(補上一章加更,還欠六章加更!)
談判時,誘人的條件開出太多,反而容易引起別人的警覺!就是應了那句老話“物極必反”!
——選自《棱子凱隨筆》
能佔系統二分的便宜,棱子絕對不會隻佔一分!
現在這個距離,棱子可以輕易的將阿力斯塔拉入戰鬥空間,而棱子卻還在埋伏的地點等待著!
棱子在等待,等待阿力斯塔殺掉棱子留下駐守在寶石資源礦內的那一隻大耳怪強盜!
等待在阿力斯塔殺掉那一隻大耳怪強盜之後的一瞬間,棱子再立即將阿力斯塔拉入戰鬥空間!
……
因為,對於剛結束一場戰鬥的英雄立即被攻擊時,在戰略模式下,這樣是被系統判定為偷襲攻擊的!
偷襲攻擊發動時,攻擊方的部隊會提前於被偷襲方的部隊5~20秒鍾時間,優先開始增長行動力;而被偷襲方的部隊將處於混亂狀態,在混亂狀態消失之前,行動力都會停滯而不增長!
這樣一來,最少能多出來一點先手輸出的機會,而運氣好的話,被判定為20秒鍾混亂,就是提前多輸出一輪的機會!
而且,以npc英雄阿力斯塔對於被佔領的礦藏,佔領回來後的優良傳統。
佔領回來的資源礦,是一定要加派兵力駐守的,這樣他的戰鬥力將再減!
阿力斯塔距離被棱子佔領的寶石礦越來越近了……
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喊了一通話的本多正信,發現對方沒有回應,繼續喊道:“你們中國有句古話叫‘冤家宜解不宜結’,你擊敗我們攻關的那名玩家所爆的裝備,就都送給你了,全當做是我們的過關通行費、是我們誠意的證明!”
後面的德川健康暗暗對本多正信豎了豎大拇指:神原康政的裝備已經被人爆了,拿對方的戰利品送給對方,還說得誠意滿滿、很大方似的!
政客、幕僚等一類外交人才,果真都是巧舌如簧、妙口生花的料!
……
骷髏王已經開始猶豫不決了!
真正打動他的就是那句“冤家宜解不宜結”!
自己趁機爆掉他們的一個攻關英雄,已經算是結仇了!對方現在可還有10個人呢,而且似乎兵力還都不少,硬拚攻關的話,自己絕對會失敗。
誰都不想長久來的努力付之東流,而對於在英雄無雙中,一滴一滴積累起來的0階骷髏,骷髏王也是非常珍惜的!
……
本多正信還在繼續加大價碼,以增加誘惑力度:“我們可以用一萬金幣作為10名英雄的通關費用,提前預付20%!待所有人通關後,剩下的一並支付!”
……
原本猶豫不決、已經動心對於關口外的戰國公會眾人放行的骷髏王,聽到對方還要給金幣,突然悚然而驚!
一萬金幣並不是很多,一萬金幣的20%也才2000金幣,而開個地圖上的寶箱,都有可能開出2000金幣來呢!
骷髏王驚訝的是對方是在一步一步的加大加碼誘惑自己,從而將他們放行!
對方的目標的確有可能不是自己的三星地圖,但是能以10名英雄聚集到一起遠征,所要做的事絕對不簡單!
自己的地圖是他們的必經之路,他們所圖的東西一定在自己地圖鏈接著的地方,自己的後方是一張二星地圖和五星地圖。
二星地圖不值得耗費10名英雄來集結這麽做,骷髏王敢肯定關口外面這10名英雄所擁有的地圖都不會比自己的差;而五星地圖,是自己將來發展的方向,如果他們的目標是五星地圖,那麽將來也會遲早有一戰!只怕到時會更麻煩!
現在他們對自己客氣,只是因為自己扼守住了關口,他們攻關會額外損失不少兵力,如果放他們通過關口,自己的三星村落就無險可守了,三星村落可沒有三星關口的城防優秀,如果他們過河拆橋,通過關口後就翻臉,那麽自己就拿他們沒有絲毫的辦法了!
害人之心不可有,但防人之心不可無啊!
人,還是不要利益熏心得好!
……
骷髏王一邊在谷口關上,依舊保持默不做聲的狀態,一句也沒回應本多正信的話!
一邊分心操作自己在村裡的副英雄,讓副英雄帶著村子裡所有的剩余兵力,就連沒有投屍車就只能做為萬年守城男——僵屍系兵種,也都帶上了,僵屍相對的血厚,對於守關口比守城更能發揮一點優勢!
隨後,骷髏王的副英雄向著骨口關的方向而來!
……
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系統提示:麥克西姆勢力英雄阿力斯塔,佔領了你的寶石資源礦。
系統提示在棱子面前彈出的一瞬間。
棱子立即打開了倍速鞋的效果,徑直衝向了阿力斯塔,發動了進攻!
系統提示:偷襲成功,敵方部隊產生11秒混亂,11秒內行動力不會增長!
……
英雄技能戰術,第一個效果就是可以影響戰場的長度,麾下遠程部隊數量和輸出能力明顯處於優勢的棱子,自然會選擇增長戰場長度,這樣會增大遠程部隊對於對方的遠程壓製的機會;而以斧槍兵和槍騎兵這些近戰部隊為主力的npc阿力斯塔,卻一定會選擇縮短戰場長度,盡量快的衝入敵陣而進入肉搏戰,才能發揮他的優勢。
棱子和阿力斯塔,都是中級戰術的擁有者,一個增長,一個縮短,剛好相互抵消了,戰鬥空間的戰場長度,還維持在系統平時的長度上!
……
用不到11秒鍾的混亂時間,在棱子麾下,敏捷18+3的金龍,就將一整條行動力都漲滿了,可以行動了!
擁有偷襲之利,就有先手權攻擊權,就能先釋放魔法和道具。
棱子在金龍沾滿行動力的瞬間就打開了魔法書,釋放了火系最常用的魔法之一的……
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