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《費倫大陸的普通奇幻冒險》第19章 雇傭兵戰術
  第19章 雇傭兵戰術

  諾希爾振翅飛離原地,剛剛鬧了這麽大的動靜可能會吸引到某些生物前來查看,雖然這裡是森林外圍概率其實並不大,不過還是先離這遠點再說。

  狂暴時間馬上就要結束了,他打算先回那棟破屋子裡歇個十幾分鍾,等到狂暴的虛弱狀態過去再考慮下一步的行動。

  正是因為狂暴過後會陷入虛弱狀態,諾希爾便養成了在沒有隊友幫襯的情況下,不會輕易使用狂暴的戰鬥習慣,只有陷入絕境之時才會使用狂暴殊死一搏。

  如果真的被逼到這個狀態,憤怒的力量會使自己的戰鬥風格產生非常巨大的變化,而且非常容易熱血上湧做出一些衝動的事。

  不用狂暴的時候諾希爾能夠清晰冷靜的用自己的武器、翅膀、尾巴及各種可以利用的條件戰鬥,無論是攻擊還是閃避,在優秀的身體屬性下都能輕松達成。

  平常戰鬥也是全靠自己的基礎身體素質,和常年荒野求生練就的野獸捕獵式攻擊方式(也就是從高空偷襲)。

  但是一旦開啟狂暴,在憤怒的作用下,本身的戰鬥風格將發生翻天覆地的變化。

  閃避攻擊基本上全靠直覺,攻擊敵人時絕對不留余力,這種狂暴的戰鬥風格就是被稱之為魯莽攻擊的野蠻人戰鬥技巧!
  不得不說,真的特別魯莽。

  核心打法思路就是仗著我自己身板比你硬,血條比你長,不躲攻擊硬扛傷害,然後直接最大出力一斧子劈死你。

  說實話,諾希爾不是很喜歡這種戰鬥風格,實在是有點太找死了,雖然攻擊力強的一批,但是在攻擊時自己也完全不設防,如果遇上強者,這種打法很容易讓自己暴斃。

  但嚴格來說,諾希爾確實很適合這種風格,他本人的生命值要高出同級對手幾個檔次,力量與體質雙高,敏捷也不差,搭配上一把重武器巨斧,這樣的配置在他面對同級人形生物時,基本沒有一合之敵。

  曾經在博德之門時,他就是靠著這種打法乾翻了那個企圖綁架他的犯罪團夥,並在持續時間即將來臨之前,依靠著暴漲的力量直接抓住他們的頭領飛走了。

  “不過荒蠻湧動就沒有這種缺陷了,狂暴帶來的憤怒情緒在荒野魔法的中和之下,兩者達成了完美的循環與平衡,進入狂暴狀態也不會像曾經那樣對我的戰鬥模式造成巨大影響了(雖然還是有影響)。”

  “而且一旦獲取熊圖騰,狂暴時的高額減傷就可以讓這種戰鬥方式變得可行且有效!”

  “在這種搭配下,不僅擁有狂暴時帶來的屬性增幅,還附帶了獨特的魔法特效,可以根據戰況靈活應變,自由選擇。”

  “從此以後狂暴便不再是只有在殊死一搏時才能使用的搏命技能,而是正式成為常態化技能!這是巨大的突破!”

  對了,還有和妖精荒野建立連接時所給予的兩個天生異能。

  “其中動物交談術我之前在德魯伊營地就學會了,再次獲得這個法術倒是增強了我對這個法術的理解,讓原本法術的持續時間由一個小時變成了兩個小時,也不能說沒用吧。”

  “不過這個野獸知覺就很有意思了。”

  [野獸知覺]
  伱觸碰一隻自願的野獸。

  在法術持續時間內,你可以將自己的視覺和聽覺切換至受術野獸的感官,你也可以在此期間隨時恢復正常的知覺。

  通過野獸的感官感知四周時,你還會獲得該生物本身具有的特殊感官,不過你對本體周圍的狀況視為陷入目盲和耳聾狀態。

  “感覺這兩個法術可以搭配起來,先通過動物交談尋找願意幫助自己的動物盟友,再通過這個法術實時獲得動物盟友所觀察到的情報。”

  “兩者搭配起來,能夠在冒險生涯中發揮出巨大的優勢!”

  在這個真實的世界裡,如果你沒有靠譜的情報就隨隨便便走進某個你不熟悉的地方,無論這個地方是在城市還是荒野,都可以說是十分危險,是對自己生命的不負責。

  城市裡有各種各樣的邪教團體,犯罪團夥,黑心作坊,各種見不得人的陰暗角落,其中最有名的就是博德之門的“九指”,以及世界聞名的“散塔林會”。

  而野外就更危險了,這點諾希爾有充足的實踐經歷。

  “如果真能有效的利用起這兩個天生異能,哪怕是我自己組建一個冒險團也毫無問題,靠著這兩招,我有信心帶領團員活過大部分危險。”

  “……”

  “唉,算了吧,冒險團還是以後再說吧,我以前就是個社恐,在這個世界更是玩了十幾年的荒野求生,在博德之門就沒交到什麽朋友,艾爾托瑞爾就更不用說了,城都沒了。”
    “遊戲裡的那幫隊友現在還不知道在哪個犄角旮旯窩著呢,而且也幾乎個個都是問題兒童,在這個真實的世界我不一定和他們處得來。”

  “唉,隨緣吧,這些太遠的事暫時不用考慮。”

  諾希爾又轉而開始思考這兩個技能如何搭配才能發揮最大的用處。

  “想要最穩妥的發揮這兩個法術的作用,那就不能每次都只是臨時在冒險中尋找動物幫忙,那樣的話未免太不可靠。”

  “……要自己培養一些鳥類嗎。”

  諾希爾從空中落下,狂暴的持續時間早就結束了,圖騰隱入皮膚之下不再顯現,精魄回歸到狼牙之中。

  現在他感覺全身都有些疲勞,不過倒也不至於影響自己的戰鬥力,哪怕力量、體質屬性全部暫時減2,諾希爾也擁有高達16的力體屬性,對付一般的生物完全不在話下。

  再次在周圍檢查了一遍是否有別的生物來過,沒有發現危險後諾希爾走進屋子裡坐下,開始仔細思索。

  “首先,這個法術很明確的告訴了自己,只能是野獸才能被這個法術所作用。”

  在費倫大陸的世界觀中,人類、精靈、矮人之類的文明智慧生物全部都被分為了類人種族,而非類人種族則有更加明細的劃分。

  在費倫大陸的怪物圖鑒中,將任何可能對類人生物的社會秩序,生命安全造成危害的個體及族群劃分為13種不同的分類。

  其分別是:野獸、怪獸、異怪、天界生物、不死生物、構裝生物、元素生物、龍類、精類、邪魔、巨人、植物和泥怪。

  人們經常把野獸和怪獸搞混,但其實這兩類是不同的,大部分的野獸都只是人們日常生活中可以見到的沒有超自然能力的普通生物,或僅有一點超自然能力的生物,並且幾乎全部都智商極低。

  代表生物是狼、熊、鷹、劍齒虎、猛獁和恐龍。

  對,恐龍也算野獸。

  而怪獸則大部分都是擁有超自然能力的強力物種。

  比如座狼、獅鷲、雞蛇獸、牛頭人、蛇發女妖、多頭蛇蜥,蛛化精靈、青足龍蛇,這些都算是怪獸,而怪獸無法被這個法術作用。

  “這下就有點傷腦筋了,太弱小的野獸在冒險生活中容易死掉,這樣的話如果真的出現意外那就幾乎沒有一點補救的方法,自己也沒有一點醫療能力。”

  “可如果選擇強大的野獸,那就失去了這個法術的意義,這種野獸是用來戰鬥還是用來偵查?”

  “而且我既不是遊俠,又不是德魯伊,捕獵生物我在行,但你讓我飼養生物……”

  “靠,這個法術怎麽好像也沒什麽用啊!”

  之前還沒怎麽覺得,現在一合計才發現,這妖精荒野給的倆技能完全沒用啊。

  雖然因為在德魯伊營地的經歷,諾希爾擁有高達五級的馴獸技能,但是他的馴獸經驗全是安撫生物方面的經驗,而不是培養生物方面的經驗,野蠻人的職業技能也沒有增幅動物夥伴的效果。

  這倆技能還不如自己的煉獄血統覺醒的赤焰斬,至少這招是實打實的傷害啊。

  “唉,既然這樣,那就回到最初點了。”

  “雖然不穩定,但這也是目前唯一能發揮這個技能用處的辦法。”

  “雇傭兵戰術(小動物版)。”

   感謝麻城葉,書友20201230064642250投的月票,十分感謝你們的支持!

    
   
  (本章完)
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