老白乾掉了桑尼,自己卻也受了傷。不過老白現在並不是一個人,他的隊中除了他自己外還有個超級奶媽。
塞拉在老白身後,見老白中彈,忙把一記回復術扔在了老白身上,老白中彈的右胸飛速愈合。有了塞拉這樣的隊友打仗自是方便,他殺完桑尼,停都未停,又向另一個法師撲去。
黑色指引商會會長維尼水平並不高明,只不過是現實中的大老板,財大氣粗。會長以下,他們現在共有四大副會長,邁克、桑尼、湯姆、弗雷德。邁克是地位最高、技術最好的一個,也是後來的歐洲聯賽七大巔峰人物之一。不過現在並不在現場。
邁克不在,領隊就要靠桑尼、湯姆和弗雷德了。桑尼和湯姆也是日後歐洲聯賽上黑手隊的明星選手,唯有弗雷德差了一些。弗雷德後來沒有了上進心,技術停步不前。不但沒能成為戰隊的明星,甚至還成了戰隊的邊緣角色。
當然,這都是幾年以後的事情了。現在的弗雷德技術並沒有與桑尼和湯姆拉開什麽差距。邁克不在,他們三個都是隊伍中一等一的頂梁柱。本來哥仨個還有點勾心鬥角,都想表現的炫一點兒。可現在桑尼死了,湯姆和弗雷德都感覺到局勢不對了。
弗雷德是醉吟詩人,跟法娣瑪的舞蹈家類似,同屬於控場者身份。控場者團隊型的角色,自身並沒有什麽強力的攻擊技能,但卻可以大幅提升隊伍整體素質,以及降低敵人整體實力。一般來講,因為這類身份個人能力不強,只有大商會才會安排專人選擇這種身份。
控場者身份的玩家在以後戰隊中的定位十分微妙。一個好的控場者可以讓戰隊整體水平升上一個台階,是真正的幕後英雄。但一個差的控場者就是個純雞肋了,有他跟沒他沒什麽大區別,遠不如把這個名額讓給一個其它身份的選手好。
現在弗雷德是當前玩家中比較高端的控場者了。眼見形式危急,他忽地放聲歌唱,嘹亮的歌聲從他的嗓子裡發出。詩人的歌聲即是技能。弗雷德看似在高聲歌唱,實際是在大量施放技能。在這些技能的作用下,黑色之手商會的玩家士氣、攻擊、命中等屬性全面提升,而老白和薩拉丁商會的人則全面下降。
其實從戰鬥一開始時,弗雷德就在唱歌了。不過那時他是在唱小曲,對全隊提升有限。這陣形勢危急,他立即來了段男高音,動聽得聲音響徹了整個戰場。這種男高音可是數個技能齊施的高超技巧,一般人掌握不了。
雖然明知這只是技能,但所有聽到歌聲的黑色指引玩家還是精神一振,而薩拉丁商會的玩家則暗暗皺眉。他們跟本沒有如此強力的控場者。
薩拉丁商會的那個鼓手也早就敲起了鼓。雖然同為控場者,但薩拉丁的鼓手水平明顯要比弗雷德差上了一截。控場者之間的技能對決大部分玩家是插不上手的,只能乾看著。在弗雷德的歌聲中,鼓手的鼓點很快就亂作一團,起不到什麽作用了。
聽到弗雷德引吭高歌,老白身後的法娣瑪也飛快的跳起了舞蹈。曼妙的舞步撩人心弦,手鐲上的鈴聲更是清脆悅耳。老白看到法娣瑪的表現不禁暗暗喝彩,作為一個只有一級的舞蹈家,她竟壓過了至少二級的弗雷德。
在這場戰鬥中,其實是分三方的。老白雖然與五皮阿斯特走在一起,實際並沒有組隊。當然,以老白的不合群身份也沒法和他組隊,頂多組個團。但pk事發突然,他與五皮阿斯特他們連團都沒組。…。
航海時代的組隊模式主要分二種,一種是組隊,又叫組小隊,還有一種是組團,又叫組艦隊。小隊是指同一條船上的人,艦隊則是幾條船之間組成的一個整體。
在陸上的戰鬥中,兩種不同的組隊模式也有很大的區別。比如像法娣瑪、弗雷德等這種控場者施展增強技能,一般都是只能給同小隊人加的,小隊之外的人則沒有效果。同在一個團裡也不會獲得其它小隊的好處,只是能不被友方減損技能誤傷罷了。
現在老白同薩拉丁商會的人連團都沒組,三個控場者法娣瑪、弗雷德、還有薩拉丁鼓手間的鬥爭則立即變成了一首三國演義。在這場三人大亂鬥之中,鼓手自然第一個敗陣,弗雷德與法娣瑪糾纏了良久,聲音還是暗了下去。而法娣瑪則是還在舞動者,臉上滿是自豪的神情。
法娣瑪壓製了弗雷德,薩拉丁商會的人倒是沒覺出什麽,但黑色指引商會的眾人卻全都心生疑惑,忍不住多看了法娣瑪數眼。當然,他們此時早已發現,不光是法娣瑪,德尼雅、塞拉、阿米娜等三個人也不是省油的燈。這四個女人跟在老白身後,或攻或守,相當的遊刃有余。
黑色指引的人不禁心生疑惑:看樣子這些美女還是那個拿鞭子的東方面孔男子的傭兵。這個男人的幾個女傭兵都是實力超強悍啊,他到底是何方神聖?薩拉丁商會什麽時候出了這麽一個人物了?
當然,也有細心者很快發現,老白胸口的會徽其實不是薩拉丁商會的。
此時黑色指引商會心中最自豪的莫過於剛剛放驚雷術秒了塞西莉雅的那個雷系法師。他暗想這夥人如此妖孽,還好我出手就秒掉了一個,否則再多一個還指不定什麽情況的。這麽算來我還真是神勇無比,等這次pk完,我得向會長邀功才行。
場指望控場者爆發對敵人形成完全壓製本就是一件不現實的事情。弗雷德本想憑借著他與對方控場者的技術差距完成這項壯舉,扭轉戰局,但沒想到對方竟有一個比他更厲害的控場者,將他生生壓了下去。
盡管弗雷德的爆發只是曇花一現,但他聲音暗下去了之後還在唱個不停。其實控場者在戰鬥中的作用本就不是突然爆發,而是與己方隊友進行配合。
控場者的技能無論是給己方能力提升還是造成敵方能力下降,都是一個浮動的數值。所以掌握好分寸,如何在己方人技能攻出時將這個提升值升到最大,在敵人挨打時把敵人的防禦值降到最低,等等,這些都是無比高深的技巧。
(感謝【simonlsw】書友打賞200,成為本書第一名弟子!感動中……
遙想咱上本書,有弟子的時候還是因為一個書友給咱投了十張零分差評。唉,往事不堪回首啊!更恐怖的是,今天我發現這個刷咱差評的書友又在咱這本書的書評區教育咱應該怎麽寫作了……
喵嗚,我知道我怎麽寫都不會讓他老人家滿意的,但我不知道這位老人家這次會不會高抬貴手,放過我這本書呢?再十張差評砸來,我這個小仆街可消受不起……實在搞不懂這種逆天的存在為什麽喜歡到我這個小仆街書評區秀優越感,心情忐忑中……)
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