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《英雄無敵之英雄無雙》第四十一章 僵屍圍城(上)
  喪屍題材,這種末世、災難風格,永遠是電影、遊戲、動漫、小說等的熱門題材!

  例如:電影生化危機;遊戲中的植物大戰僵屍;動漫中的學園默示錄等!

  ——選自《棱子凱隨筆》

  阿懇在逃離開之前,還是按照慣例的,發了一份北龍城周遭的帶練地點和副本任務列表給棱子,這是老傳統了:阿懇負責情報收集,棱子來挑選實施!

  棱子只是簡單的看了看阿懇發來的資料,就直接選了守護悠久的堡壘這麽一個副本任務!

  守護悠久的堡壘,多人副本任務,為遠古神民的使者爭取到足夠的時間,守護人類最後的堡壘——悠久堡壘一小時不被得了“病”的人類攻陷,或殺掉他們的統帥!

  任務背景簡介:遠古時期的殖民星,原本是一顆科技力量發達的星球,根本是沒有魔法的存在,不過因為一場特別的“疾病”爆發,人們患上了一種“病”,變得行動遲緩,連身體都開始腐爛,即便被槍械攻擊也沒有感覺,原本的自主意識已經消失,取而代之的是“吃”這種意識,得了這種“病”的人開始攻擊沒有得病的人,只要被咬到就會得相同的“病”!殖民星上的人類開始相繼被攻擊而得上這種“病”,極少幸存的人已經無力維持科技文明,科技文明徹底毀滅了!之後,遠古神民派遣使者來到殖民星,發動了終極兵器,毀滅了殖民星上的所有得了“病”和沒得病的人類!為了重建殖民星,遠古神民再次向殖民星派遣了新的住民,精靈、矮人、獸人等生物才陸續也出現在殖民星上,魔法科技也隨之而來!

  看完任務背景,棱子只有一個感歎:無論什麽不行了都要恢復出廠設置啊!

  ……

  棱子選這個副本任務的原因很簡單!

  因為這是一個非常冷門的副本,而且經驗比較多!

  守護悠久的堡壘的任務獎勵很垃圾,而且敵對npc爆落的物品也很雞肋,大多都是召喚僵屍卷軸、召喚行屍卷軸之類的消耗型魔法卷軸,很少有人會專門來刷這個副本,只有那些有高級玩家組隊帶練小號的,才會奔著這裡較為豐富的經驗而來!

  呃~如果是組隊帶妹子練級的,通常也不會來這裡,無數身體腐爛的僵屍、行屍,極容易會人讓產生厭惡感,沒有心理準備的妹子都容易被嚇到!

  當然,我們的心理學博士、棱子的思道老師,絕對不可能被這麽簡單的僵屍、行屍圍城的場面嚇倒!

  ……

  棱子直接找到了副本任務的入口,點擊進入!

  棱子的英雄和後悔考博士一同出現在了一座金屬風格的堡壘內!

  ……

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  天空中的漆黑的烏雲壓得很低,給人一種壓抑的感覺,而悠久堡壘外,是一望無際的喪屍與僵屍!

  “遊戲中的喪屍,比電影生化危機中的做的像多了!”後悔考博士看了眼前的畫面,來了這樣一句評價!

  “嗯~”

  本著“少說話多做事,早帶練完早利索”的原則,棱子沒有搭腔,只是嗯了一聲,趁著喪屍的攻城還在系統給與的倒計時準備時間,棱子偵查起場景中的狀況來!

  城外的行屍與僵屍,明顯都是英雄無雙中的一階和二階的亡靈普通兵種!

  ……

  僵屍系兵種,除了hp上相對限厚一點外,其他的戰鬥屬性都很低下,身為二階兵種的僵屍,卻只有與一階兵種的骷髏勇士相仿的攻防屬性,敏捷上還不如人家呢;而疾病攻擊的特性也很一般,觸發幾率不高,效果也不好,僅僅是攻擊和防禦各-2,還無法疊加,不用驅散或治療魔法的話,三次行動後自動解除;加之敏捷巨慢無比,在亡靈兵種中,有著“萬年守城男”的稱號,其根本是沒有上戰場表現的機會的!

  而如果在野外,以野怪形式刷新出來的僵屍隊伍,完全可以被定義為是給玩家送經驗的!

  怪不得這個副本任務的獎勵這麽低,因為打僵屍的任務難度,本來就很低嘛!

  ……

  說到僵屍兵種,就不得不說一下亡靈陣營史詩死亡騎士英雄——斯強克,外號強哥!

  強哥的天賦就是僵屍系兵種專長,號稱英雄無敵三之中的“最強英雄”!

  有著“給強哥3000僵屍,強哥能征服宇宙”的說法!

  事實上,4敏捷的僵屍,即便利用斯強克的天賦效果增加了大量的攻防屬性,也是玩不出什麽花樣來的,可以說強哥是比“鷹眼三廢”更費的存在!

  ……

  不過,在英雄無雙中,官方可是號稱沒有廢物的史詩英雄,強哥的天賦一定是有其特殊效果的!

  今天,棱子就有可能領教一下強哥的特技效果,因為棱子發現了強哥的身影,立在僵屍群中,高級效果的偵查術立即使用!

  斯強克,亡靈陣營10級死亡騎士史詩英雄

  天賦:僵屍類兵種專長,帶領僵屍類兵種有優勢。

  屬性

  戰略攻擊6

  戰略防禦4

  魔法力量2

  魔法法力4

  英雄技能:中級招魂術,亡靈特有技能,戰略模式下,在戰後按20%的比例將敵方陣亡部隊,轉化為0階骷髏,需要支付死亡能量,探險模式下可主動將陣亡兵種屍體轉化為屍體階位減一的骷髏兵種,最高轉化五階兵種;高級抵抗術,麾下部隊獲得15%的幾率抵抗魔法,麾下部隊有用15%的魔法抗性,受到攻擊魔法傷害減少15%;中級進攻術,麾下部隊在近身肉搏戰中,傷害提升20%;中級彈道術,可控制投石車類戰爭機械,投石車類戰爭機械攻城效果提升,且發射次數+1變為二連投射;高級防禦術,麾下部隊受到的非魔法傷害降低15%。

  裝備魔法書,可釋放魔法。

  ……

  !!
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