遊戲系統的ai是死的,而玩遊戲的人是活的!
遊戲ai的行動規律,可以被玩家總結而出,從而找出破解戰局、戲耍ai的方法;ai卻只會按照既定好的程序判定,而不會變通!
除非真的出現如同人腦一樣的智能程序,否則系統ai還是只有被高級玩家戲耍的份!
——選自《棱子凱隨筆》
綾綺帶著被自然親和能力感化而來的臨時隊列的巨型食蟻獸,回到了精靈城市——新綠城。
……
生命之樹根部旁的通道內,綾綺試著操作巨型食蟻獸攻擊距離其他的爆光蠕蟲相對較遠的一隻爆光蠕蟲,這樣即便不成功,也不會引爆其他的爆光蠕蟲!
巨型食蟻獸接近了爆光蠕蟲,這次沒用用它的尾巴或利爪攻擊,而是直接用長長的尖嘴對著爆光蠕蟲一吸!
那隻爆光蠕蟲直接被巨型食蟻獸吞食了,根本沒有了自爆的機會!
以一隻一隻吞食的速度,將所有的爆光蠕蟲吞食恐怕要很久啊!
不過,無論對於生活還是遊戲,綾綺都是一個很有耐心的人!
綾綺操作著巨型食蟻獸,開始一隻一隻的吞食爆光蠕蟲!
……
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詩眼前的遊戲屏幕中,突然衝出七隻人面蛇身的怪物,不過看形象一眼就能認出是神話中的美杜莎!
呈半包圍狀態的七隻美杜莎可不是出來聊天的!
詩正想問問“傻瓜”接下來到底要怎麽做?
“傻瓜”直接將他的手按在自己手上替自己操作起來!
……
詩側過臉,看著近在咫尺的“傻瓜”的認真盯著遊戲屏幕的側臉。
顯然現在遊戲裡的情況,對於他而言都很吃力,連分出一點精力來和自己說話解釋的時間都沒有。
詩沒有抽出位於鼠標和凱手掌之間的手,她怕打擾到現在認真的凱,看著他認真的表情,手指上傳來的富有節奏感的點擊頻率,像極了自己專心彈琴時的狀態!
這樣專心狀態下的“傻瓜”是自己從來沒見過的,遊戲真的是個很神奇的東西!
……
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去牽製金色美杜莎的蠻牛已經被石化!
雖然觸發死亡凝視這樣撞大運的好事沒發生,但是凱原本的目的它已經發揮到了!
而且中了石化狀態,反而保護了這隻蠻牛!
有其他可行動的敵方目標時,ai是優先攻擊可行動的敵方目標,而先放置被失明、石化、麻痹的敵方單位不管的!
而因為身邊有敵方目標,金色的美杜莎的遠程能力被暫時封印了,金色的美杜莎也只能向前移動追擊小公主了!
……
英雄無雙中,通常的遠程部隊,在英雄沒有彈藥車這種戰爭機械的時候,是都有彈藥量這一屬性顯示的!
而通常的遠程部隊的彈藥量都是12,像聖堂的一階弓箭手部隊、壁壘的二階精靈弓箭手部隊、地下城的邪眼部隊、地獄的哥革部隊、亡靈的屍巫和骷髏弓箭手……這些正統的遠程部隊他們的彈藥數都是12;而會二連射特技的部隊往往彈藥數是24!
事實上,會與不會二連射的正統遠程部隊,在一場戰鬥中最多的射擊次數都是12!
當然也有彈藥數少於12的部隊,例如,美杜莎系部隊的彈藥數只有4!
從彈藥數稀少和近戰傷害不減半+近戰石化凝視特技上來看,設計者更希望美杜莎部隊,被作為近戰部隊來戰鬥!
所以有時候ai操作下的美杜莎,在開場戰鬥時,都是自動判定自身為遠程部隊原地射擊的,而被近身或開始移動後,ai操作下的美杜莎如果有移動范圍內能攻擊到的目標,就會完全放棄了遠程攻擊能力,而是跑過去轉為近戰!
因為算上石化凝視的特技效果,美杜莎近戰的能力比遠程更強一些嘛!
不過這樣,卻為凱操作下的小公主找到了活路!
……
高階的特殊美杜莎,已經擁有遠程石化能力了,金色的美杜莎毫無疑問已經擁有遠程石化能力了,被石化了的蠻牛封住了遠程能力,她只能等待行動力再漲滿時才能移動了,而小公主逃跑中的部隊更安全了些!
以一隻蠻牛+三隻極地幻影射手的組合對付被稍微錯開了一些距離的兩隊三隻一組的美杜莎,也是很難完成的任務!
凱再次操作一隻蠻牛和三隻極地幻影射手向右側的三隻美杜莎的方向偏移著逃跑!
單格兵,即小體型兵種,與大體型兵種相比有一個劣勢,大體型兵種在轉身時,因為身體碰撞,會將小體型兵種撞開,這也正是被高手常利用的微操作點!
而身為雙格兵種的美杜莎,轉彎時也會有明顯的擺尾動作!
原本並排追擊的三隻美杜莎,因為追擊角度的調整,最右端的第一隻美杜莎轉身時,會因擺尾動作而碰到第二隻美杜莎,同為雙格兵種碰撞時不會產生位移,但是卻使第一隻美杜莎的轉向沒有進行完全,停頓了一下;而後第二隻美杜莎,也同樣被第三隻美杜莎擋了一下;只有第三隻美杜莎的尾巴可以不被擋一下而轉身,但是她轉向完成後,正前方有一隻美杜莎擋住了去路!
凱第二次向右的轉向操作,使距離較近的原本位於金色美杜莎右側的三隻美杜莎都錯開了一個身位,而原本在金色美杜莎左側的那三隻美杜莎的身位也都錯開了一個身位!
六隻普通美杜莎的隊形已經被凱的操作引怪下,幾乎調動成為在一條直線上的了!
……
已經逃到了安全距離的三隻極地幻影射手停止逃跑,準備反擊,蠻牛也停在了適當的位置上!
……
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