大侄子開始秀自己多少抽就已經湊到了SSR級別的什麽裝備或者人物的。

  大侄子這時候才知道,原來這款遊戲SSR級別的東西居然有這麽多,看著好友發過來自己抽中的裝備,每人至少都有四五件,粗略看了下人物總體上就是‘龍魂傳奇’裡面人氣最高的十位了,剩下都是各種‘龍魂傳奇’知名的裝備,估計有三四十種。

  而他,只有兩件。

  還是兩件裝備。

  他在給楚惟發完消息的時候,還沒有停止自己繼續氪金的道路,終於是又抽到了一張SSR。

  看著其他人說的抽卡數,大侄子感覺自己受到了無數暴擊,然後點開自己的狐朋狗友群,消息已經完全溢出了,大侄子翻都翻不過來,只不過也不需要他去翻,最新消息記錄已經顯示了在他睡覺的時候這群人都做了什麽。

  ‘那個五百五十抽才出一張SSR,還是裝備卡的阿爾文終於起床了!!’這是大侄子剛才回復了一條消息的狐朋。

  然後隨著這條消息,後面他那一群狗友就出來了。

  ‘阿爾文看看我,我十抽就出了黑龍天輪。’

  ‘我五十抽的時候就出了Lee李!’

  ‘哈哈哈,我沒有上面那麽厲害,不過我把充值的一萬外匯花完後,有三張SSR裝備卡和兩張人物卡。加上系統第一次抽卡必出的SSR,我中了Joe喬,我現在已經湊夠一個小隊了。’

  ‘阿爾文……’

  大侄子看著這群家夥群裡成群結隊刷的內容,一陣心梗。

  他這時候才反應過來昨晚臨睡前,楚惟給他發的那條消息,要他問問自己朋友究竟是怎麽回事了。

  這不可能!他一直運氣都很好的!他不相信!

  大侄子怒而再次打開遊戲。

  不管群裡這群家夥怎麽樣,現在他要證明自己那就只有一條道路——他要在這群人之前,把這遊戲所有卡牌全都集齊了!

  前不久剛因為烽火手機代理的事情狠狠賺了一大筆的大侄子,覺得自己已經沒有什麽好在乎的了。

  遠在星國管理遊戲公司的畢冠其實對新遊戲第一天的表現有些失望來著,雖然充值率是很高沒錯,但是和‘龍魂傳奇’當初比起來,或者說和後面他們再推出的同款頁遊的第一天收入額比起來,這遊戲的首日表現真的是有點差了。

  畢冠管理遊戲公司之後,自然是有注意其他遊戲公司跟風他們家作品之後的營收情況,大部分都是只有首日和第二日會比較高一些,後面基本上都是逐步下滑,然後到開活動的時候稍微漲一漲,又很快繼續下滑。

  除了最開始的‘龍魂傳奇’造成了現象級影響所以有些不一樣之外,其他遊戲就沒有例外的。

  新遊戲因為是完全針對於富豪研發的,畢冠知道這群富豪們給他們‘龍魂傳奇’貢獻了多少錢,自然畢冠是對著新遊戲抱有很大的希望。

  結果……

  首日八十四萬。

  就這?

  畢冠再一次去程序部看了下目前新遊戲的營收,已經到了下午了,目前營收也就只有六十萬外匯,遊戲下載數有一定增加,但是營收情況卻沒有好轉太多,大概今天收益就只有一百萬出頭一些了。

  按照經驗,明天開始這個收益就要往下掉了。

  畢冠深深歎了口氣,就這麽點錢,這遊戲好像已經可以判定沒有什麽錢途了。



第93章

  估計這個新遊戲運營個半年一年的就要砍掉了吧。

  畢冠是這樣想著,回到自己辦公室裡心裡琢磨著準備怎麽和陸見良匯報新遊戲的情況,認認真真寫完了報告文件,準備檢查措辭就發出去,臨近下班時間秘書就帶著今天各遊戲的營收數據匯總上來了。

  這是常規的工作內容,基本上沒有什麽驚喜和意外,畢冠隨意看了一眼,結果整個愣住,拿起屬於新遊戲的那份報告仔細數起來具體位數,確認不是自己看錯了後,對著秘書問道。

  “這‘龍魂再現’的今日營收報告的金額是寫錯了?怎麽這才幾個小時啊,就一百八十萬日收入了?”

  能混到給畢冠這個公司領導做秘書的當然不是什麽都不懂的,在拿到報告之前就有做了一次核實,立即就眉眼都笑起來,喜氣洋洋地說道:“不是寫錯,是有個富豪直接走了特殊通道充值了一百萬,我問了程序部那邊情況,說目前對方已經花了六十萬了,看數據情況對方應該是想衝全圖鑒這個成就,目前收集度已經到百分之八十了。”

  秘書的一字一句畢冠都聽得清清楚楚,即便是這樣,他還是忍不住再問了一句:“你確定?”

  “確定!”秘書用力地點了點頭,“查詢這個link帳號在我們其他遊戲的充值記錄,對方在‘龍魂傳奇’裡面也消費了兩百萬,是我們公司的資深玩家了,不存在失誤的可能。”

  畢冠有些恍惚地看著手裡的報告,然後讓秘書先下去了。

  一百萬外匯這個數目,畢冠其實現在自己也有了,但是他實在是想不明白,為什麽有人能在只能自己看的單機遊戲上面消費那麽多錢?

  ‘龍魂傳奇’怎麽賺錢畢冠是有聽過討論,他還能理解,但是這個新遊戲是怎麽回事,畢冠還真的不能理解。

  不過可能只是個例吧。

  畢冠想想這麽多下載量,也就出了這麽一個奇葩,也許是這家夥對遊戲特別狂熱呢?畢冠試圖去理解,發現自己還是沒辦法理解出來。

  但有了這麽一個出乎畢冠理解的情況出現,他暫且把要給陸見良發報告這件事情暫緩了下來,準備再看看這個新遊戲的情況。

  不過正如畢冠所想的那樣,大侄子這個充了一百萬追求全圖鑒打他那些狐朋狗友臉的還是少數,即便是富豪在這個時代對於一百萬也沒有那麽視為糞土。

  都可以買一輛豪車了。

  接下來並沒有再出現大侄子這樣‘瘋狂’的富豪,只是即便如此,畢冠也很費解地發現,這款新遊戲的充值金額並沒有如他印象中那樣逐步下降,而是很穩定地呈現上升趨勢。

  雖然沒有上升太多,但也從最開始的八十四萬到一周後穩定的兩百多萬。

  這如果是一款普通的,五十外匯可購買的優質單機遊戲來說的話,還是很正常的,因為口碑在發酵,吸引了越來越多的遊戲玩家進來購買,所以反而是會隨著時間增長效益逐漸變多的。

  但是免費下載需要充值換取遊戲幣的遊戲基本上沒有出現這種情況,原因很簡單,因為目前的銀行系統的充值情況,一般玩家都會一口氣充值自己接下來好幾天計劃消費的金額,在這些金額消耗完畢之前,這些玩家們是不會有再次充值的行為。

  新遊戲正常都是前兩天會有較多玩家下載進入,後續新玩家就會逐步減少,實際上這款新遊戲也是這樣。目前一周時間過去了,玩家數量也就維持在三千這個數量,之後每天大概就只有一百多這樣的增加。

  之所以能這麽穩步提升,畢冠查了情況後,算是知道了一點原因。
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