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《英雄無敵之英雄無雙》第六十三章 小尾巴
  (真心沒想到本書還有女讀者的!據其說喜歡看言情部分,果真男生和女生讀者的著重點不同啊!)

  遊戲的更新內容,會不斷的豐富遊戲的內容和遊戲技術!

  ——選自《棱子凱隨筆》

  知道蘭就在樓下,凱立即起床穿衣,連臉都沒洗就跑下樓來了!

  看到凱下樓來的蘭衝著凱招手:“老公!我在這呢!”

  凱跑到蘭身邊,驚訝的問道:“你不是愛誰懶覺的嗎?!今天怎麽起的這麽早,而且還到我樓下來等我了?!”

  蘭向下揮著手,似乎是讓凱的矮一點。

  凱依照蘭的意思屈了屈腿,低了低身體,蘭伸手摸了摸凱的臉:“老公,你早起沒洗臉哦!”

  凱大糗,解釋道:“這不是怕你在樓下等久了嗎!接了你的電話傳了衣服就下來了!”

  蘭笑了:“不過老公合格了哦!這證明你在乎我!”

  凱松了口氣,起床不洗臉就出門,這麽糗的事情,被認定成了“在乎”,是非常不錯的結果了!

  不過,昨天晚上才一臉害羞的叫自己“老公”的蘭,今天早上就一口老公接一口老公的叫著,似乎蘭只要是涉及自己的事,都比她平時表現出來的大膽的多,這就是“自然相知之人”的真實寫照嗎?!

  凱隨口問了一句:“這麽早就來等我,咱們要去哪?!”

  蘭一臉理所當然道:“不知道啊!老公你來決定!”

  凱無奈,看著蘭的表情有些哭笑不得:明明是你一大早來找我下樓的?!怎麽連想去哪都不知道啊?!

  女生的心思,男生真的猜不到!

  蘭突然一臉認真道:“和凱凱你相處了幾天,雖然我還不是特別了解你,但是我決定了一件事!我要做你的‘小尾巴’,你到哪裡我都跟著你,而你幹什麽都得帶著我,你願意嗎?!”

  “呃?!”

  凱有些驚訝,自己這算是被再次表白嗎?!

  連續遇到蘭三次的那天,時珍路上她認真的跟自己說出了她的想法,而自己給出了有些模棱兩可的回復,先從相互了解對方開始!

  而幾天相處下來,凱真的了解到了很久以前就知道的那一句“自然相知之人”的真正意義!

  “小尾巴”嗎?!

  其實,從自己下意識的說出“敢欺負我老婆?!看我怎麽收拾她!”這句話時,凱心裡就已經接受蘭了,不過兩次被女生搶先,實在是……

  凱點頭:“我願意!只要你不覺得跟著我無趣,你永遠都可以做我的小尾巴!”

  蘭問道:“那現在咱們去哪?!”

  凱轉過身,背對著蘭,向自己身側伸出半張的左手,蘭乖巧的將她的右手伸到凱的左手中。

  凱笑了笑:“當然是先去吃飯!”

  ……

  才早六點半,糖糖就已經起床了,如果是平時,這個時間段的糖糖一定是在睡覺的!

  因為英雄無雙昨晚開始維護,糖糖晚上沒有遊戲玩,只能早早睡覺,習慣性的坐在遊戲設備前登入遊戲,卻發現英雄無雙還在維護中!

  沒什麽可做的糖糖,登入了英雄無雙的官方網站,瀏覽著官方網站發布出來的本次停機維護的更新信息。

  主要更新內容有三個:

  更新內容一:挑戰者之塔難度增加。現在挑戰者之塔按照層數刷新出的同階兵種中,會出現該階位的特殊兵種,每層最少一隻特殊兵種;更新挑戰者之塔內可兌換獎勵,在塔內戰勝過的特殊兵種加入到可兌換獎勵列表!

  更新內容二:陣營戰開始預告。周日探險模式陣營戰再次開啟,請玩家在戰場上為各自陣營而奮戰!

  更新內容三:蓄力行動條。為了貼近原版英雄無敵三中的等待戰術,將為所有兵種添加蓄力行動力條,現在兵種行動力漲滿後,選擇待機指令,行動力將繼續在原有行動力條的基礎上,覆蓋另一條增長的行動力,蓄力行動力條漲滿的兵種,可以有連續行動兩次的機會,兩條行動力條是每個兵種上限,敏捷越高的兵種在等待指令下的蓄力行動條的增長越慢!

  ……

  三條更新內容,第一條絕對會引起圈的注意!

  挑戰者之塔的難度增強,對於酷愛“刷塔”的圈來說,是新的挑戰,更是“刷分”的一大阻礙;不過,兌換獎勵種類是隨著戰勝過的特殊兵種種類而增加的,這點非常稱心!

  特殊兵種,通常情況下通過任務中獲得的特殊兵種轉職道具轉化而來,也有任務獎勵是直接獲取特殊兵種的,而前提都是高質量的完成任務,甚至是達成任務中的隱藏條件,普通玩家獲得特殊兵種還是很困難的。

  不過,有了通過“刷塔”兌換這一途徑,只要肯堅持“刷塔”,起碼低階位特殊兵種有了新的獲得途徑。

  將低階特殊兵種晉升到高階,又需要大量的兵種經驗,玩家需要增加在線時間才能練得!

  而英雄無雙是收點卡費的,也可以說,對於挑戰者之塔的一點改變,是遊戲公司不露痕跡的延長遊戲壽命的一種活動策略!

  糖糖注意的是第二條更新內容,陣營戰的開始!

  陣營戰,以陣營為單位,每個陣營都會同時對陣幾個敵對陣營,而玩家可以獨自也可以與同陣營玩家組隊參加的活動,可以稱之為“全民級的大亂鬥”,這才是最讓糖糖這樣的好戰分子熱血沸騰的事情呢!

  而如果棱子在看官方網站的更新內容,絕對最注重的是第三條更新信息!

  新等待指令的效果,不但帶來遊戲中對於部隊操作的戰略性選擇,而且還拉近了高敏捷兵種和低敏捷兵種之間的實力差距!

  低階兵種的等待可以增加蓄力行動力條的增長速度,低敏捷兵種等待蓄力後,可以通過連續兩次橫穿戰場了,不過對於長度的普通戰鬥空間而言,敏捷7是臨界點,敏捷7以下的兵種,還是無法橫穿戰場,而戰術增長了的戰場敏捷7的兵種也是無法橫穿戰場的!

  這個更新內容,看似降低了敏捷差距對於遊戲中戰鬥的影響,而事實上是突出了敏捷的重要性!

  ……
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