上杉玄沒有說話,實際上,他已經覺得沒有看下去的必要。
一款rpg是否成功,艾尼克斯開了這個先河,後來人要想推翻,何其艱難。
他直接跳過了其他設定,落在了戰鬥設定的文檔上。
“如果要想創新,也只有這裡了。”他雙目微眯,打開了這個文件夾。
第一個文檔,是一個名為“職業劃分”的文檔。
剛不是已經有了職業設定,怎麽還會來一個職業劃分?
他不動聲色地打開文檔,剛看了幾行,就雙目一閃。
他霍然抬頭,看著秦遠峰“這是……”
“戰鬥設定,才是這款遊戲的賣點。”秦遠峰悠閑地說“這款遊戲,劇情其實不重要,它並不是以劇情見長。”
“它的重點,在於戰鬥!”
上杉玄雙目閃爍,剛才的那個文檔,差點一次性地推翻了他對這款遊戲的看法!
任何遊戲,都需要一個“核心。”
這個核心,可以是劇情,可以是新奇的遊戲方式,可以是畫面。
簡單地說,就是賣點!
但是,他唯獨沒有想到戰鬥上來!
無它,只因為現在的rpg,已經出現了一個“定製模式。”