第1002章 虛實結合
按道理來說,反派也同樣需要製服,這就是超級英雄漫畫的特點。 盡管人們一直吐槽超人的緊身衣,但同時也不得不承認,超人的造型早就深入人心,哪怕後來“鋼鐵之軀”重新設計製服,傳統的內褲外穿造型依舊深深烙印在流行文化裡,以至於超級英雄的製服成為至關重要的一部分。
然而,並不是每個人都適合緊身衣的。
阿爾弗雷德的身型就不適合,不止是梨形身材,而且五五分的身材比例套在緊身衣裡也顯得格外奇怪。
最後章魚博士的造型就沒有搭配專門的緊身衣,取而代之地,劇組造型團隊為他設計了一身風衣造型,利用長線條來掩飾軟綿綿胖乎乎的松垮身型,一樣能夠把反派的風姿呈現出來。
至少,從劇情層面來說,章魚博士的變異是一個意外,而且他自己也不準備成為一個邪惡反派,所以他沒有準備也不需要準備一身特別的緊身衣製服。
一臉憨厚的阿爾弗雷德舉起雙手做了一個投降的姿態,“感謝上帝,否則,我不知道我是否能夠愉快地工作;但我能夠百分之百確定,你們恐怕不行。”
笑聲更加歡快了。
詹姆斯那個活寶立刻用雙手捂住眼睛,如同“老友記”裡菲比一樣大聲嚷嚷著,“我的眼睛,我的眼睛?”
氣氛,格外融洽。
一直到工作人員的登場打斷了飯後閑聊,“安森,抱歉,打擾一下,我們可能需要確認一下路線以及位置,還有攝影機的運動軌跡。”
安森乾脆利落地點點頭,“沒有問題。”
工作,又重新開始了。
在新澤西攝影棚,“蜘蛛俠2”劇組準備拍攝整部電影最精彩也是山姆-雷米精心設計的一場打鬥:
火車戰,
一般來說,電影第三幕收尾的大決戰才是巔峰,“蜘蛛俠2”同樣需要構想這樣的場面,但同時又需要和前作稍稍不同,呈現不同風格以及不同質感。
就目前而言,好萊塢類型電影的續集還是有著自己的“桎梏”,續集一定要更恢弘更龐大,於是超級英雄電影往往是第一部拯救城市、第二部拯救地球、第三部拯救宇宙,一直到故事編不下去為止。
索尼哥倫比亞自然也期待如此,續集電影就是要更進一步。
但山姆的意見稍稍不同。
“蜘蛛俠”的特別之處在於,他是一個城市英雄,擁有深深的紐約烙印,並且也是城市好鄰居的形象,如果單純把場面持續做大,那就丟掉自己的特色。
所以,深思熟慮的最後,在索尼哥倫比亞的野心和導演的定位之間權衡,山姆決定,大決戰以視覺特效為主,就是現在商業類型電影流行的大爆炸,拯救一場潛在的城市毀滅危機,滿足電影公司對大場面的執著。
同時,山姆把超級英雄和反派之間針尖對麥芒拳拳到肉刺刀見紅的貼身肉搏提前,以為終極決戰預熱為名,放在紐約最平凡最普通的城市火車上,設計出一場兩個人的巔峰對決。
在山姆看來,那些爆炸那些槍戰那些高科技對抗確實眼花繚亂精彩絕倫,但始終冰冷,缺少了真實感也缺少了血腥味,終究沒有辦法把情緒調動起來,也許一番狂轟亂炸能夠把觀眾摁在座位上無法動彈,但始終無法像近身格鬥那樣讓觀眾熱血沸騰。
至少,這是山姆的堅持,恐怖電影導演還是沒有辦法放棄他對血漿的喜愛。
為此,山姆格外亢奮,他不僅設計了整個故事框架,同時設計了分鏡頭以及打鬥對峙的諸多細節。 毫不誇張地說,這就是山姆拍攝續集的最大動力。
對他來說,這才是真正的高潮。
也正是因為如此,山姆決定在開機之後不久提前完成這場戲的拍攝,在演員和劇組們都保持創作活力的時候、在劇組內外被漫長的拍攝摧殘折磨之前,集中精力完成這場續集電影的核心高潮戲份。
於是,開機十天,劇組抵達新澤西攝影棚,拍攝這部電影倒數第二個重點情節——
這就是電影。
在這個情節裡,走火入魔的章魚博士為了繼續自己的研究,他需要從哈利掌控的集團公司裡手裡得到氚元素;哈利則要求章魚博士帶來蜘蛛俠作為交換。
因為尋找不到蜘蛛俠的蹤影,一直為蜘蛛俠拍攝照片的彼得成為目標,章魚博士抓走正準備和彼得告白的瑪麗-簡,要求彼得召喚蜘蛛俠的現身完成交換。
於是,蜘蛛俠出現了。
蜘蛛俠和章魚博士展開打鬥,從紐約高樓大廈的上空一直打到高速運行的火車上,並且把火車車廂裡的普通人卷入進來。
怒火攻心的章魚博士不管不顧地把普通乘客作為武器展開攻擊,但蜘蛛俠不能見死不救,這讓他陷入了困境。
這一場戲的拍攝,難度毋庸置疑,從虛到實、從實到虛,虛虛實實,打破界線,它需要真實的武打動作,同時也需要大量電腦特效;它需要演員親自上陣,同時也需要替身演員的專業,難度爆表。
在電影裡,章魚博士一共有四隻機械手臂,固定在背後,這樣的三頭六臂讓蜘蛛俠在對抗裡落於下風。
而在實際拍攝裡,顯然劇組沒有辦法制作出四隻靈活運用並且力量十足的機械手臂;同時也沒有辦法完全依靠電腦特效完成後期工作,因為機械手臂需要和蜘蛛俠接觸,控制乃至於攻擊,演員在沒有任何接觸的情況下,很難對著空氣憑空想象完成表演——
盡管安森表示,“我可以嘗試看看,但我不認為我可以欺騙得了任何人。”
並且,在2003年的好萊塢,電腦特效已經得到全面發展,具備在大屏幕打造出以假亂真畫面的能力,但依舊沒有完全成熟,還有繼續成長和挖掘的空間。
十年後,重新回頭看“蜘蛛俠2”的特效,就能夠明顯看出銜接處以及細節瑕疵,整體的塑料感揮之不去,和後來那些真正出神入化的電腦特效存在明顯差距。
也就是說,現在的電腦特效還是無法百分之百無中生有地製作畫面,然後帶給觀眾完美的觀影效果。
所以,如何虛實結合完成拍攝,把現場拍攝和電腦特效完美結合,這也成為電影製作工業的一項考驗。
(本章完)