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《禁止套娃[無限]》第191章
  話音落下,他使用了【國王牌盒】。
  “檢查到你當前處於【尖叫屋】,是否刷新該區域內的支線任務?”
  “是。”
  道具生效的一刻,眾人同時聽到了系統傳來的提示音:
  “全體人員請注意,玩家460872使用道具刷新集體支線任務。由於尖叫屋為必過景點,任務無法重置,當下有兩種選擇:
  1.重新投票
  2.票選人不變,尖叫屋由5A級風景區降為2A+級風景區,異檔技能的數量和力量酌情削減
  3.由於該任務為集體任務,投票結果將由少數服從多數。”
  遊戲最愛玩弄人性,溫時想過了所有可能,唯獨沒考慮到它竟然在最後關頭來了這麽一手。
  風險大幅度降低,剛痛失道具的玩家貪婪之心再次被提起,只是2A+級的風景區,致死率不至於太高。
  影子那邊更不用提,先前的一切足以說明溫時技能的繁多和恐怖,不封印一些的話,之後的團戰中,會成為他們最大的威脅。
  宋炎注意到這些人的神情變化,有些害怕,他移步到溫時身側,咽了下口水:“會有人選二嗎?”
  溫時:“你見過賭徒收手的嗎?記得稍後離歷南他們近一點。”
  一個5A在前,之後接近3A的級別似乎顯得不過如此,這就是對比帶來的感知混淆。實際原本只有A級的風景區,翻了一倍多的難度,想要通關絕對不易。
  “黑商啊。”溫時長歎一聲。
  標價五十和四十九,心理上是不同的感覺。2A+和3A-基本沒差,但前者會更容易讓人接受。
  一旁少年這次沒有咒罵煞筆,改罵二B了。
  他突然感覺到了一絲人性的悲哀。賭徒心理便是如此,扔下第一個籌碼的時候,注定賭到最後一無所有。
  僅僅過了半分鍾,遊戲冰冷的提示音再次上線:
  “方案二當選。”
  “任務內容已更新。”
  【支線任務:尖叫屋
  任務內容:長途跋涉後,你們終於抵達了第一站尖叫屋。先前旅途中,你們受夠了一位玩家的自大,決定在這裡聯手封印他的技能。
  注意,請仔細閱讀尖叫屋遊玩注意事項】
  提示音播報結束後,售票員從來沒有壓下的嘴角弧度垮了些:“奇怪,有些冷凍化石怎麽到現在還沒解凍?”
  塑料筐裡,只有一小部分化石解凍,並且開始蠕動。
  耳朵動了動,確定沒聽錯,導遊小姐猛衝向櫃台,她氣勢洶洶說道:“我們稍後還有其他行程,沒時間等,現在解凍多少就用多少吧。”
  售票員有些可惜,奈何剩下化石確實沒有解封的征兆,只能重新出票結算。
  她要進一步泡發活物,走去樓上做布置,眾人聚在一起閱讀條例。需要注意的事項不多,除了溫時剛看到的那一條,只剩下兩條:
  1.遊客體驗完所有主題方能離開,不能逗留超過三十分鍾。
  2.遊客不得大聲喧嘩,當遊客聲音超過一定分貝時,會被偷走東西哦!
  一直到半個小時後,售票員才重新從樓上氣喘籲籲下來:“你們可以上去了。今天一共有三個主題場景共大家遊玩,分別是《曲中劍》、《來一碗》、《還魂夜》。”
  溫時聽到名字的時候,嘴巴微微張開,甚至沒有辦法做到表情控制。
  遊戲,你是真的會玩。
  複雜扭曲的表情讓不少抱著探究對方秘密的人心思活絡起來,錯誤地以為這是一種秘密要被揭穿前的惱羞成怒,對這個已經連降三級風景區的尖叫屋,除了畏懼,多存了幾分興奮。
  小花笑吟吟走到溫時身邊,“願意給點提示嗎?”
  溫時清楚小花不會投票給自己,他想了下說:“保護好……”
  售票員打斷他們的交流:“請各位遊客盡快入屋參觀。”
  顯然不允許存在這種交流。
  溫時暗示性地看了眼小花的腦袋,示意保護好頭。前兩個主題很好猜,至於最後一個《還魂夜》,應該針對的是一百零一的生命值。
  在售票員催促的眼神中,眾人排隊上樓,狹窄的樓梯間也不忘相互防備。
  二樓只有一個簡易的布簾門,歷南第一個走進去,瞥了眼還在故意往後站,想晚點進去的人道:“導遊言明我們這輪是一個整體,不全部進去,也開不了局。”
  正如他所說,進去後並沒有遇到開門殺,老舊的牆壁泛白鼓起,上面草草貼了個標簽:曲中劍,代表主題內容。
  整個房間的陳設都很簡陋,牆紙上全是密密麻麻的耳朵圖案,除了讓密集恐懼症的人不適,沒看出什麽威脅,牆正中心懸掛著一把劍。另一側靠牆的地方,一個沒有臉的僵屍正抱著一把琴。
  冷凍化石只能模仿技能,其他細節就無法刻畫,譬如遊屍真正的長相。
  眾人四面環顧一圈,沒有欲蓋彌彰的設計,看樣子尖叫屋會給他們直接演示裴溫韋的技能。
  這簡直是把秘密暴曬在陽光之下。
  站在隊伍最後的少數人對視一眼,有大佬玩家在前面,屆時由他們接住這個技能,自己就能輕松很多。
  想法大同小異,哪怕一些厲害的玩家,也沒有太過警惕。他們遭遇過太多的未知,面對明牌時難免容易從容。
  這一主題很明顯是音波和劍術兩大攻擊的結合。
  基本的警惕還是在的,當劍漂浮到半空中時,他們沒有貿然衝過去。
  質樸的長劍自動散發出勢不可擋的銳氣,最開始是風聲,須臾間變成了滾滾浪濤,只有一劍,光這個起勢就無比駭人。
  遊戲是這世上最會玩文字遊戲的,它在提示中強調會削減技能力量,然而這一劍曾經在大廠幫溫時秒了上百個怪物,遊戲就算把威力調整到一半,也不是尋常玩家所能抵抗的。
  對一個普通人發射導彈和開槍,威力不同結果沒差。
  “一劍——”
  所有人的耳畔響起若有若無的空洞聲音,這是荒誕怪發出的擬音。
  劍身並未直刺而來,先揚起一道弧度,這個時候三個蟲人居然是反應最快的,沒有寄希望於別人,也沒有指望能抵抗,他們不帶任何猶豫地朝僵屍身邊跑去。
  蟲人沒有做出任何性的攻擊動作,異口同聲在恐怖的劍浪中含糊說道:“貼貼——”
  他們縮小體型貼到了僵屍的鞋面上,僵屍抬起腳,最後還是沒有用鞋跟把他們踩扁。
  正如在軌道上胖蟲乘客說的一句話,具備殺死蟲子能力的存在很多,考慮到惡心,他們甚至都懶得踩一腳。
  長劍似乎有著濃烈的惡趣味,速度緩慢,到現在還沒有徹底放殺招。
  有人見它遲遲不動作,嘗試朝前衝了兩步,就在這一刹那,長劍自虛空一劃,呼嘯影響了聽覺,只能模糊地捕捉到一個“平”字。
  這麽短的時間思想根本來不及運轉,全靠本能,不管是虞星洲還是他的影子都要下意識使用【時間暫停】,虞星洲顧念到隊友,準備把時間屏障劃分到一個區間導致慢了半拍,被影子搶先一步暫停了時間,他本人也被臨時定在原地。
  影子抓緊時間獨自跑路,直到他看見空氣中幾乎凝實的劍光虛影,只有個別目標是女玩家的脖頸,其他全部是衝著男玩家的下半身而來。
  好下賤啊!
  他掉頭扛起原身一起往外衝,這當然不是什麽救人的美德,而是他就沒有見過這麽變態的招數,第一個場景就這樣,後面兩個還讓人怎麽活?
  時間暫停的技能很強大,但有冷卻時間。
  以他對原身的了解,對方絕對不會欠人,下一次用輪到原身使用技能時,應該也會把自己帶走。
  此時此刻,影子腦海中只剩下一個念頭:看把他們這些影子都逼成什麽樣了,不得不延緩步伐救玩家。
  擔心聲音太大,不敢跑得太快。好在就幾十平的小房間,本身距離門不遠,時間上綽綽有余。等到封鎖解除,影子已經帶著原身成功出逃。
  出口也是布簾門,下一個主題場景就在前方,中間隔著細窄的走道。影子正考慮要不要先去看一眼時,背後傳來樂聲。
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