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《英雄無敵之英雄無雙》第一百七十二章 金幣收入與發展
  在現實之中,因為一分錢,都能難倒英雄漢。

  而遊戲中也是同樣的道理,甚至更有過於現實之中!

  ——選自《棱子凱隨筆》

  藤蘿鎮內的壁壘陣營兵種中。

  半人馬是已經成規模,可以替代聖堂斧槍兵的低階兵種,繼續要招募的低階主力;而可以發揮“拔河戰法”的枯木衛士系與肉食性植物的組合兵種,也是需要累積的;銀飛馬騎士這種只要有一隻就能發揮作用的特技兵種,一只在場發揮特技效果,被殺還能吸引一些火力,而數量多了反而容易引來攻擊,保持住一定的存貨數量就行;大精靈射手系,雖說是擁有二連射的“nb射手俱樂部”成員,但是產量低,閑錢多時招募點幫助副英雄守城吧;矮人系雖說魔法抵抗的特技是不錯的,但是看到矮人,如無必要,一般玩家都不會拿魔法往他們身上放的,而且腿實在太短,就直接被棱子給打入冷宮了;五階的獨角獸,失明特技是非常不錯的,但是現在的生長率才2,每周兩隻想成規模得攢到猴年馬月去啊?!還是留在生物巢穴中,說不定哪天碰到個獨角獸之周或生物巢穴產量翻倍的周,一下子就能招募到很多了呢!當然如果碰到瘟疫之周,就慘了,本來巢穴中數量就不多,還得直接減半!

  自然召喚之門,是通過召喚積分來召喚生物的,相當於每天白給一定數量的兵力,這個的招募不能斷。

  ……

  對於邊關之城和藤蘿鎮內的兵力招募選擇,棱子很快就完成了,也付諸於實施了。

  而新的一周在棱子擁有的兩張地圖上,新刷新的:野外資源、野怪和建築都訪問了一下,順手還將被小白佔領回去的野外生物巢穴都佔領了回來,把野外巢穴中刷新出來的兵力也招募了!

  棱子大概計算了一下,這個新的一周的周一,精挑細選之後的一輪總招募下來,上一周的總金幣產量被消耗得七七八八了,而沒出現赤字的原因,是上一周邊關之城和藤蘿鎮都沒有大興土木,城鎮內沒有什麽建築增築,在建築的方面沒有消耗太多的金幣,而如果有城鎮的建設項目的花銷,與募兵花銷合在一起,就會立即入不敷出了。

  如果將來棱子再佔領第三座城鎮或第四座城鎮時,入不敷出的現象只會越來越嚴重!

  如此以往,就只能坐吃山空,遊戲中的發展受到金幣收入的限制了,而很快就會迎來遊戲中戰略地圖上發展的瓶頸期!

  為了不進入遊戲中發展的瓶頸期,增加遊戲中的金幣收入,是棱子為了將來的發展,而現在必須做的事情!

  但是想增加遊戲中的金幣收入的方法就那麽幾個:

  一是,野外金礦和城鎮稅收。

  戰略地圖上的野外金礦是隨機分布在地圖上的,往往野外金礦是可遇而不可求的,而棱子擁有的兩張地圖上,只有邊關之城地圖上有一座野外金礦,那早就已經被棱子佔領了!

  而藤蘿鎮,也是棱子比較好運的一點,藤蘿鎮內的特殊資源礦是一座金礦,棱子比起其他人在戰略地圖上佔領的金礦,就是已經相當於擁有兩座金礦了!

  無論城鎮等級有多低,甚至是小村落級別的,每座城鎮每天都擁有城鎮稅收。

  只不過,城鎮的稅收是隨著城鎮的等級而提升,而城鎮的等級會隨著城鎮內的建設度而升級,這就形成了一個矛盾的問題了,想要高稅收就需要先花費金幣建設城鎮,而高稅收的城鎮誰都不想被別人佔領,那就需要兵力的守護,募兵也是要金幣的……

  而因此,目前戰略地圖上,演變出了一種:以多座低等級的空城副城,來養一座主要發展的主城的發展戰術。

  這樣的方法的優點是,可以全力的發展一座主城,並極力在主城募兵!

  不過,弊端是往往空城幾乎都是零建設的、零設防的,空城副城極容易被其他玩家佔領,而那時的稅收會立即減少……

  而棱子藤蘿鎮地圖的南側就有著一座地下城村落和一座沼澤陣營村落,佔領起來毫不費力,只不過兩座小村的稅收太低,棱子實在看不上眼;而且過一道五星壁壘陣營關口和一道三星地下城陣營關口的過關費,依靠那兩座小鎮的稅收,想回本也是要等很久的,用不好就得不償失!!

  二是,野外的一些建築和散落資源。

  一些固定的、可重複訪問的建築,往往都能周期性的產生一些金幣。

  比如,對於水車每周的第一位訪問者,可以獲得2000金幣;每周的第一位訪問風車的英雄,可以獲得500~1000金幣和少量的一種隨機資源……

  不可重複訪問的、有著守衛守護的寶屋,這類建築是一次性的,有人戰勝守衛之後,寶屋就會失效,而從其中一次獲得的金幣量,往往超越可以重複訪問的建築很多倍。

  其他地圖上的散落物,如:野外的寶箱中可以開出金幣500~2000不等;營火、散落資源、漂浮物……都能得到金幣……只不過這些都不是每天可以固定獲得的!

  這種不穩定的收入,棱子才不會對其有過多的期盼!

  三是,通過城內的建築市場,或野外的建築交易所,進行資源的賣出換取金幣。

  市場是所有陣營的城鎮,都可以建造的共有建築,市場除了可以向玩家掛售物品,還可以用來與系統直接進行資源的買賣。

  而在市場中與系統的交易價格,是隨著玩家所擁有的市場的個數,來改變的。

  玩家擁有的市場數量越多,從系統買進資源所需金幣就越少,向系統賣出資源所得金幣就越多。

  金幣不足時,賣資源是無奈之舉!

  棱子目前還沒被逼迫到那個地步!

  最有希望被棱子采用的增加金幣收入的方法,只剩下最有一個了。

  第四個增加金幣收入的方法就是:內政英雄和資源寶物。
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