撿屍,很多遊戲中都有的設定。
遊戲角色死亡時,靈魂出竅,回歸重生點,而裝備和屍體則會被留在死亡的地點,重生的角色可以通過跑到死亡地點拾回自己的屍體,和屍體上的裝備!
——選自《棱子凱隨筆》
侏儒玩家小白的英雄,自身英雄形象很矮,而他麾下的部隊,也都是各種數量100+的“小矮子”:侏儒投石手、侏儒小偷、半羊人……
侏儒投石手,中立一階兵種
hp8
攻擊5
防禦3
傷害1~3
敏捷5
彈藥24
特技:遠程;幸運,自身幸運最少為1;侏儒,袖珍體型,10%幾率閃避巨型體型生物的攻擊,並且與壁壘陣營兵種混編不減士氣。
侏儒小偷,中立二階兵種
hp10
攻擊8
防禦3
傷害2~4
敏捷7
特技:不反擊,攻擊不會被反擊;偵查,麾下帶有帶有偵查特技的兵種,相當於英雄擁有初級偵查術;侏儒,袖珍體型,10%幾率閃避巨型體型生物的攻擊,並且與壁壘陣營兵種混編不減士氣。
之所以帶著這些低階的小矮子就敢於來龍之國度地圖,是因為侏儒兵種的袖珍體型有10%幾率閃避,巨型體型生物龍族兵種的攻擊,而小白的天賦一又根據幸運來額外增加幾率特技的觸發幾率。中級幸運術幸運+2,龍眼指環士氣+1、幸運+1,幸運鳥、預言卡牌、神奇木雕全都幸運+1,總體幸運加成已經達到了6,特技觸發幾率額外增加6%以上。
而且小白還有影遁披風+侏儒小偷的組合,偵查出打不過的龍族兵種,完全可以隱遁躲掉!
……
小白的部隊中,還有一名戰場指揮官,同樣也是一個“小矮子”。
小葉,1級中立叢林妖精,戰場指揮官
hp100
攻擊1
防禦1
傷害1~10
敏捷6
共有特技:幸運祝福,主動特技,祝福一支部隊+1幸運,並且根據該部隊的幸運值,額外特技觸發幾率;幸運妖精,在場即為友方所有部隊帶來幸運+1加持,叢林妖精陣亡效果消失。
叢林妖精就是地圖上妖精花園裡跳舞的那些“綠帽子”,棱子藤蘿鎮內的自然召喚之門之內的異界,叢林妖精就是一種可以選擇簽訂召喚契約的輔助兵種,沒想到有人真的可以將叢林妖精轉成戰場指揮官了,不過這種強製轉成戰場指揮官的兵種,比起各個陣營的標準製式戰場指揮官,在戰鬥屬性上還是差了很多的!
打開系統給出的地圖,翻看了一下任務目標所在方向。
準備充分的小白,立即操作他的騎著灰山羊的英雄,向著龍之國度地圖的內部區域奔去!
……
系統提示:獲得戰鬥勝利,捕獲金龍兩條。
兩條金龍,都被棱子利用特殊技能——開一面,給捕獲了,而且自軍沒有損失,現在棱子麾下的金龍數量變成了4!
剛結束戰鬥的棱子,立即開始在周圍的地面附近搜索,卻什麽都沒有發現。
看來第一次偷探龍之國度時被爆掉的兩件裝備,早就被系統給刷新沒了,英雄無雙中沒有撿屍一說!
看了看前方,棱子猶豫著,猶豫要不要繼續向前探索龍之國度地圖,開一面已經用了兩次,本周還只剩一次使用機會了,即便再碰到野怪金龍,最多也只能再抓到一隻,而剩余的金龍就要殺掉,感覺上就有些浪費;如果不繼續向前探索,又有些不甘心,上次就是探索到這個龍骸骨處,難道這個龍骸骨就是自己每次探索的終點了?!