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《費倫大陸的普通奇幻冒險》第11章 荒蠻之心
  第11章 荒蠻之心
  “首先,這個擴展包裡有著完整的職業晉升知識,任何屬於野蠻人的職業技能都能在面板的幫助下慢慢掌握。”

  “也就是說從今往後,我的職業等級晉升完全可以自行突破,不需要尋找或請教其他同為野蠻人的高手。”

  僅僅通過自己就能完整的晉升,這點就有別於這個世界的其他人。

  在這個世界,普通近戰職業者戰鬥力的提升是非常按部就班的,判定一個人的職業等級只需要看他能夠掌握哪種級別的技巧。

  拿野蠻人舉例的話,只要掌握狂暴和無甲防禦就可以稱為一級野蠻人,掌握險境感知和魯莽攻擊的技巧就可以稱為二級野蠻人,選擇完原初道途並成功晉升後便可以稱為三級野蠻人。

  而四級野蠻人的判定則與上述不同,在這段時期裡你可以選擇不同側重方向的鍛煉來增強自己的能力。

  你可以通過磨練肉體提升基礎屬性,也可以通過鍛煉技巧獲得額外專長。

  只要你感覺在這兩方的任何一方擁有了較大的突破(任意屬性值獲得兩點的提升或完全習得某一項專長),伱便可以稱自己為四級野蠻人。

  像這種比較特殊的等級晉升分別在4,8,12,16和19級時才會這麽判定。

  之所以如此是因為在達到這些等級的過程中,你的肉體已經經歷了時間的磨練,無論是屬性,技巧還是專長都有可能在長期的冒險過程中得到突破。

  當然,世事無絕對,也可能有人會打破這種職業等級的晉升順序,提前習得某種專長,不過這已經是最合理的等級劃分方式了。

  而除了這些特殊時間段的等級晉升,其他每一個等級的提升,都有[專門]且[獨特]的本職業技能。

  只有熟練掌握那些本職技巧才能沿著道路不斷向前,獲得晉升,而你在掌握這些本職技巧的同時,恐怕就沒有時間鍛煉額外的專長了。

  不過雖然額外專長很難獲取,但屬性卻可以隨著冒險的過程提升。

  生死之中最能激發人的潛能,所以大部分四級野蠻人都只是簡單的提升了屬性,然後便繼續投入到本職技能的開發中。

  這個特點也可以帶入其他職業,畢竟在這個世界根本就沒有經驗值那種方便快捷的東西,要說真的有,那也只能是你本人親身經歷的戰鬥經驗。

  “其次,面板擁有某種特殊的貨幣,其性質非常類似博德之門3中的激勵點,我就用激勵點稱呼它吧。”

  “這種東西的發放規則是,當你完成某些成就或壯舉時,面板就會自動向你發放。”

  展示在面板上就是一顆金星且擁有額外注釋的東西。

  “我現在就有3個激勵點,分別是[荒野求生整整五載]、[身價值千金]及[地獄到來,跑的飛快]。”

  “激勵點的用處好像特別廣泛,我目前總結出的作用分別有。”

  1:花費一個激勵點,從系統中選擇一個專長或一個本職業的職業技能。

  2:花費一個激勵點,提升自己的任意一點屬性。

  3:花費一個激勵點,將自己的某件裝備或道具+1附魔,成為魔法裝備,附魔效果目前不明。

  “我目前隻發現這些作用,也許還有更多我沒有發現的用法,但僅僅只是這三項也足夠強悍了。”

  “我之前說這個世界並沒有經驗值這種方便的東西,但對於我來說,激勵點,就相當於經驗值!”

  “為了獲取激勵點我必須要進嘗試進行各種各樣的冒險,達成某些非凡的成就,我才能以最快的速度變強。”

  “這次阿佛納斯的入侵就是一個機會,只是從其中逃跑就獲得了一個激勵點,如果能再進去。”

  “呃,我還是別這麽作死了,看情況慢慢來吧。”

  “現在還是先想想應該怎麽分配這些激勵點吧。”

  諾希爾沉思了一會兒,然後繼續想道。
    “屬性可以通過鍛煉慢慢獲得,畢竟我現在才14歲,還有很大的發展空間,附魔裝備的話感覺有點虧,畢竟不知道效果究竟如何。”

  最好的使用方式還是用來獲取額外的專長知識和獨特的本職技能。

  普通職業者的晉升非常漫長,但諾希爾並非如此。

  盡管在他沒有完全覺醒記憶之前,屬性面板從來沒有顯現過,但它所附帶的基本能力還是讓諾希爾宛如本能一般完成了野蠻人的技能訓練。

  不過在他二級之後,由於遲遲沒有選擇原初道途,也就是最根本的發展方向,諾希爾的進步才顯得慢了下來。

  “我現在稍微摸到了點赤焰斬的天賦能力,這就意味著我離晉升3級野蠻人已經不遠了,只要選擇一個方向我應該就能很快晉升。”

  諾希爾看著手中的火焰,這是他的地獄血脈帶給他的饋贈,能夠做到這種程度說明他已經符合晉升的需求。

  “面板,查看野蠻人道途選項。”

  叮,遊戲擴展包以增加新的職業分支選項,以你目前的種族,背景和屬性,你在九種分支選項中符合其中四種的發展進階條件。

  [狂戰士][荒蠻之心][先祖守衛][狂野魔法]以上四種符合進階要求。

  [戰狂][風暴][野獸][巨人][狂熱崇拜者]以上五種不符合進階要求,但你可以通過花費激勵點來習得其中獨特的職業技能,個別技能因血統限制無法習得。

  現在,請選擇你的進階方向,走上原初之路。

  “居然有這麽多的路線!”

  諾希爾有些震驚,但他還是很快冷靜了下來。

  “雖然分支眾多,但能選擇的只有四種,不過可以用激勵點購買其他職業的部分技能,之後好好看看,也許就有現在這種情況能用得上的。”

  搖搖頭,不再多想,諾希爾先是查看了一下那個從沒見過的先祖守衛道途,另外三種可以選擇的道途在博德之門裡已經出現過了,諾希爾對這三個的職業能力還算是有些了解。

  原本諾希爾對這個新出現的可選原初途徑抱有非常濃厚的興趣,然而在查看之後,諾希爾發現這個道途對他來說具有非常嚴重的缺陷。

  先祖守衛最本質的能力是召喚先祖之精魂降臨己身,並與精魂的世界建立溝通,以此來獲得先祖之力的加持,從此由一對一的單挑變成二對一或以上的群毆。

  但是!諾希爾的種族是提夫林,而且是成為大魔鬼只有短短不到100年的扎瑞爾的血脈。

  扎瑞爾在100年前是來自七丘天堂的大天使,因為不滿同僚對深淵血戰的不管不顧,他選擇獨自一人帶領凡界的士兵入侵地獄,然後因此戰敗而被九獄之王,阿斯蒙蒂斯轉變成了大魔鬼。

  也就是說,任何血脈源頭是扎瑞爾的提夫林,都只是在這短短100年的時間內出現的初代血裔或二代血裔。

  而眾所周知,提夫林是沾染魔鬼血統的人類,也就是說有能力被諾希爾使用先祖守衛職業者召喚而來的先祖精魂隻可能是人類。

  諾希爾能選擇這個能力唯一的原因是他的祖先之中可能有名強大的野蠻人戰士,但是他的祖先無論如何都不會承認他的子孫後代變成現在這副樣子,如果真的硬選的話,可能會變得非常麻煩。

  “既然這樣的話答案就很明顯了,狂戰士雖然正面戰鬥能力很強,但戰鬥風格實在太瘋狂,能力又太平庸,而且完全沒有施法能力。”

  “狂野魔法雖然擁有施法能力,但是太不穩定,一旦出現意外的魔法浪湧效果很可能直接坑死自己,比如在戰鬥時忽然把自己變成一塊奶酪。”

  “那選擇就只有一個了。”

  “我選擇[荒蠻之心]道途。”

  (本章完)
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