講自己在影視領域的成功之道嗎?這樣的念頭一經冒出,林雨泉隨即搖頭,本次中國企業領袖年會的主題是“開啟新的三十年”,他的演講肯定要契合這個主題,而且他的演講是面向參加年會的所有企業家,企業家中都沒有幾個做娛樂產業的,談自己在影視領域的成功之道明顯不合事宜。
既然是開啟新的30年,那麽顯然是承接過去30年,而能有力概括過去30年時間的只有改革開放30年,30年前的1978年,隨著具有重大歷史意義的十一屆三中全會的召開,開啟了改革開放歷史新時期。
改革開放的30年,是中國經濟迅速蓬勃的30年,是教育事業穩步發展的30年,是中國航天事業不斷創新的30年,是我國體育事業蒸蒸日上的30年,30年的征程,中華民族終於踏上了民族複興的偉大征程,以嶄新的姿態重新屹立於世界民族之林,這是無比輝煌的30年。
其中在經濟方面,在這30年中,中國的經濟建設取得了顯著成就,人均GDP從1978年的149美元大幅度上升到去年的2640美元,增長了17倍之多,經濟總量更是從1978年的3645億元增長至去年的21.0871億元,增長幅度高達60倍。在此期間,一大批的中國企業也成長為具有全球競爭力的企業,尤其在民營企業這點。實現了質的突破,一大批民營企業和民營企業家走上了世界的舞台。
很明顯,他要講是應該面向未來綜合國內、國際因素,企業如何抓住機會,實現更大發展,另外,2008年的今年對世界而言是一個非同一般的年份,華爾街爆發的次貸危機波及全球。引發全球性的恐慌,於國內而言,不少企業在這次金融危機中遭受了沉重的打擊,還有更多的企業因為金融危機的背景,明明沒有多大的損失,過於擔驚受怕,在這樣的背景下。本屆中國企業家領袖年會勢必聚焦對待金融危機的態度。
想到這些。林雨泉對於自己要講什麽已經有了明確答案。
......
“《蠻荒記》再次衝破新高紀錄,國內最高同時在線人數突破180萬。”《京都時報》。
“韓國快訊,《蠻荒記》再創新高,本土同時在線人數突破50萬。”
“寶島娛樂報道,《蠻荒記》全島最高同時在線人數破55萬。”
“神話繼續,《蠻荒記》全美最高同時在線人數達到150萬。”
“瘋狂神話,《蠻荒記》全球最高同時在線人數破400萬。”
得益於媒體們的推波助瀾,《蠻荒記》公測在全球范圍持續升溫。幾乎每天都在刷新自身創下的各項記錄,並締造新的網絡遊戲全球公測記錄。
接連不斷傳來的好消息讓林雨泉即便工作再忙,也始終保持著愉悅的好心情。
“老板,我們的《蠻荒記》再次衝破新高紀錄,最高同時在線人數已經突破200萬,達到208萬,此前今年也是國內有史以來最高同時在線人數是由網易的《夢幻西遊》創下的,其在4月份的時候達到過206萬,如今被我們超越了。”方雲海難掩激動的說道。四天時間,僅僅四天時間。《蠻荒記》便達到了驚世駭俗的成績,在此之前。國內網絡遊戲同時在線突破200萬的有且只有《夢幻西遊》那次。
“哦,是嗎?很好,不過我們不能自我滿足,更不能掉以輕心,別人《夢幻西遊》是運營收費用戶數,而我們是公測用戶,意義完全不同。”林雨泉笑著道。
“明白,老板。”方雲海頓時沉穩道,《夢幻西遊》龐大的用戶數量如今每個月能為網易帶來過億的營收,而《蠻荒記》卻完全是未知數,真正的檢驗還遠未到來。
“除全力以赴應對《蠻荒記》目前的公測以及接下來的正式運營外,招聘各個崗位技術人才的工作也要持續進行,眼下無論是經濟危機還是高校應屆畢業生尋覓工作的高峰期都是我們吸納人才的絕佳機會,我們需要盡快組建一只有過硬實力的研發團隊,這樣才能開始專門立足國內市場的研發任務。”林雨泉交待道。
“好的,老板,這方面我們之前一直在進行,我有信心在年前完成團隊的組建任務。”方雲海信心十足的道。
“好的,我期待盡快聽到老方你的好消息。”林雨泉微笑道。
結束和方雲海的通話,林雨泉臉上流露出滿足的笑容,四天時間,公測同時在線人數突破200萬,這的確是一個輝煌無比的成績,盡管還無法確定最終付費的用戶會有多少,但在如此龐大的公測用戶基礎之上,《蠻荒記》正式運營後的成績想必不會差。
而如果《蠻荒記》全球正式運營後的成績出色的話,那他便可以放手在遊戲產業進行更大的布局。
對於遊戲產業,林雨泉自然有不小的野心,尤其是國內市場,全世界最多的人口數量無形中讓中國在許多方面都擁有別的國家地區無法比擬的發展潛力,其中遊戲產業便是如此,早在數年前,中國便被全球各大遊戲廠商認為在未來將超越美國成為全球第一大網遊大國,畢竟美國網遊用戶數量實在有限,不像中國隨著經濟快速發展和電腦普及率的高度躥升,用戶數量擁有極大的上升空間。
近幾年,國內的網遊行業也一直處於一個飛速發展的時期,去年國內網遊市場的收入規模首次突破百億,而在今年。根據艾瑞谘詢發布的數據來看,這一數字已經接近200億,單以收入規模而論,已經遠遠超過傳統的三大娛樂產業——電影票房、電視娛樂節目和音像製品發行,成為當之無愧的娛樂龍頭。
這還不是終點,隨著網遊產業的持續發展,在不久的將來,也許國內網遊市場的規模將突破500億。800億,甚至更高,這麽大的一塊蛋糕,林雨泉自然不想錯過,也是為什麽他明知遊戲產業風險性極高依然計劃涉足的原因。
嚴格說起來,遊戲產業的風險性比影視產業更高的多,和影視產業不同。影視產業在很大程度上可以通過導演、演員、編劇等人員控制保證作品質量。但遊戲卻不行,一款遊戲沒到最後,誰也不知道是否成功。
更糟糕的是,影視產業可沒有試看的說法,只要在影院上映或賣給電視台,便能直接創造營收,但網絡遊戲則不同,需要經歷內測和公測的過程。遊戲本身的性質決定了一旦遊戲達不到用戶滿意的程度,用戶不會在上面花任何一分錢,這也意味著一旦遊戲失敗,那麽前面投入的所有開發費用以及推廣費用全部石沉大海。
而這樣的局面也造成了雖然如今國內網遊公司上百家,但除了包括騰訊、網易、盛大在內有限的幾家行業大公司開發大型客戶端遊戲外,其它的網遊公司都只是開發投入數十萬,多的兩三百萬的網頁遊戲。
同樣出於這個原因,其它行業的雄厚資本力量很少跨界涉足遊戲產業,反倒是非常青睞影視產業。幾乎每一年都有數十億的資金湧入影視產業的製作中,而且近幾年每一年這樣的熱錢都在增加。
然而這樣的局面對林雨泉而言無疑非常有利。首先他的資金盡管不多,卻也不少。他有足夠的資本參與遊戲市場的角逐,其次相較騰訊、網易、盛大、完美世界、搜孤、九城等現有國內遊戲巨頭,他的公司沒有上市,他有絕對的自主權,不需要漫長的流程,也不需要費盡心力通過董事會和股東大會的表決,只要他願意,他立刻能付諸行動,他也無需對股東們的權益負責,只需對自己負責,這些優勢就讓他先天上比幾大遊戲巨頭動作更快更堅決。
既然如此,為什麽不做呢?其實不管《蠻荒記》能否成功,他都已經打定主意進軍遊戲產業,只不過《蠻荒記》的成功與否,多大成功決定了他進軍遊戲產業的力度。
現在就只等《蠻荒記》正式運營了,林雨泉笑了笑,其後撥通綜藝部門總監沈源的電話,白天他忙於電影拍攝,只能利用晚上的時間處理公司事務。
“晚上好,老沈,不介意我這麽晚打電話給你吧!”
“當然不會,老板你是要了解《中國好聲音》的準備情況吧,其實我正準備明天向丁總匯報,再由丁總匯報給老板你。”沈源笑著說道。
“是嗎?那正好,我也是迫不及待想了解情況,所以直接打電話給你,現在《中國好聲音》準備的怎麽樣了?”
“已經全部準備好了,隻待表彰大會的頒獎典禮結束後,立即啟動正式的製作工作。”沈源微笑道。
“很好,《中國味道》的拍攝情況怎麽樣了?”林雨泉含笑點頭後問道。
“正在拍攝中,陳導對於紀錄片的品質要求非常高,預計還需要一段時間才能完成第一集。”沈源頗為頭疼道,擔任總導演的陳曉卿是他高薪從央視挖角的,在這之前一直在央視創作電視紀錄片,曾製作《孤島記事》、《遠在北京的家》、《龍脊》、《森林之歌》等多部優秀紀錄片,更重要的是對方是一名美食家,既擅長紀錄片,又對美食極有研究,這也是他為什麽找對方擔任美食紀錄片《中國味道》的原因。
盡管在這之前陳曉卿曾說過他的拍攝對於紀錄片畫面效果以及故事性要求極高,需要花很長時間慢慢拍攝,但真的如此,身擔製片人的他還是難免頭疼,畢竟拍攝時間直接關系到製作費用的多少,每多一天拍攝都會多出不少開支。
如果這事發生在星空傳媒,肯定不允許發生,現在沒有叫停,只因林雨泉對這檔美食紀錄片極為看重,給了充裕的製作費用。
林雨泉眼中露出笑意,花了一個多月時間還沒完成一集紀錄片分量的拍攝,這樣的製作對品質的要求的確很高,不過這也正是他想要的,央視導演出身的陳曉卿在這一點上很令人放心,和別的紀錄片製作機構不同,央視的紀錄片製作不是為了盈利,更多是政.治性的任務,由於沒有盈利的硬性要求,這使得製作人員得以全身心投入拍攝,追求極致效果,也因此,央視歷年來出了不少經典紀錄片。
“沒關系,給陳導他足夠時間,正如我之前說的,我希望我們製作的美食紀錄片達到國內頂級的水準。”
是的,國內水準,而非世界水準,盡管《中國味道》投入不菲,但和國外的紀錄片在投資上還是沒得比,相較國外的紀錄片,《中國味道》的側重點在於“中國美食”這一元素。
“好的,老板,我會把你的意思轉達給他。”
結束通話,林雨泉笑著搖搖頭,對於《中國好聲音》這一綜藝節目以及《中國味道》這一美食紀錄片,他內心還是非常期待的,也很難不期待,為了製作它們,曙光電影的綜藝部門自從年初組建以來付出了無數心血,同時也投入了巨大資金,尤其是《中國好聲音》,其投入絕對堪稱驚人,而《中國味道》或許不是國內製作費用最高的電視紀錄片,但其投入也絕對位列前茅。
相較而言,兩者之中,他更為期待《中國好聲音》,受限紀錄片的性質,《中國味道》很難在國內引發太大的反響,但《中國好聲音》則不同,林雨泉嘴角不由微微上翹,到時的表彰大會的頒獎典禮,應該很精彩吧!
真是令人期待啊!林雨泉臉上露出燦爛的笑意,伸了個懶腰,12月6日,時間快了。(未 完待續 ~^~)
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