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《英雄無敵之英雄無雙》第二十二章 龍蠅寶屋(上)
  下寶屋,除了經驗之外,就是做好細節!

  ——選自《棱子凱隨筆》

  棱子立即上前訪問龍蠅寶屋!

  系統提示:你發現龍蠅寶屋,是否想和它的衛兵開戰?

  棱子直接點擊了否,隨後操作自己的英雄離開龍蠅寶屋的訪問點。

  ……

  棱子這裡的操作,是一個大致判定寶屋內守軍數量的小竅門:訪問寶屋時,都會有系統提示問玩家是否與衛兵開戰,在這時點擊否!並移動英雄離開訪問寶屋的位置,然後對訪問點右鍵進行簡略偵查,就能看得到對於寶屋內衛兵的數量的形容詞了!

  ……

  棱子右鍵簡略偵查龍蠅寶屋的守衛情況,簡略偵查的情報顯示為:由許多隻龍蠅衛兵守衛的龍蠅寶屋!

  許多隻龍蠅嗎?!

  在英雄無雙中,“許多”的形容數量,一般是指20~49隻!

  那就是先前提到的四種數量的龍蠅寶屋中,數量為30隻或45隻的龍蠅守衛的龍蠅寶屋,分為五隊固定,平均每隊是6隻或9隻的三階龍蠅!

  回想一下以前遇到過的龍蠅的戰鬥屬性:

  龍蠅,沼澤三階兵種

  hp22

  攻擊8

  防禦10

  傷害3~6

  敏捷13

  特技:飛行;驅散,攻擊時可以驅散目標身上的一個有益魔法;虛弱,攻擊時可以降低目標3點攻擊力。

  6隻龍蠅造成的傷害浮動范圍是18~36,而9隻龍蠅造成的傷害浮動范圍是27~54,當然如果破防會傷害提升,不破防會減傷!

  龍蠅作為只要有一隻,就會對戰鬥發揮很大作用的輔助兵種,其公認的評價:小身板、低輸出、高敏捷、好特技!

  其實龍蠅的數量多了、佔用的分隊多了,反而作用變低了!

  ……

  簡略的偵查和計算了一下每隊龍蠅的大體傷害,棱子又立即檢視自己英雄的狀態。

  前不久剛剛升級到20級的聖堂魔法劍士英雄,天賦一是神速,天賦二還未開啟!

  埃德妮戰略劇情中的棱子,目前只有兩件裝備,一件是+1士氣的勇士令,另一件是弩車之戒。

  弩車之戒,戒指裝備,裝備後英雄麾下弩車暴擊幾率增加10%,攻擊力+5,組合神器機械引力的配件之一。

  勇士令和弩車之戒,都是對於英雄屬性完全是無加成的狀態。

  而棱子沒有劇情之外的裝備加成,也沒有公會加成的英雄屬性:

  戰略攻擊5

  戰略防禦6

  魔法力量8

  魔法法力5

  英雄技能:初級領導術;中級智慧術;中級偵查術;中級尋路術;初級防禦術;初級土系魔法;中級戰術。

  麾下部隊只剩:9隻長槍兵;30隻的獅鷲,小隊長是血色戰鷲;8隻二階神射手和新從毒蠅巢穴招募到的8隻毒蠅。

  優勢和劣勢都很明顯!

  戰略攻擊5使得棱子麾下攻擊超過5的部隊都能破防了,算是個好消息,不過龍蠅的特技虛弱,能減少3點生命體的攻擊力,被龍蠅攻擊過的部隊自身達到8攻擊以上才能破防了;戰略防禦6點,幾乎抵消掉了龍蠅的全部8攻擊力,每隊龍蠅的傷害輸出減少是一定的了!

  不過,神射手和毒蠅跟著進到龍蠅寶屋的戰鬥空間挑戰五隊龍蠅的話,那絕對是找死了!

  還是利用一下英雄技能——戰術的效果中,為英雄提供後備隊列的功能,中級戰術提供四隊後備隊列可以放四隊兵種呢!

  棱子立即將整隊8隻神射手部隊、整隊8隻毒蠅和1隻長槍兵,轉入到了後備隊列,進入到後備隊列的部隊就不會參加英雄進行的戰鬥了。

  20級的玩家英雄,剛好是可帶領九支隊列,剩余8隻長槍兵都是單隻一隊,總共八個隊列,30隻由血色戰鷲帶領的獅鷲是最後一隊!

  魔法方面,在劇情中棱子隻學會了地獄烈焰可以使用,8點魔法力量,沒有了消耗道具烈酒的火焰傷害加倍,也沒有了火靈球和火鳥披風對於火焰傷害的提升效果,棱子的地獄烈焰傷害只有可憐的60點了!

  當然,這也是棱子在劇情中,除了那30只在血色戰鷲帶領下的獅鷲,每場戰鬥限定一次的血色俯衝之外的最高輸出能力了!

  60點傷害只能打掉兩隻半的龍蠅,5點魔法法力只有50的mp上限,戰鬥中只夠釋放兩次地獄烈焰的,雖然有魔法泉水藥劑可以恢復滿mp,但是5點魔法法力使用魔法泉水藥劑多浪費,有好東西也不能太浪費是不?!

  還是就用這兩次地獄烈焰最好,而且每次釋放都要盡量要多刮到幾隊龍蠅部隊!

  將九個隊列的順序調整好:一到八的位置都是單隻的長槍兵,最後一隊九號位是30隻由血色戰鷲帶領的獅鷲。

  準備妥當的棱子,再次訪問了龍蠅寶屋!

  系統提示:你發現龍蠅寶屋,是否想和它的衛兵開戰?

  是!

  棱子被直接拉進了標準的寶屋戰鬥空間內!

  ……

  九隊列按照順序,呈九宮樣式的梅花陣形勢,排列在戰場的中央!

  戰鬥空間四個角落裡,正右側的中央位置,五隊數量為9的龍蠅部隊立在那裡!

  45隻的龍蠅寶屋嗎?!

  恐怕要損失幾隻獅鷲了,不過能得到6隻飛龍,應該是得大於失吧?!

  13敏捷的龍蠅全場敏捷最高,棱子剛確認好戰鬥的基本情況的功夫,五隊龍蠅同時漲滿了行動力!

  ……

  因為寶屋的戰鬥空間是固定被包圍式,13敏捷龍蠅的攻擊范圍,完全覆蓋了棱子的九隊部隊,想攻擊到哪隻部隊都可以!

  而系統ai操作下的部隊,很多時候都是欺軟怕硬的,非常有順序性的,有強迫症一般的!

  五隊龍蠅,一隊接一隊的,把棱子從一號位到五號位的單隻長槍兵,按照順序接連用尾刺扎死!

  棱子的8隻長槍兵炮灰,一開場就英勇就義了五隻,而30隻的獅鷲部隊沒有受到任何龍蠅的攻擊!

  ai欺軟怕硬的一面,一下子暴露了出來!

  ……

  !!
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