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《英雄無敵之英雄無雙》第七十章 約好的單挑(四)
  會連斬、連射的兵種,往往都是有著極大威脅性的!

  優先打殘他們,才是明智者最先做的事情!

  ——選自《棱子凱隨筆》

  卡爾釋放了限定性的戰歌衝陣戰技。

  他的三階以下的部隊,都已經衝到了正對著的棱子的兵種的陣列前,現在四隊兵種都是行動力清零,正都處於行動力重新增長的階段,而已經漲滿行動力的的比蒙巨獸,在急速披風的加持下,一次行動就衝過戰場,一爪子就抓死了棱子60隻的神射手!

  現在的卡爾,沒有能立即行動的部隊了,而棱子卻還有兩隊部隊接連漲滿行動力,一支是與卡爾的比蒙巨獸的敏捷相同的0階半人馬部隊,和另外一支隻比比蒙巨獸慢一點敏捷的二階神射手部隊。

  卡爾看到棱子的半人馬和神射手比他自己的戰場指揮官更早漲滿行動力,心裡略一計算,算出了棱子的敏捷加成大約為4或5點!

  高到變態的敏捷加成啊!

  ……

  剛剛棱子的神射手被5隻比蒙巨獸爆了一個900+傷害,現在數量為593隻的0階半人馬,要為神射手討回公道了!

  棱子為自己的半人馬部隊挑選攻擊目標為卡爾麾下的惡狼鬥士!

  惡狼鬥士雖然階位低,但卻是絕對不比比蒙巨獸輸出能力差的兵種!

  棱子的半人馬主力部隊移動到剛才被仙女龍的霹靂閃電劈過的那隊惡狼鬥士身邊,舉起長槍,揚起前蹄,一槍戳下!

  卡爾的英雄為野蠻人陣營戰士型英雄,而且收集的裝備多為增加戰略攻擊和戰略防禦的,魔法力量和魔法法力都低得可憐。

  而卡爾的戰略攻擊和戰略防禦中,卡爾又傾向於增加戰略攻擊的裝備,卡爾的戰略攻擊之和都已經達到21了,不過相對的,戰略防禦卻偏低一些,只有15點戰略防禦加成!

  偏向於平衡收集裝備的棱子的戰略攻擊之和是15點,剛好抵消掉卡爾的戰略防禦加成,棱子的0階半人馬自身攻擊5防禦3,基礎傷害1~3,而因為有棱子英雄旗幟上繪著的半人馬徽章,半人馬系兵種的攻擊、防禦、基礎傷害、敏捷都+1。

  棱子麾下的0階半人馬,可以說是加強版的,戰鬥屬性絕對不輸於一般二階兵的半人馬。

  棱子加強版0階半人馬,對於卡爾的4點防禦的二階惡狼鬥士,可以破防2點,造成的傷害提升10%,一次攻擊可以造成1304~2609的傷害!

  而實際跳出來的傷害是-1987,連帶著剛才仙女龍的霹靂閃電的傷害累積,開場時這一整隊為141隻的惡狼鬥士,現在被殺得只剩36隻了!

  36隻惡狼鬥士對棱子的加強版的半人馬反擊,因為卡爾的戰略攻擊超高,破防達到9點,傷害提升45%,卡爾的中級進攻術刨去棱子的初級防禦術效果後,還能對於近戰傷害加成15%,盡管傷害總加成是很高的,但是因為數量上的限制,惡狼鬥士部隊隻反擊了228點傷害,僅僅夠殺死15隻半人馬的!

  幸好是棱子的半人馬先攻的,如果是保持數量的惡狼鬥士先攻棱子的半人馬,那可是雙刀二連斬!

  神射手部隊由於被比蒙巨獸近身,無法使用遠程攻擊,不過,棱子是起碼有兩種以上的方法讓敵人的單位位移的!

  -25,-23

  鎖鏈魚叉以戰場邊緣的棱子的英雄所在位置為使用點,接連扎在了比蒙巨獸身上,兩條鎖鏈的第一次拖拽,讓比蒙巨獸向著棱子的英雄的位置被拖拽了兩敏捷的移動距離,神射手因為身邊沒有了敵方單位,而恢復了遠程攻擊的能力!

  甚至惡狼鬥士的輸出能力可怕的棱子,操作剩余的70隻神射手,直箭二連射,射向卡爾的另外一隊惡狼鬥士部隊。

  -284,-282

  另外一隊惡狼鬥士的數量,僅僅減少了28隻。

  如果剛才不是被比蒙巨獸一爪子抓死了60隻,這一隊惡狼鬥士死傷還會更慘重!

  卡爾的戰場指揮官也漲滿了行動力,戰場指揮官的出場位置位於己方陣列的最終中央的前方一點的位置,相當於開場就向前走過兩敏捷的移動距離,6級的食人魔首領戰場指揮官,自身敏捷達到了7,加上急速披風帶來的2點敏捷加成,如果正對著他的是雙格兵種,他是可以一次行動就穿過戰場而打得到的,不過正對著他的是棱子的單格兵種神射手部隊,現在雖然沒有比蒙巨獸擋身位了,食人魔首領還是打不到神射手,食人魔首領原地待機、蓄力!

  棱子的兩隊毒藤枯木衛士漲滿行動力,都向前走了兩敏捷的移動距離,分別使用了毒藤特技,利用“拔河戰法”定住另一隊惡狼鬥士!

  ……

  可以進行遠程纏繞的枯木衛士?!

  卡爾也沒見過這種兵種,顯然會遠程纏繞的枯木衛士絕對比只能近戰纏繞的普通枯木衛士作用要強!

  卡爾刻意偵查了一下自己被“遠程纏繞”了的那隊惡狼鬥士,異常狀態顯示不是纏繞,而是在被拖拽?!

  原來如此,這種枯木衛士是將敵人拖拽至自己身前,再進行近戰的纏繞嗎?!

  而從兩個方向拖拽,就成為了一種另類的定身狀態了!?

  對面的這家夥,果真總是能給自己一些啟發呢!

  只不過,這個定身狀態似乎不是特別穩定啊!只要拆掉一端的枯木衛士,就能打破平衡吧?!

  玩家與系統ai就是不同,對付系統ai屢試不爽的“拔河戰法”,讓卡爾一眼就看出了破解方法!

  卡爾陣地上的數量為40的和數量為1的兩隊四階食人魔薩滿,都漲滿了行動力,敏捷低,又不受戰歌衝陣效果的他們,參加戰鬥的方式,就是為己方已經衝到敵方陣地中的部隊附加嗜血奇術!

  兩個嗜血奇術,一個被釋放給了野豬騎士部隊,另一個被釋放給了大耳怪戰士部隊。

  ……
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