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《英雄無敵之英雄無雙》第五十九章 戰(二)
  待機指令,在戰棋的英雄無敵中,高敏捷兵種可以達到二連行動;而半即時模式的英雄無雙中,待機指令增加得是待機後的下一次行動之後的行動力速度恢復,也能達到類似於高敏捷兵種的二連行動效果!

  ——選自《棱子凱隨筆》

  槍騎兵之後,兩隊斧槍兵也漲滿行動力,開始移動!

  其中一隊斧槍兵,剛移動到最大移動距離,一隻金鷹在其頭上亮起,士氣爆發!

  士氣爆發使那隊斧槍兵,立即獲得了再次行動的機會,斧槍兵再次向前移動了滿敏捷的移動距離!

  ……

  棱子皺了皺眉頭,敵方士氣爆發可不是什麽好事!

  原本需要四次行動的機會,才能攻擊得到棱子的部隊的斧槍兵,現在因為士氣爆發,這一隊斧槍兵,只需要再兩次的行動力恢復就可以了!

  棱子原本可以專心對付槍騎兵幾輪輸出後,再來對付斧槍兵;而現在不得不小心一些、提前分出一些輸出或限定效果在這隊斧槍兵身上了,不過他們對於目前戰局的影響不大!

  ……

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  渡邊守綱終於有了深切的體會!

  與玩家戰鬥和與npc英雄戰鬥就是不一樣,玩家攻擊的目標,往往就是自己最不舒服的、最不想被攻擊的地方!

  陰魂被射就被射吧!這也為其他部隊,衝進城去,爭取了時間、做出了貢獻!

  頂著六座箭塔和一隊骷髏弓箭手構成的稀稀拉拉的“箭雨”,那隊陰魂被射殺的僅剩兩只和兩隊未受損失的幽靈部隊,一起衝進了骨口關!

  新的一輪箭塔開始射擊,-30,-30,僅僅兩箭就殺掉了最後的兩隻陰魂。

  剩余四座箭塔的傷害轉而射向進入骨口關內的兩隊幽靈身上,-30,-30,-30,-30,瞬間就將一對剛衝進關內的幽靈射殺了5隻!

  渡邊守綱猛然發現,箭塔的傷害竟然是30點的!

  這不是三星關口的二級箭塔嗎?!怎麽傷害是30的啊!剛剛神原康政攻打關口時不還是20的傷害嗎?!

  ……

  渡邊守綱還在驚訝於箭塔的傷害,而一隊300隻數量的骷髏兵,提著鏽跡斑斑的鐵劍走到了剛剛被箭塔集火的那隊幽靈身邊,一劍就斬了下去!

  -341,整隊幽靈剩余的15隻數量,瞬間清零!

  這就是亡靈陣營最強戰術——骷髏一刀流的威力!

  ……

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  阿力斯塔的六隊槍系兵種,都行動過了,棱子這才操作一直在待機的金龍。

  金龍展翅而飛,直接降落在了被雙目失明了的那隊100隻的神射手身邊,金色的龍息噴發而出,-218,神射手脆弱的小身板,數量直接銳減14,因為待機的效果,金龍的行動力開始瘋狂的恢復!

  ……

  金龍雖然貴為七階兵種,但是數量上只有兩隻,目前在整個戰場上,沒有它敢主動攻擊的兵種,任何一隊槍系兵種的反擊傷害+一次主動攻擊,都夠殺死一條金龍的了。也就剩下,因為雙目失明效果會第一次反擊傷害減半,外加近戰傷害減半的神射手部隊,金龍可以去欺負一下了!

  神射手部隊位於阿力斯塔陣地的最中央,四隊為了躲避毒蔓藤區域而斜向衝出去的槍騎兵根本回援不到,更別說那隊多行動了一次的斧槍兵和另一隊位於戰鬥空間邊緣前進的斧槍兵了!

  ……

  神射手部隊,因為被攻擊,而從雙目失明狀態中直接恢復,他們掏出小匕首,要為剛剛被金龍龍息殺死的同伴報仇,發起了憤怒的反擊,對著剛剛打醒了他們的金龍就是一捅!

  絕大多數遠程部隊近戰傷害減半,神射手也是!

  雙目失明魔法的效果,是一種拋物線型的變化方式,雙目失明效果會降低被打醒的那一次的反擊傷害,沒有火系魔法或只有初級火系魔法反擊傷害被減少50%;中級火系魔法效果的雙目失明降低75%反擊傷害;而如果因為擁有高級火系魔法效果,被打醒的那一下,就不會反擊!

  而事實上,不反擊這是比較虧的!擁有高級火系魔法的效果,反而不如沒有高級火系魔的效果!

  而且沒有火系魔法的棱子的雙目失明效果,就是第一下反擊傷害減半,雙傷害減半效果,使神射手部隊只能打出原本傷害的25%,再加上他們根本破不了金龍的防,一個-22在金龍頭上浮現!

  瘋狂增長的金龍的行動力,在神射手剛反擊完後不久就恢復滿,金龍原地直接再次張口龍息,-226,這次神射手倒下了15隻,因為剛剛反擊過,而無法再次反擊!

  ……

  因為偷襲效果的時間差,阿力斯塔和棱子的行動節奏幾乎差了一整個攻擊輪次。

  阿力斯塔開戰以來的第一次攻擊剛結束,棱子部隊的第二次攻擊接連開始了!

  ……

  漲滿行動力的大精靈射手和半人馬標槍手繼續射擊那隊已經被射殺三隻的槍騎兵!

  -137,-139

  -112

  因為槍騎兵已經衝過了半場,即便沒破防,遠程的直箭傷害也很可觀,每一箭或一標槍都能滿滿的帶走一隻槍騎兵的生命,兩箭+一標槍下來,直接帶走了五隻槍騎兵的生命!

  142隻的一階弓箭手部隊緊接著補上一箭

  一階的弓箭手階位太低,基礎傷害只有2~3,而且沒有連射特技,依靠數量的優勢,還是打出了-252的傷害,所有遠程部隊的連續集火,將這一整隊槍騎兵滅掉了!

  剛剛設完一箭的弓箭手頭上金鷹閃現,士氣爆發,再次行動!

  拉弓開箭,對著另外三隊未受到過傷害的輕騎兵中的一隊就是一箭!

  -251,10隻的槍騎兵部隊數量減2!

  ……

  !!
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