天使之死卷總結
天使之死卷褒貶不一,責任在我。這卷我寫了兩個多月,三十萬字,期間首次被評論區噴到破防。
向所有書友道歉,也萬分感謝還在支持這本書的書友們。
我在這一卷當中做了很多嘗試,大家也看得出來,也給了很多建議,我從上千條評論中受益良多。
我對天使之死卷能夠達到的效果有很高的預期,但最終的呈現卻不盡如人意。
現在想想,用挖坑不填、邏輯欠佳、被人詬病的《天之熾》劇情來嵌套閻浮體系,水土不服幾乎是必然的。
以大唐使團前往翡冷翠為分水嶺,前三分之二卷是原創劇情,後三分之一卷是根據《天之熾》已有劇情的延伸補完。
最終得到的反饋的果不出所料,前三分之二卷看起來邏輯更合理一些,而後三分之一卷,由於天然的閱讀門檻,部分看官老爺們對觀感不佳,這是我的問題。
其實按照正常的閻浮事件進度,在查赤戰役打完或者長安博弈後結束這一卷,節奏絕不會如此拖遝。
但我這個人進行大綱設計時有個特點,我會預想這一卷能達到的效果,再根據這個效果來設計相應劇情。
那我這一卷想達到什麽效果呢?
首先,是讓老秦覺醒獲得【神遊】,並強化【狩魄】,這兩個技能是整本書的基調與核心,可以說是最重要的目的。
其次,便是刻畫閻浮十主與果實原住民的形象,思凡如狼的危害在上一卷有所體現,十主似虎的逼格我便想在這一卷刻畫一下。貫穿這卷中後期的月亮線索,最終目的便是抬高倮主秦安的人物形象,目前看效果不錯。
最後,就是一點彌補遺憾的小私心了。如今十年前的遺憾在這卷彌補了,往後就不搞半原創副本了,吸取教訓,回歸初心。
這一卷老秦要覺醒天賦、準備後勤基地、進入閻昭會內部、承上啟下.實在是太重要了,加上大型閻浮事件的連環任務,難免拖遝冗長,這個確實沒什麽好辦法。
至於其它的,也多廢話兩句。
首先是文筆。
結論是對比前三卷有進步,也有退步。
對於是個新手小白、天賦不夠的我來說,我嘗試學習了江南大大的行文和文筆,然後發現不行,十年前的東西並不太適合現在的網文寫作。
細心的看官老爺也能看出來,我在寫東西方的打鬥場景和人物對話時,明顯不同,似乎有一股若隱若無的割裂感。
我認為是底蘊不夠加上受到江南大大影響的原因,後面我會把文筆更多的聚焦在氛圍的塑造以及描寫的精確,而不是過分追求每個畫面的細節與實感。(已經能想象到這條路有多長了,哈哈。)
第二是人物。
結論是對比前兩卷有些進步。雖然依舊不可避免地有大量臉譜化人物出場,但得益於足夠的字數,最後應該能挑得出一兩個記得住的人物。
下一卷我會專注塑造個別人物,嘗試下不同的寫法。
第三是故事。
故事方面的評價走向兩個極端。
我感覺是差強人意,畢竟追更的體驗肯定不如一口氣看完。
第四是節奏。
網文的節奏換個通俗點的詞就是爽點。
這方面我在第四卷做了新的嘗試。
前三卷不管內核如何,我製造爽點的手段主要還是裝逼打臉、升級打怪、能力提升。
但我覺得一直寫這個套路讀者會厭煩,評論區也確實有反饋,說打打殺殺看著太累了。
所以後半卷秦淮直接展現武力的場合不多,而是加入了一些別的劇情。
這一卷我嘗試用群像、人物的欲望與選擇、角色的思想和經歷來調動情緒。
從本章說反饋來看,似乎效果比升級打怪差不少,我認為應該是我寫法稚嫩、筆力不足的原因。
下一卷,是原創的美食副本,會有兩位廚師跟老秦一同開啟閻浮事件,敬請期待吧。
最後,感謝大家,感謝所有看到這裡的看官老爺。
新語拜謝。
(本章完)