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《遊戲設計:行不行啊,菜狗》第351章 賽博三傻:快跑,這遊戲全是老六(
   第351章 賽博三傻:快跑,這遊戲全是老六(求訂閱)

  組隊大廳中。

  馬老師,寅老大,劉培茄三人坐在沙發上,面面相覷,氣氛十分尷尬。

  這一局遊戲幹了啥?
  被敵人打黑槍?

  被手榴彈炸死?

  被醫療兵治療?

  開槍誤傷友軍?
  跟著隊友滿地圖練習五公裡跑?
  到最後輸都不知道是怎麽輸的?

  玩家毫無體驗感!
  不是……這對嗎?

  合著,我們都是戰場斟茶兵,是獲勝方趴體的一環?
  劉培茄打破沉默:“不是,怎麽就輸了?我沒搞明白?”

  “你沒搞明白,難道我就搞明白了?”馬老師歎氣道:“我一局遊戲,一槍不發,難頂……”

  寅老大撓頭苦笑:“這遊戲玩的,我一點參與感都沒有,輸也沒輸明白。”

  直播間中,水友徹底瘋狂,彈幕瘋狂刷屏——

  “我們遊戲圈,有自己的賽博三傻——”

  “戰地記者:馬老師,配槍:善良之槍!”

  “斟茶兵:寅老大,指揮才能:一塌糊塗!”

  “隊友殺手:劉培茄,技能:召喚醫療兵!”

  “一個虛擬軍事戰術遊戲,硬生生被你們三個玩成了跑步模擬器?這對嗎?”

  “哈哈哈哈,這怎麽不對呢?這是隱藏玩法,遊戲讓他們免費玩,太平道虧大發了(一本正經.JPG)”

  “合著三個大主播一局遊戲,人頭就一個,還是友軍?”

  “別說出來啊,太扎心了。”

  “馬老師,寅老大,劉培茄,你們三個有一種忙活了半天,啥也沒乾的美感。”

  戰術小隊——

  怎麽玩是不懂的!
  怎麽輸是不懂的!
  誤傷友軍必須的!
  五公裡是不夠的!
  跑圖半小時,戰鬥幾秒鍾。

  水友那嘴多損呐?
  三人一個不注意,連綽號都有了。

  眾裡尋他千百度,驀然回首,小醜竟是我自己?

  三人真是,忍一時風平浪靜,退一步越想越氣!
  這能忍?
  我可忍不了一點!
  “茄子,老馬!”

  寅老大掃視幾眼彈幕,看到他的戳號斟茶兵根本忍不了,開口道:

  “繼續,繼續,今天不贏一把,我反正是不下播。”

  “我也是!”劉培茄第一個附和。

  馬老師起身道:“那我就舍命陪君子。”

  說乾就乾,寅老大喚出組隊界面,正準備組隊,劉培茄突然插話道——

  “老大,選選看有沒有其他遊戲模式,換個口味。”

  “行!”寅老大對此自然沒有意見,十分聽勸的點開遊戲模式選項。

  在戰術小隊這款遊戲中,玩法模式多種多樣,比如——

  【遭遇戰】【隨機攻守】【侵攻】【攻守有序】【摧毀】【叛亂】【領土控制】【……】等等。

  而戰術小隊前世熱度最高,玩家受眾最廣的模式,則是——

  突擊和守衛模式:在這個模式中,玩家需要進行領土控制,一點點打下自己的地盤。內容結合了基地建設、補給和目標捕獲與征服等等。

  【Last land】模式:在這個模式中,人類需要修建工事保護其FOB,成功保護20分鍾則人類勝利。

  【Hive】模式:在這個模式中,人類需要出發炸毀僵屍彈藥庫,摧毀兩個彈藥庫則勝利,反之全滅則失敗。

  【Brain】模式:在這個模式中,人類分散復活,僵屍需要找到所有人類並殲滅。

  模式多種多樣,反而讓寅老大三人挑花了眼,選擇來選擇去,三人最終還是選擇了戰術小隊最經典的突擊和守衛模式。

  一個下午的遊戲時間中,賽博三傻的心路歷程十分複雜,先後經歷了——

  激情對戰,露頭就秒,死亡復活!
  媽媽的吻,不服就乾,玩球個蛋!

  一場直播玩到最後。

  三人那是徹底服了!

  直接破防光速下播!
  劉培茄:“狗日的,玩戰術的,心真是髒!這遊戲誰愛玩誰玩,我是不玩了!傷自尊了!”

  寅老大:“cinima教你們這麽玩遊戲的?滾,滾出我電腦!”

  馬老師:“各位小老板,快跑,我捅了老六窩了,這遊戲全是老六!”

  這一場直播,總結起來就一副對聯——

  上聯——乘興而來,玩遊戲!

  下聯——戰地記者,斟茶兵!
  橫批——你菜死了!
  全網數量不菲的視頻剪輯號,早已嚴陣以待,甚至在寅老大,馬老師,劉培茄還沒有下播前,便將直播視頻切片剪輯完畢,上傳到各大短視頻平台。

  一系列直播效果拉滿的名場面,使得賽博三傻的名頭以極短的時間,在全網爆火出圈,隨之爆火的還有被譽為老六集中營的戰術小隊。

  “哈哈哈哈,玩戰術的湊一窩,節目效果就是多!”

  “總結一句話——玩戰術的心都髒!”

  “戰術小隊?不會戰術,更不會小隊!遊戲名我是一個沒挨上!”

  “講真,戰術小隊改名吧,叫跑圖模擬器得了!太難了!”

  “蒸餃教何在?遊戲攻略呢?什麽時候出?”

  “蒸餃教:在出了,私密馬賽!”

  “戰術小隊?老六集中營?你們這麽說,可引起了我的好奇心,看我這個老六去會會他們!”

  在全體感模式搭配天命平台,遊戲免費領取的雙重加持下,戰術小隊以其精良的品質,遊戲日活人數屢創新高。

  因為戰術小隊的遊戲規則是基於團隊合作而展開,玩家可以與其他玩家組建小隊,在戰鬥中協同作戰。

  所以在戰術小隊中,小隊組建是非常重要的。組建一個高效的小隊可以大大提高在遊戲中的勝率。小隊成員可以互相支援和協作,共同完成任務。

  在小隊中,每個成員都需要扮演一個特定的角色,例如突擊手、狙擊手、醫療兵等。

  不同的角色有著不同的技能和裝備,可以互相補充,提高小隊的戰鬥力。

  當以上一切完成後,就到了最重要的環節——

  制定小隊戰術!

  在遊戲中,小隊的戰術是至關重要的。

  需要根據不同的遊戲模式和任務,制定合適的戰術和策略。
    例如,玩家可以使用突襲戰術、防禦戰術等,提高小隊的勝率。

  而戰術制定的基礎,無疑是地圖。

  在戰術小隊這款遊戲中,地圖是非常重要的,玩家需要熟悉地圖,了解地圖上的重要地點和敵人的可能藏身之處。

  這樣,才可以幫助玩家,更好地規劃行動和制定戰術。

  俗話說的好,失敗是成功他媽。

  他媽和他媽的交替轉化下,玩家迅速成熟。

  在一聲聲友好的問候中,短短幾天時間裡,不乏技術玩家摸索出一套行之有效的玩法。

  拿精確射手舉例。

  精確射手,也叫做特等射手,簡稱特射。

  在小隊中的定位是——為團隊提供中遠程火力支援的,同時作為偵察尖兵為團隊收集信息的角色。

  精確射手在小隊中的位置,必須要與團隊保持若即若離,不能完全脫離團隊。

  通常處於隊伍的側翼,可以照顧隊伍的視野盲區,給出信息,保證團隊側翼安全的同時,消滅位於團隊射擊死角的敵人。

  精確射手這個崗位有以下職責——

  【偵察】:精確射手有著高倍率的瞄準鏡和觀測鏡,可以及時發現敵人的動向和信息,在團隊行進和戰鬥中獨特的站位可以獲得更多獨特的信息。

  【消滅高價值目標】:針對敵方高價值目標進行殺傷,例如敵方隊長,精確射手,機槍手,重型反坦克手。

  這些目標可以給我方帶來重大損失,精確射手需要通過服裝和槍聲,及時辨認這些目標,並在最短時間內乾掉他們。

  【騷擾】:干擾敵人的戰術執行,在暗處抽冷槍,讓我方獲得戰機優勢。

  例如在對方企圖建立兵站時射擊,可以讓對手忙於封煙和救人,拖延敵人兵站的建立。

  在敵方快速推進時射擊可以吸引敵方注意力,有效減緩敵人行進速度。

  【掩護】:保證團隊的側翼安全,在被擊殺時可以為團隊提供預警信息。

  壓製敵方的正面火力點,為團隊的突擊贏得更多的時間和空間。

  而一個成熟的精確射手,則必須有以下能力——

  【及時傳遞信息】:要通過地圖的已有信息粗略判斷敵方動向。

  例如在掩護隊友建立兵站時,要時刻注意地圖上曾經出現敵軍標記的方向;在獲取敵人動向的時候要以最快的速度傳遞給團隊成員。

  【選擇射擊陣地】:優秀的精確射手在選擇射擊陣地時要考慮射擊視野,隱蔽性,以及撤離路線等要素。

  射擊視野方面需要保證視野可以覆蓋到射擊區域,並且角度良好。

  【精確射擊能力】:精確射擊是精確射手最基本的能力。了解各個陣營的瞄準鏡刻度以及快速調整密位更是基礎能力。

  【提高隱蔽性】:選擇隱蔽的射擊陣地只是提高隱蔽性的一方面。

  提高射擊間隔也很重要,敵人很難通過一瞬間的槍聲確定你的位置,所以盡量不要連續射擊,或者在快速連續射擊後迅速轉移位置。

  精確射手在具體對戰中的打法也很有講究——

  【進攻打法】:通常的打法是由精確射手為團隊提供掩護,在進攻敵方據點時,清除團隊射界之外的散兵,保證團隊側翼安全,壓縮敵人的活動空間。

  在進攻剛開始,如果地方有關鍵的火力點,例如佔據絕佳防守位置的敵方火力點,或者距離掩體很近的敵軍,這樣的目標可以由精確射手經過隊長測距先手清除。

  【防守打法】:不要將射擊陣地正面朝向敵人的進攻路線,保證能夠全方位的射擊防守點。

  或者在敵人可能的進攻路線側面設置射擊陣地,避過敵軍的進攻鋒芒,從側面騷擾敵人,拖延敵方攻勢,為我方防守減輕壓力。

  【行進打法】:50米內的遭遇戰是精確射手的短板,在團隊行進途中,盡量不要作為尖兵走在團隊的正前方,走在側面掩護團隊的側翼安全。

  戰術小隊中,僅僅只是精確射手這一個崗位,就有如此多的講究,更何況其他崗位的分量?
  例如指揮官的分量可不在精確射手之下,由此可見戰術小隊的硬核程度,究竟達到了何等驚人的程度。

  畢竟戰術小隊這款虛擬軍事訓練軟件系統的官方版本,可是專門供給軍方訓練士兵戰術配合的。

  含金量和硬核程度,蔡勾直接拉滿。

  哪怕是民用商業版本的戰術小隊,在戰術和硬核方面,遊戲圈同賽道中也是蠍子粑粑——獨一份!
  正因為如此,蒸餃教成員越研究,越興奮,乾脆集合整個派系的力量,在嗶站開了一門名為【戰術老六學】的系列課程。

  這門課程,專門講述遊戲中的小隊,在面臨各種戰爭環境中的戰術運用,旨在教導每一個玩家,成為賽博老六。

  【戰術老六學】一經開課,首期節目便獲得大批玩家的支持,榮登嗶站排行榜第一。

  無數玩家捧著筆記本,專心致志的聽蒸餃教講述戰術老六學的實際運用。

  一年不知道多少次的黃巾軍固定節目——

  直播平台爆改學習平台。

  再次出現。

  可隨著越來越多的玩家學習【戰術老六學】,由此也帶來了一個十分嚴重的問題——

  戰術小隊中,賽博老六太多了!
  每一局遊戲,老六數不勝數,個頂個都是老銀幣!
  一局遊戲中,通常只剩下老六,以及更六的老六!

  遊戲難度直線提升!

  玩家叫苦不迭,卻只能在老六的道路上一去不複返!

  在這種情況下,每當老玩家在一局遊戲中,遇到一個萌新,這些老六簡直就像過年一樣高興。

  現實過年需要殺年豬!

  賽博過年可以坑萌新!
  萌新的滋味真不錯,簡直讓這幫老銀幣高呼,是初戀的味道。

  而當這幫萌新在遊戲中,受盡磨難和煎熬,只有一條路擺在他們面前——

  理解老六!

  成為老六!

  超越老六!

  戰術老六學的系列課程?

  我上早八的上!

  老硬幣的實戰系列教程!

  我上早八的學!

  不同兵種精通課程系列!
  給我往死了學!
  以至於短短幾天,戰術小隊只剩下兩種人——

  老六和即將成為老六的老六!

  這場面,楞誰見了,也得高喊一句——

  兄弟,快跑,這遊戲尼瑪全是老六!

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  (本章完)
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