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《英雄無敵之英雄無雙》第七十三章 苦戰雪猿
  計劃往往都是趕不上變化快的!一款好的遊戲,是很少有漏洞可以鑽的!

  ——選自《棱子凱隨筆》

  棱子咧了咧嘴角,這雪猿boss看似無懈可擊,但是再強的怪交到程序手中,還是鬥不過玩家的智慧的。

  棱子用戰略行軍帳篷中的那兩隻剛馴化的雪狼,替換掉了原先隊列中的靈狐和長戟兵。

  而一旁的艾拉戈這次似乎學聰明了,他沒有主動去攻擊雪猿boss,而是自覺地站到了棱子的近戰部隊後面!

  排好陣型,棱子操作著兩隻雪狼使用特技,嚎叫。

  嗷嗚~嗷嗚~

  兩聲狼嚎響起,棱子的兩隻雪狼面前,又多出了兩隻雪狼。

  遠處的雪猿boss聽到了雪狼的嚎叫聲,它不再捶胸示威,衝著棱子的方向,凶狠的呲了呲牙,四肢齊用力衝鋒起來!

  棱子皺了皺眉,看來系統的空子是不好鑽的啊!

  原本自己是想利用雪狼的特技召喚出一大群雪狼,好虎還架不住一群狼呢!別說只是一隻雪猿boss,磨也磨死它了!

  但是現在雪狼一嚎叫就直接觸發了戰鬥,自己的隊伍中才剛剛多出來兩隻雪狼啊!看來只有拖時間召喚出更多的雪狼了!

  哎!

  計劃總是美好的,現實總是殘酷的!

  棱子操作起赫爾蘭斯和赫拉比爾迎著雪猿boss,赫爾蘭斯直接就是一個極限的衝投,而且由於赫爾蘭斯向前衝了12格,已經達到了射程!-38,這已經是赫爾蘭斯能對雪猿boss造成的最大傷害了!

  而雪猿boss耗盡了行動力,站在原地開始原地恢復行動力。

  棱子的其他遠程部隊也不能閑著,馴獸獵人、神射手和法師學徒,齊射!

  -5

  -1,-2

  -2

  三名遠程都處於射程之外,半箭傷害!

  既然開戰了,艾拉戈也自動開始攻擊。

  艾拉戈在和雪狼戰鬥時就用光了他的霹靂寒冰,現在只能用遠程攻擊了,一顆魔法球砸在了雪猿boss身上,-3,同樣的傷害減半。

  ……

  戰鬥剛開始,突然一條系統公告響起!

  系統公告:系統將於5分鍾後臨時維護,為避免不必要的損失,請廣大玩家及時下線,給您帶來的不便請諒解!

  靠!

  棱子大呼倒霉,自己這邊都開戰了,那邊系統卻要臨時維護!估計自己一退出遊戲,肯定得算任務失敗,這怎麽行!都打到boss了!

  棱子無奈的歎了口氣。

  哎!

  好吧!只能在這5分鍾內,速戰速決了!

  棱子原本拖時間的戰術也根本沒有用武之地了!

  ……

  全場敏捷最高的赫爾蘭斯依舊最先恢復行動力,如果按照棱子拖延的戰術,現在應該向回跑,然後投槍,雖然沒有衝投加成,再下一輪就又能衝投消耗了!而且雪狼也能再多召喚兩隻。

  而現在,棱子直接操作赫爾蘭斯又是一個衝投,-34,雖然近在咫尺,但是雪猿boss無法反擊遠程傷害,只能乾瞪眼!

  雪猿boss恢復了行動力,它衝近赫爾蘭斯身邊,雙重重擊第一下-14,赫爾蘭斯近戰反擊-22,雙重重擊第二下-15,高攻的雪猿boss一個雙重重擊打了赫爾蘭斯近一半的血量。

  棱子打開背包,對著赫爾蘭斯使用了人馬酒,赫爾蘭斯的hp開始慢慢恢復並且士氣+3。

  棱子又操作赫拉比爾對著赫爾蘭斯使用飲酒助興,赫爾蘭斯hp+10,並且士氣再+1。

  ……

  雪狼們也恢復了行動力,為了速戰速決,使用過嚎叫的雪狼都要上前方助陣。

  可棱子剛要操作已經使用過嚎叫的兩隻雪狼去幫助赫爾蘭斯,腦海中卻突然閃過一句話:每場戰鬥限用一次,戰後消失!

  對!戰後消失!

  召喚來的雪狼無論死活,都會在戰鬥結束後消失,如果自己的那兩隻雪狼死了,等戰鬥結束後,自己隊伍中就一隻雪狼都沒有了!

  無限召喚雪狼的戰術對付系統ai還是非常好用的!

  這兩隻雪狼可不能這麽輕易的死掉,以後還有大用呢!

  猶豫再三,棱子將兩只需要重點保護的雪狼派到艾拉戈身邊作伴,操作另兩隻召喚來的雪狼向前衝,並使用嚎叫,四隻召喚出來的雪狼排成了一排,成為了保護後邊的遠程部隊的路障……

  馴獸獵人、神射手和法師學徒,繼續齊射!

  -5

  -2,-1

  -2

  雪猿boss依舊處於遠程部隊的射程之外,遠程傷害減半!

  艾拉戈也在努力著!遠程攻擊-4。

  吼~吼~

  雪猿boss突然又凶狠的吼叫了兩聲,雙抓捶了捶胸膛,進入了憤怒狀態!

  棱子使用偵查術查看雪猿boss的hp還剩79點,原來是艾拉戈的攻擊剛好將雪猿boss的hp打到了40%以下,雪猿boss觸發憤怒狀態,攻擊、防禦和敏捷各+2。

  憤怒後的雪猿boss,敏捷達到了12,行動力先於赫爾蘭斯一絲恢復。

  雪猿boss直接向著赫爾蘭斯身後的赫拉比爾衝去!

  ……

  看到雪猿boss衝向赫拉比爾,棱子心裡咯噔一下,完了!赫拉比爾危險了!

  這ai判定是怎麽回事?有貼在身邊的高傷害遠程部隊不打,卻衝向輔助兵種,要秒輔助?

  不過仔細一想,如果ai的判定是優先給玩家造成損失,那就很合理了,赫爾蘭斯雖然屬於遠程高傷害,但是雪猿boss要殺他還需3~4個回合,而殺一個輔助兵種只要一個回合,當然是給玩家早成損失優先了!

  ……

  說時遲,那時快!棱子立即把手放在快捷施法鍵上,隨時準備將剛剛在路上恢復到4的mp,化作一個治療術,嘗試著挽救一下赫拉比爾的生命!

  雪猿boss攻擊赫拉比爾,雙重重擊第一下-22,幾乎同一時間一個+20浮現,赫拉比爾反擊,-4,雙重重擊第二下-23。

  棱子瞪大了眼睛盯著屏幕,赫拉比爾竟然還站在原地!赫拉比爾剩余hp2!

  ……

  !!
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