五個小時後,戰鬥結束。
戰鬥比想象的更加順利,因為打到最後,連迪亞波羅自己都沒信心了。
任何生命,有智商就一定會有情緒,有情緒就會產生諸如絕望,恐懼等負面心理。哪怕迪亞波羅是恐懼魔神,他也不能免疫這點。
一次次的倒下,嚴重摧殘了迪亞波羅的信心。
當你被人殺了十次後,你還有什麽理由認為自己能贏?
因此當戰鬥到後期,迪亞波羅的攻擊更多的是一種本能的反抗,就象是面對強/暴的弱女,僅有象征性的掙扎,卻進一步激發了強/暴者的獸欲。
當迪亞波羅最後還剩下兩顆神魂時,威震天徹底葬送了他復活的機會他一劍擊毀一顆神魂,然後全力禁錮住最後的一顆。
他本可以更早些這麽做,但是神魂強大而恐怖的攻擊即使是威震天也不願面對,所以他情願等到對方沒有反擊之力的時候再乾。
迪亞波羅死後,地上還真又出現一個鑽石箱子。
這已經是迪亞波羅出的第二個箱子了,他大概也是血腥都市少有的能爆兩次箱子的boss了。
“看來魔神死後必須給出物品獎勵是系統鐵的原則,不容改變。”沈奕拿著箱子說。
“但肯定沒有絕對不可以給出兩個箱子的限制。”金剛笑道。
“那是因為有些限制原本沒有意義,就好象法律不會規定人只能死一回。”沈奕悠然道,打開箱子,他笑著搖頭:“不過血統獎勵顯然不是必須的。”
箱子裡沒有血統。
也不知道是金剛把能吸的能吸走的緣故,還是血統本身依然有小概率的不出現可能。
金剛看了看獎勵,說:“沒有魔神戰甲,看來也不會有重複獎勵。”
魔神戰甲本應當是迪亞波羅的自身裝備,在第一次殺死迪亞波羅的戰鬥中,由於迪亞波羅不是真身前來,無法穿這件裝備,結果死後反而給了沈奕,導致現在真身作戰也沒有裝備。
正因此在他死後,也不存在掉落戰甲的可能。
沈奕已接口:“魔神的獎勵件數也是固定的,應該是每次四件,永恆包括祭品,血統出現幾率最大化,其他另算。”
箱子裡也是四件獎勵品。
從第一次殺迪亞波羅到現在,沈奕他們已先後殺死了迪亞波羅*2,血腥女王,阿爾塞斯,殺戮之王,鑽石聖龍,墮落天使一共七個魔神,其中除阿爾塞斯給出五件獎勵外,其他都是四件獎勵,而且必定帶有祭品。
阿爾塞斯之所以給出五件則是因為次神器以上單獨計算掉率的緣故。
另外他們還殺了一個九頭蛇投影卻是只有祭品沒有獎勵,估計第一次的迪亞波羅本來也應當是如此,只是因為白衣女孩的作祟才導致情況突變。
結合以上經歷,沈奕他們基本可以得出系統在魔神獎勵方面的一些基本原則。
不過這兩個人拿著迪亞波羅的獎勵不去看到底有什麽,反而分析起獎勵的規律問題,到是把其他人急得不行。
洪浪已叫道:“到底給了什麽啊?”
沈奕很想說其實魔神獎勵什麽已經不重要了,重要的是把握上層規律,這是一個法律不透明的時代,只有懂得規則,才能規避問題,但想想這些話對他說無異於對牛彈琴,終於還是放棄,直接把獎勵扔給洪浪讓他自己看。
入眼處,赫然又是一顆魔神心臟。
怪不得沈奕說祭品是永恆固定的。
不過一個迪亞波羅怎麽會提供兩顆心臟呢?好吧,這家夥重生都能重生二十次,有兩顆心臟又有什麽好奇怪的了?在魔神的體系裡,神血與神魂才是最重要的,其他都是可以再生的。
第二件獎勵則是次元碎片,消耗品,使用後可召喚名為死亡深寒的地獄魔王為你作戰,持續時間三十分鍾。
第三件獎勵卻是一張技能提升卷軸,使用後所有技能提升一級(當前品階下)。
最後赫然是一把高級符文石,數數足有五顆。
估計迪亞波羅被剝削過一次之後實在沒什麽象樣的可以拿的出手的獎勵了,先是什麽次元碎片,接著是技能提升卷軸,最後乾脆就用符文石湊數了。
或許也知道這樣的獎勵實在是太過寒酸,所以這次的符文石一次給出五顆,而且看這樣子好象自身就是成套的。
可以說四件獎勵中,除祭品價值不變,符文石還算可以,其他兩件都有些對不起迪亞波羅恐懼大魔神的身份,不過這種事沈奕已經有了心理準備,他們獲得的已是夠多,也就不計較了。
那次元碎片是召喚型的消耗品,對沈奕他們來說最是無用,所以就乾脆也給了m7。加上法球和那把劍,m7已經從斷刃隊這邊拿了三樣東西,看得薇娜老孟嫉妒不已,或許是為安撫薇娜那受傷的心,沈奕把技能提升卷軸給了薇娜。這東西只能提升技能等級,不能提升品階,價值不高,不過還是蠻實用的。
反到是那組符文石,沈奕在研究過後終於看出那是什麽。
天譴神符:集合五塊符文石形成的高級神符,作用於武器上,使武器傷害力增加百分之四十,使武器擁有特效1拓展運用,所有使用者自身受限能力受到拓展運用,進行效果延伸。特效2特效增幅:所有通過該武器釋放的技能與特效,優先度,威力與幾率在原基礎上提升百分之二十。武器晉階不影響其效果,可繼續發揮作用。
所謂拓展運用,就是冒險者的許多能力受到限制,本來是不可以通過武器觸發的。
最典型的就是化龍真經,九種特效只能通過徒手使用才能觸發,因此許多時候沈奕對敵作戰時情願放棄吸血鬼之觸徒手作戰,並在後來改用了橫握匕首的作戰方法,即便如此,戰鬥起來也不得力。
拓展運用,就是將這些受到限制的能力可以通過武器發揮效果,這簡直就是為沈奕量身定做的特效。
至於特效增幅反而相對一般,看起來它是提升百分之二十的威力與幾率,不過卻是建立在原基礎上。比如沈奕的特效只有百分之五的觸發幾率,提升百分之二十也不過是提升了百分之一的觸發幾率。
不過它的作用范圍相當廣,在優先度,威力和幾率上都有提升,這就相當不錯了。
洪浪溫柔金剛他們沒有什麽不能通過武器發揮的技能和特效,因此這套符文就歸了沈奕。
在將天譴神符用於吸血鬼之觸後,紋章提示:
“b級吸血鬼之觸,基礎攻擊60-62,拓展攻擊84-87。”
“其他略。”
此時,在經過天譴神符加持後,吸血鬼之觸已經擁有了五種特效,一個技能,攻擊力更是達到了一般雙a級武器的標準,回去後再將這把武器晉階一下,其威力可想而知,成為繼裁決之刃,雷神戰錘,霸者之斧後的第四武器,同時也是潛力第一武器。
“很好。”沈奕滿意地點點頭。
本來想把射月提升的,沒想到吸血鬼之觸到先被提升了。
其實在次之前,吸血鬼之觸從來不是沈奕追求的提升目標,奈何有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭,一連串戰鬥下來,吸血鬼之觸反到一路改良到了現在這種地步。
也直到這刻,在有了拓展運用這個能力後,沈奕的近戰能力才達到了真正完美的結合,完成了一個小幅度的組合效果。
接下來只要再把射月提升上去,沈奕的遠近戰能力就會形成一套相對完整的體系,最後唯一要考慮的就是苦練功法,提升基礎屬性了。
這刻他心情大好,說:“今天戰鬥就到這了,大家先休息,洪浪找武器,看看有什麽適合狂暴武士的自帶技能。”
用鍛造之錘為大家臨時性提升能力這個事是一直要做的。
後面他們要闖的就是五難度的世界。
雖然說在都市,真正的五難度世界只有一個,暗黑的五難度肯定不會比都市的星際世界更可怕,但是畢竟有了這份評價,大家總是要小心在意了,能多提升一點實力就多提升一點。
老實說若不是有威震天在,沈奕至少要再過一個任務世界才會打清理暗黑主場的主意的。
回到群魔堡壘,沈奕告訴迪卡凱恩,告訴老頭這一帶的惡魔已經全部清理過,接下來他們就要去哈洛加斯。
老頭很是感激,表示願意追隨他們一同前往。
哈洛加斯任務的第一關本應是哈洛加斯圍城戰,正常情況下,冒險者要先在拉蘇克那裡接到任務,去殺死督軍山克,而拉蘇克則會為冒險者改良一件裝備。
不過現在這些任務統統不存在,應有的好處也不會再有,惟有血腥丘陵上漫山遍野的怪物在呼號不存在什麽哈洛加斯圍城戰了,這裡已經是怪物的天下。
沈奕他們幾乎是剛一出現在哈洛加斯,就看到周圍到處是怪物在向他們撲來。
就象是一滴水濺入滾燙油鍋中,引起連串的爆響。
“**!不會吧!”洪浪剛一進入哈洛加斯就發現怪物如海一般淹來。
放眼望去,哈洛加斯也好,血腥丘陵也罷,到處都是密密麻麻的怪物,目光所至之處,草木皆兵,處處皆敵。
反到是沈奕,眼中現出一絲血腥狂熱的色彩。
他喃喃說:“都市不會強求,但是蟲族會……在你進入星際爭霸的世界後,許多事就由不得你了。”
這句話,正是在神殿獻祭時,那“天上諸神”對他說過的話。
那一刻他眼中現出血腥殺意:“這就是無盡蟲潮的翻版嗎?如果是這樣,那看起來還不太夠……戰機部隊,出動!”
ps:昨天不知道吃了什麽,拉肚子拉了一夜,好在沒象上次那樣發燒,只是現在菊花還火燒活燎地疼。先去買點藥,不確定會不會有二更,我盡量吧。
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