溫時看向虞星洲,後者解釋說:“一個玩家,和小旻同在深空公會。”
雖然同屬一個公會,但深空組織規模很大,雙方並不算熟悉。小旻先前跟著他們一起進去,此刻臉色不是很好,“我沒碰到陸白,但看到了另一個組織的玩家。”
不管是不是遊戲虛構出來的數據,至少說明了上一輪團滅的玩家裡有人走到了這裡。
虞星洲:“有問出什麽嗎?”
小花搖頭。
鬼都是以殺人為樂,想要進行正常對話太難了。
“不過我在他的手上看到了一個病人戴的手環,和他旅行牌上的名字並不符合。”
小旻:“我看到的那名玩家也是。”
虞星洲想到了一種可能:“手環是偷來的,他們生前可能想要借助手環原主人的身份去混進醫院做什麽。”
小花點頭。
“這就是最奇怪的地方,縱觀我們玩遊戲到現在,根本沒有和手環扯上關系的環節,更沒有偷手環的機會,”她緊皺著眉頭,“仿佛前一批的玩家跟我們的遊戲有所區別。”
溫時想起了先前老板看到他們喜出望外的表情,就差把“好多人啊”幾個大字刻在了臉上。事實上當時無論玩家還是影子,隊伍傷亡率已經很高了,老板這種驚喜來得很突兀。導遊在列車瓜分資源是部分原因,但導遊不會在列車上害影子,老板卻仿佛從來沒有見過這麽多遊客的樣子。
“如果是這樣,倒是說的通了。”
他的一句話引來幾人的注意力。
溫時緩緩道:“從下火車開始,我們所有的支線任務幾乎都沒有什麽獎勵。現在看來遊戲順序可能反了,手環和醫院有關,或許按照原有的順序,我們下火車後應該是做和醫院有關的主線團戰任務。”
“在這個過程中會被剝奪很多東西,然後才是最狠的尖叫屋技能封印,最後才是《喊魂》。這個體驗項目最大的特色在於借壽。”
“有道理啊,”小花摸了摸下巴,“借壽是給即將要死的人借,而不是給鬼借。”
溫時眸光好像鍍了一層陰霾:“試想如果之前被剝奪的東西裡有壽命,想要活下去就要借別人的壽命,我們的喊魂玩法和前一批玩家必然不同。”
後者的項目環節應該是開展在如何點燃蠟燭上,而他們則是蠟燭主動點燃,進鏡子裡和鬼玩遊戲,贏了也沒有任何好處。
只靠想象,都知道借壽會引發一場何等恐怖的廝殺。
眾人心中不禁一陣發毛。
虞星洲沉聲道:“影子的存在前期能維持玩家的理智,太早進入團體廝殺,不利於後續遊戲進行。”
本體受傷外加影子死亡,就會引發像燒傷玩家那樣失去控制的後果。
所以溫時的結論應該沒錯,真正的戰鬥放在了最後的環節——借壽。既考驗了人性,這個環節過後,就算失去理智也能出副本。
“所以我們一直任務獎勵少,也沒主線任務……”小花用力咽了下口水,“是因為起點和終點反了?”
這是何等的臥槽!
溫時罕見地目中聚了一絲慍意:“遊戲究竟在搞什麽?”
虞星洲想揉揉眉心,意識到戴著面具,手又放了下去。
搞什麽你心裡沒數嗎?
仔細想一想還真的沒數,這人並不了解真靈化身的意義。化身就像遊戲的一個重要按鍵,要麽扮演start,要麽是end。
這個鍵遲遲沒有按下去,反而自己蹦達起來了,遊戲能開始嗎?
感受到了複雜的目光在自己身上長久停留,溫時納悶:“怎麽了?”
虞星洲別過臉:“沒什麽。”
他之前還在遲疑兩個新人都是化身,還是只有一個,現在更傾向於兩個都是,另外一個發揮的是保險栓的作用。列車停靠前支線任務不少,兩個既沒能力也沒積分的新人,想要全部活下來簡直是天方夜譚。
化身是一張白紙,他們死前感受到的恐懼,對世間的憎惡是真靈的絕佳養分,宋炎也就罷了。誰能想到一個四肢斷裂,舌頭都沒了的新人居然也活了下來。
尤其是跑酷那個環節,裴溫韋為了讓他們活下來,連變蟲人這種方式都想到了。
溫時還在一邊碎碎念抱怨著遊戲不檢修,屋外突然響起了雷聲,動靜大的好像一瞬間所有的鏡子都震了一下。
溫時被驚雷嚇了一跳。
虞星洲面無表情:“打得好。”
溫時:“?”
遊戲還是太能耐了,把大佬都氣出胡話來了。
防竊聽道具的時效過去,眾人各自安靜地站在一角,虞星洲邁步去找剛從鏡子裡出來的歷南,兩人竊竊私語了一會兒,同時看向溫時的方向。
溫時毫無所察,還在大方和宋炎交流自己下副本的心得,邊說邊感歎遊戲居然還沒崩。
《喊魂》這個環節被玩成了四不像,真正起到血腥作用的借壽壓根沒有發揮出作用,玩家這邊死了一個燒傷玩家,影子那邊也死了一個人。
說到一半,溫時忽然想起了某件事。
老板開始清點收獲,導遊小姐失神望著天花板的鏡面,忽然幾乎是條件反射性的雷達動了,她斜眼望去,精準捕捉到溫時偷瞄自己的目光。
瑪德,這個火盆又想幹什麽?
溫時幽靈一樣的飄到她身邊,“導遊小姐,請教你一個問題,旅行團的旅行路線是固定的嗎?”
導遊小姐有些心虛道:“不然呢?”
從npc的角度看,又是另外一個故事。首先她反感溫時在車上救人的畫面,下車後又被龜人激發了火氣,所以當天晚上就帶著他們去了尖叫屋,引誘眾人對溫時下手。
一般被票出去的絕對是團隊中最跳脫的那個人。
未免夜長夢多,第一晚溫時的能力被封後,導遊抓緊時間想把人引去博物館,誰料竹籃打水一場空。
最慘的莫過於昨晚她和自己的影子戰鬥了一晚上,今早導遊小姐偷了個懶,把他們帶來了鏡屋。鏡屋是老板的主場,自己根本不用做什麽講解,可以暫時懈怠一下。
溫時從她回避的表情中大概讀懂了什麽。
“原來是你。”四個字從齒縫裡擠出來:“竟然是你!”
他終於找到了遊戲玩成這樣,還沒有崩盤的原因:導遊小姐一直在做邏輯自洽。
火車上對方曾說過一句話——
千萬不要直呼我的名字。
一開始溫時沒有把這句話放在心上,npc的怪癖就多了。
現在想來,不排除導遊小姐也是真靈的化身之一,不能被直呼姓名是真靈刻在骨子裡的執念。
至於宋炎,他要扮演的是新人的角色,必定要有一個名字。
導遊小姐是這個副本裡的關鍵npc,遊客去哪裡旅行都由她來負責,只要她不覺得有問題,就沒問題。
溫時和虞星洲並沒有達到全方位的信息溝通。
否則他會了解得更清楚,導遊小姐相當於第三道保險栓,對方一直以害死遊客為樂,如果新人僥幸活過了列車,只要導遊小姐在,旅行就可以一直進行,總會等到一個新人死。
恐怕真靈做夢都沒有想到,一個又一個遊戲過去了,連終點遊戲都玩完了,真正的主線任務還沒有辦法開啟。
“套娃都玩不好。”溫時內心默默對著真靈指指點點。
老板都收拾好了後,帶領眾人往外走。
沒有什麽劫後余生的歡喜,大家此刻基本都在等著主線任務的降臨,心下有些緊張。
團戰跳脫不了你死我活廝殺本的框架,恐怕這次也一樣,值得慶幸的是,《鏡中人》時,影子那邊死了兩個女玩家,基本消除了兩支隊伍間的人數差距,真要拚殺搏命,玩家未必會落下風。
“所有玩家請注意,支線任務鏡屋已完成,即將開啟主線任務。”
各自琢磨主線任務時,遊戲沒有讓他們繼續發散下去,直接給出了最後一道大題。
【競爭隊伍:玩家;影子】
【地點:夕陽紅整形醫院】