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《英雄無敵之英雄無雙》第一百四十四章 四尾靈狐
  相同的生物,在不同的成長環境下,成長起來的成熟體,是不盡相同的!

  ——選自《棱子凱隨筆》

  系統提示:獲得特殊消耗道具,抉擇神紋印記。

  靠!

  這東西不能回復,也不能抗魔法傷害啊!

  對於神紋印記,棱子是知道的,當時歸還了沼澤陣營的史詩英雄阿爾金的坐騎神紋蛇皮獸,而獲得的獎勵,就是一塊神紋印記,目前那個神紋印記就印在自己的勇士蠻牛騎士的那隻坐騎蠻牛的身上呢!

  而擁有神紋的兵種,獲得的神紋特技的效果是:自身和自身周邊的友軍獲得神的庇護,觸發特技的幾率增加5%。

  像那些攻擊中有20%幾率觸發其攻擊特效的兵種,原本五次攻擊中能觸發一次的攻擊特效,現在因為神紋效果就可以變成四次攻擊中觸發一次攻擊特效了。

  是非常強大的一個特技效果。

  然而第九道天雷在天空中的漩渦雲團中匯聚完畢,即將落下來!

  棱子是沒有什麽辦法了,直接對著三尾靈狐使用了剛剛得到的特殊消耗道具,最起碼用神紋效果提升一下靈巧特技的觸發幾率。

  系統提示:抉擇型道具或技能都有著兩個選擇的方向。請選擇觸發當前抉擇型道具的神憤效果或神怒效果!

  “憤”和“怒”合起來不就是“憤怒”嗎?!

  “憤”和“怒”表現出來的意思,不是一樣的嗎?!

  選哪個,有區別嗎?!

  第九道天雷的紫色光芒已經匯集完成,眼看就要落下來了,沒有時間給棱子思考了,棱子直接點擊了距離鼠標位置最近的神憤選項!

  霹!

  第九道天雷劈在了棱子的三尾靈狐身上。

  原本第九道天雷應該打出來的8點傷害,並沒有在棱子的三尾靈狐的頭上浮現出來。

  實際浮現出來的,是一個大大的miss字樣!

  miss了!

  三尾靈狐的靈巧特技觸發了!

  系統提示:雷劫結束,渡劫成功,返回塗山長老處完成本輪任務。

  確定了三尾靈狐在雷劫中活了下來,棱子才松了一口氣,沒想到自己今天運氣不錯,5%的觸發幾率,竟然在最關鍵的一道天雷的攻擊中成功觸發了!

  呃~

  靈巧特技的觸發幾率,在剛剛那一瞬間也許不是5%,因為棱子用了那個抉擇神紋印記的效果了嘛!

  靈巧的觸發幾率很可能,因為剛剛那個神紋的加持而變成了10%!

  10%的幾率觸發了也是很幸運的了!

  棱子開始操作三尾靈狐開始向塗山入口的方向返回,順便打開背包,查看起剛剛從寶箱中得到的剩余的兩張抉擇神紋印記的效果。

  抉擇神紋印記,特殊消耗道具,使用之前可以選擇神憤或神怒,神憤效果,使擁有幾率觸發特技的兵種在戰鬥中的第一次攻擊或被攻擊時,100%幾率觸發自身的特技效果,但是在隨後的戰鬥中,特技效果的觸發幾率將減半;神怒效果,使得兵種在戰鬥中的特技觸發幾率,額外增加10%。

  剛剛第九道天雷下落的時候,靈巧特技的觸發幾率原來是100%了!

  幸好自己在抉擇的選擇中,蒙對了選項啊!

  要不然15%的觸發幾率,也是很玄的。

  ……

  好奇寶寶通常都有著一個同樣的特點,就是三分鍾熱度。

  而氣氣似乎對於自己亂彈出來的無規律的噪音,挺滿意的,她竟然一連彈了近十分鍾的鋼琴,噪音的旋律還沒重樣!

  彈了一小會兒的鋼琴,氣氣似乎就已經覺得彈鋼琴沒有意思了!

  氣氣又開始在棱子的客廳裡新的一輪的“探寶”,尋找對於她而言的新奇物。

  ……

  下山用了十分鍾,上山卻根本沒用得上十分鍾。

  棱子的三尾靈狐已經回到了塗山上,開場時跟自己說教的狐族長老身邊。

  狐族長老開口道:“渡過雷劫,對於修行而言是非常重要的一步,你的資質和造化都很不錯!”

  狐族長老說完,任務結算列表和系統提示彈出。

  任務結算:觸發與老獵人的易物事件,人族信仰度+1;任務場景中獲得的未使用的物品和道具,可於下一輪任務中繼續使用。

  事實上棱子的三尾靈狐未使用的道具,只有一顆塗山靈果還沒吃。

  系統提示:渡過雷劫,龐龐九尾系列任務第三輪完成,你化身的三尾靈狐晉升為特殊四階,四尾靈狐,是否繼續進行龐龐九尾系列任務的下一輪?!

  三尾靈狐身上白光閃過,待白光散去三尾靈狐變成了四尾靈狐,毛色依舊是純白色,但似乎是受到了神紋的影響,四尾靈狐白色的身軀上,隱約透露著特殊的紋絡。

  四尾靈狐,特殊四階兵種

  hp65

  攻擊14

  防禦14

  傷害12~16

  敏捷10

  特技:慧根,天賦異稟;月之幸運,自身幸運+1,右方單位幸運+1,月夜環境下,效果翻倍,並獲得自愈效果,自愈效果為每次行動前回復10%自身hp上限的血量;神憤靈巧,戰鬥中的第一次被攻擊,100%幾率閃避敵方的攻擊或攻擊魔法,之後自身有5%幾率閃避敵方的攻擊或攻擊魔法;化形,可以主動轉換形態,變成人形獲得遠程攻擊能力,彈藥數為8;護身狐火,主動特技,於自身周圍出現三團圍繞自身旋轉的狐火,狐火會自動攻擊3敏捷移動距離內距離自身最近的敵方單位,每團狐火的傷害為自身基礎傷害的最小傷害值,隨靈狐尾數而增多使用次數,四尾靈狐每場戰鬥限一次。

  在任務場景中成長的這隻靈狐,似乎在與棱子探險模式下從0階培養起來的那隻六尾靈狐,向著不同的方向發展著!

  棱子自己探險模式培養起來的六尾靈狐,更傾向於全面發展:靈獸特技為己方團隊加幸運;魅惑特技為敵方團隊減敏捷;靈體特技自身受增益效果加倍;破邪特技自身受減益魔法效果減半。

  而瞑界劇情中培養起來的這隻靈狐,受到了劇情任務中的月之精魄和抉擇神紋印記的影響,技能效果與棱子通過兵種經驗晉升的靈狐,都發生了一些變化!
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