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《重生86:我用遊戲踹開世界之門》186.第186章 新奇的玩法 第六更
  第186章 新奇的玩法 第六更

  在這個世界上,還沒有所謂的開局就通關的遊戲。

  而這個開局就出來一個隱退,可以讓遊戲快速完結的選項更像是一種調侃的意味。

  如果玩家什麽都不追求的話,這個選擇也算是提前通關了。

  日野呆愣愣的看著遊戲的結算畫面。

  這就……結束了?

  他都還沒開始準備在這個世界上冒險呢。

  這也太快了!
  他覺得十分的離譜。

  但是……有點意思啊!

  果然是叛逆的遊戲!

  他還是第一次看到這種新穎的提前結束遊戲的方式。

  之前他玩的那些遊戲都沒有類似的內容。

  遊戲當然不可能就這麽放棄。

  畢竟他花了幾千日元呢。

  於是他又重新開始了一局新的遊戲。

  而這次,他玩的比之前要認真了許多。

  之前日野也玩過一些角色扮演類型的遊戲。

  而這些遊戲最突出的特點就是有等級的體系。

  隨著角色等級的提升,實力也會跟著增加。

  日野一開始就是按照這樣的定式去玩的這款遊戲。

  不過沒過多久他就感覺到了事情的不對勁。

  因為他再次遊玩,並且開始在外面漫無目的的到處獵殺敵人時,角色的屬性確實有所提升。

  可是這提升實在是有點微弱啊。

  這種微弱的提升不像是一個能正常帶來反饋的遊戲該有的效果。

  這讓他陷入了短暫的迷茫。

  這遊戲……到底是怎麽玩的?

  如果一直這樣慢悠悠的提升屬性,他感覺自己應該很快就會玩膩這個遊戲。

  但是,內心的叛逆又讓他覺得不能就這麽放棄。

  他是一個非常在乎面子,也很在乎堅持這件事的人。

  他就是喜歡鑽牛角尖。

  哎?不對!

  等等。

  突然間,日野似乎想到了什麽。

  這個遊戲應該沒那麽簡單的。

  他當初買這個遊戲是幹嘛的?

  突出的就是一個叛逆。

  而這個遊戲一開始標榜的也是叛逆屬性為主。

  那麽這遊戲會是單純的練級遊戲?

  他逐漸感覺到了事情的不對勁,開始從側面的思維去思考這個遊戲的本質。

  然後,他注意到了遊戲中同行的載具。

  他的第一輛坦克。

  一輛華夏國家生產的常規主戰坦克。

  這個坦克的外形還挺酷炫的。

  叫做59式嗎?嗯,我記住這個名字了。

  隨後,他在這個坦克的界面裡注意到一些數據信息。

  主炮配件等等。

  這坦克裡面的很多東西都是可以替換的。

  就像是一些角色扮演遊戲裡的角色裝備一樣。

  然後他找到了遊戲裡的替換功能。

  接著他開始給這個坦克進行裝備的調整和替換。

  先把主炮給換上。
    那個主炮是他剛剛打小怪爆出來的,看著還挺酷炫的。

  這一系列的操作完成後,他重新再次回到荒野之中冒險。

  而這次,讓他吃驚的是那些敵人已經變得可以輕易戰勝。

  媽耶!
  自己找到了這個遊戲的攻略方法!

  一瞬間,這種成就感就開始充斥全身。

  他有些激動。

  這比單純的等級提升後帶來的正反饋還讓他覺得有趣。

  一整晚的時間裡,他都在這片世界中尋找著各種各樣新奇的事物還有裝備。

  一開始的時候他只是通過在荒野中冒險去找各種各樣坦克裝備。

  然後,他又發現有一些隱藏的村落裡也有坦克的配件可以購買。

  這些配件也同樣十分強力。

  但要說最爽的,就是在荒野中冒險的過程中無意中能找到類似於遺跡的地方。

  只要把這個遺跡通關之後這,就能立刻獲得一個擁有特殊效果的坦克配件。

  不只是這樣,在最後的時候他還在其中一個遺跡一樣的地方獲得了一輛全新的坦克。

  來自歐洲國家的豹式坦克。

  這個坦克的名字他可是早就已經聽說過。

  但是過去沒怎麽了解,而在遊戲裡關於這個坦克的介紹非常的詳細。

  在遊玩的過程中,他似乎也在開始慢慢的了解這個世界觀,也在了解除了遊戲之外的一些細節內容。

  雖然這些內容可能也沒什麽吊用。

  但是這也給他增加了代入感,讓他對這個遊戲有了更多的興趣。

  一整晚的時間他都在整個大世界到處尋找有趣的東西,還有有趣的故事。

  似乎自己永遠都有探索不完的東西一樣。

  之前勇者鬥惡龍這類的遊戲也有這種探索的機制。

  但是那些探索機制裡的內容還是有限的,遠沒有眼下這個重裝機兵的內容豐富。

  這甚至讓他產生了一絲懷疑。

  這真的是這個時代的遊戲嗎?

  一個遊戲竟然可以這麽豐富。

  他仿佛被打開了一個新的世界一樣。

  似乎從此以後這個世界上只有兩種遊戲。

  一種就是重裝機兵這樣的自由度極高的遊戲,還有就是其他有很多規則限制的遊戲。

  次日,他來到學校上課。

  整個人都有些沒精打采的。

  昨天晚上他晚了很久,差點都沒起來。

  好在最後還是理智戰勝了他的入迷,強行讓他睡了一會。

  不過也有一個原因是他想要第二天早晨來和別人分享一下遊戲感受。

  “喂,你們玩過重裝機兵了嗎?”

  來到班級裡,日野和昨天排隊見到的同學搭起了話。

  “啊?你說那個奇怪的遊戲?玩了,但是感覺好怪啊提升角色屬性還不能更快的戰勝敵人,有點沒意思。”

  “對啊對啊,我還發現這遊戲連個任務都沒有,我都不知道該去什麽地方冒險。”

  “嗯?主線任務有的啊,我就接到了一個主線任務,說是要去找一個紅色坦克的駕駛者。”

  “什麽?有主線劇情的嗎?”

  幾個人開始討論起來,在一旁的日野則聽的有些懵。

  什麽情況?
  這怎麽他們和我玩的感受完全不一樣?
  不過他很快就意識到這些人根本就沒有玩到遊戲的精髓。

  一下子,那種優越感就來了。

  他得意的說:“看來你們都沒有玩到這個遊戲的精髓啊。”

  “嗯?什麽精髓?”

  “不會是叛逆的日野又找到了一些稀奇古怪的玩法吧?我們可對那種稀奇古怪的玩法沒興趣。”

  在之前他們就聽說過日野玩一個遊戲會找各種各樣的奇怪通關方式,讓他們覺得莫名其妙。

  (本章完)
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