(今天開始上班了!加更一章,還欠大家兩章加更!)
遊中,常碰到因為一個玩家的搗亂,而影響一整個遊戲公會的節奏的事情!
有時,忍辱負重,也是富有團隊精神的一種表現!
——選自《棱子凱隨筆》
戰國公會,對於在整個劇情中的主要策略,就是保證幾名最強的主力搶功勳值,爭取功勳值排行榜的前列,而其他參戰的人員都要盡量配合,不怕犧牲!
在第一輪劇情任務中,通過法師玩家的犧牲,使好幾名主力搶功勳的成員都進入了排行榜前百名之列;而在蟲族猛獁突然出現後,主力成員又在許多其他成員的拚死抵擋之下無損脫離,整備時不用花費兌換功勳值來復活部隊,更是節省了一大筆功勳值!
戰國公會的二十幾名搶功勳值的主力,都已經進入了功勳值排行榜的前百名!
現在進入的第二輪劇情任務,當然依舊既定策略的方針走,繼續保持主力搶功勳值的成員的優勢,只不過具體實施起來就有些不同了!
因為功勳值是按照殺死的口水龍的數量來計算,而每隊只有20隻,如果有太多協助者攻擊了同一隊口水龍,口水龍剩余數量太少,反而影響了主力的功勳值獲得量!
而且如果口水龍部隊位於半箭傷害區域,傷害減半,也影響了主力搶功勳值的效率!
最好的方法就是在最前方由協助者的部隊站成一排,待口水龍部隊進入直箭射程,並開始自動選擇目標攻擊時,由前排協助者的部隊,先開始攻擊一次口水龍,吸引口水龍的攻擊,再由後排搶分的主力來直箭攻擊口水龍搶功勳值!
前排的協助者部隊主要是吸收傷害,減少搶分主力的部隊損失;並先手打殘口水龍,幫助後排的略微提升一點殺敵效率!
而後排的搶功勳值的主力部隊,只要緊跟前排協助者的攻擊而攻擊同一個目標,防止被npc沼澤皇家近衛射手搶補刀就好!
……
棱子已經來到了戰國公會的陣地旁,不得不承認,這些日本玩家的團隊精神還是值得稱讚的!
前排肯定是費力不討好的位置,但是還有這麽多人認真在前排操作著!
反正你們前排比後排多那麽多人,我就自願幫你們做一名“後排”吧!
棱子操作自己的部隊來到戰國公會陣地旁邊,偷偷的開始搶功勳值……
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圈、小康、豬、老付、和尚和大錘,六個人也全都在蟲族入侵的劇情中!
雖然在現實中是“死黨”,遊戲中又都屬於同一個公會,但是在遊戲中大家也算半個競爭對手!
六個人和棱子一樣都在“單飛”,自己搶自己的功勳值,互不影響也互不幫助!
圈算得上是這一**勳值增長最快的玩家了!
因為只有氣靈球的50%氣系傷害加成是對泰坦之箭有效的!
所以帶著氣靈球的圈,一顆泰坦之箭就是900點傷害!
一次泰坦之箭的魔法攻擊,就能帶走11隻口水龍,再加上塔樓陣營非常規兵種四階的雷光法師,刷起功勳值來更是快得要命!
雷光法師,塔樓陣營四階兵種,需要相應建築圖紙建造雷光法師塔才能招募
hp30
攻擊11
防禦9
傷害7
敏捷7
彈藥12
特技:遠程;雷光射線,遠程攻擊附帶雷光傷害,可以傷害到一條直線上的所有目標,無視敵我。
雷光法師沒有了法師系兵種的輔助節約mp的效果,增強了攻擊效果,因為附加了雷光傷害,也算是氣系傷害,也會受到氣靈球加成!
……
和尚、老付、小康混得也都不差!
和尚的地獄陣營,遠程部隊是瑪革系兵種,范圍遠程攻擊,搶功勳值的速度也很快!
只要有特別的建築,亡靈骷髏兵就可以轉化成骷髏弓箭手,恰巧老付擁有這種建築,進劇情前,將一直以來招魂積攢的0階骷髏兵,一下子全轉化成了一階的骷髏弓箭手,200+的數量看著都嚇人;再加上雖然數量稀少,但卻是范圍攻擊的屍巫,老付的功勳值搶得也是飛快!
地下城陣營遠程部隊一點也不缺,美杜莎系、毒眼系……
這一輪任務,大錘和豬可就慘了!
沼澤陣營的遠程輸出本就一般,而一向偏重於近戰突擊的大錘,只有一隊數量不是特別多的二階蜥蜴人射手,搶起功勳值來異常吃力!
豬更慘!野蠻人陣營的半獸人投斧手號稱英雄無雙中“第一射手”,而好用一些的遠程兵種獨眼巨人,現在還造不出來,所以豬壓根就沒有遠程部隊,他玩野蠻人陣營一直都是戰吼、衝鋒,近戰直接壓製,這一輪任務劇情,近戰出城就是送死,豬現在只能靠著兩台弩車在搶功勳值!
……
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棱子搶人家的功勳,很快就被發現了!
作為“受害者”的戰國公會的協助者和主力搶功勳值的那個玩家都很氣憤!
那名協助者甚至氣憤得一度停止攻擊!我不打了你總搶不到我們了吧!
棱子的破解方法更簡單:我去搶你們下一個人的!
戰國公會那名主力搶功勳值的玩家氣憤的來到棱子面前大聲咒罵著!
棱子對其只是置之一笑,毫不在乎!反正你用日語說的,除了“雅蠛蝶”什麽的,其他的我是聽不懂的!
有時間罵,還不如趕緊刷功勳值呢!
……
雖然戰國公會被棱子搶功勳值的協助者和主力搶功勳值的那個玩家,想了很多辦法阻止棱子!
但是劇情任務中,玩家都是同一陣線的同盟關系,無法相互攻擊,他們真的拿棱子無可奈何!
最後無奈之下的他們隻得默許了棱子的存在!
戰國公會被棱子搶功勳值的協助者和主力搶功勳值的那個玩家,還不時的對棱子怒目而視,“等劇情結束了,看我們怎麽收拾你!”
……
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