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《遊戲三國之英雄傳說》第五百二十三章 續攻諸縣
  十幾二十萬的玩家部隊,被三萬精銳級別的幽州突騎兵所擊潰,這個結果看上去有些誇張,但是如果仔細的計算雙方的兵種、部隊級別、將領等階等等因素之後,這個結果簡直就是必然的。

  對大規模騎兵戰術頗為陌生的玩家指揮官,根本就沒有在戰鬥開始的最關鍵時刻,采取正確的應對措施,結果指揮系統被瞬間打『亂』,然後玩家各自為戰互不統屬的『毛』病被限制的放大,一盤散沙的玩家部隊,對抗陣勢森嚴的精銳騎兵,那絕對是一個悲劇。

  而高順采用的戰術,更是進一步的加劇這種趨勢。

  輕騎兵攻擊步兵的最佳戰術一個是我能打你、你卻打不到我的心理戰,一個是追逐耗光你體力的疲勞戰,還有一個就是穿『插』打『亂』陣型和指揮系統的擊潰戰,一個能夠將這些優勢戰術有機的結合起來,適時的投入到實戰中的將領,就是一個優秀的弓騎兵將領。

  高順疑就是一個優秀的弓騎兵將領,作為一個步兵將領,客串弓騎兵的將領,雖然他沒有對弓騎兵的強悍加成,但是僅僅是這種高超的指揮水平,就已經值了![

  兵敗如山倒!這句話不是一句空話或者形容詞,而是對一個事實的說明,所以應該劃歸到名詞的行列中去。

  兵敗之所以會如山倒,是因為連鎖效應,是因為從眾心理,也是因為螳臂擋車的力,即使其中還有不少明白人,奈何所有的人都在奔逃,這幾個明白人不過是巨浪中的幾粒沙子,轉眼就被淹沒了,這就是兵敗如山倒的現實。

  騎兵追擊步兵,幾乎是沒有任何疑問的,雖然由於整個戰場巨大。早走的敵軍已經在十裡之外,而尾巴卻已經被先期趕到的朝廷陣營的玩家追上了,這些興奮的玩家騎兵數量雖然不大,但是卻比高順和甄翔的部隊更加的勇猛凶悍。

  面前漫山遍野的敵軍,深深的刺激了這些玩家的神經,仿佛是被血腥味刺激的有些瘋狂的鯊魚一樣,這些玩家興奮的大呼小叫。狂吼著追擊、追擊再追擊。

  而其他的玩家部隊,因為行軍速度的關系。想要從後追上正在亡命奔逃的黃巾陣營玩家有些困難,但是預先知道了這些家夥逃命的目的地之後,難道還不會抄近路去堵截麽?

  這裡可不是完全的平原,而是低矮的丘陵地貌,還有河流與不容易通過的地形,因此抄近路的招數是完全可行的,只不過。現在最先逃命的玩家已經很接近諸縣了,想要將所有的玩家部隊全殲是不可能的,而且高順也不希望這些奔命的部隊會被全殲。

  一路上圍追堵截,不知道是他們跑得快,還是追擊者的動作太慢,總之,當追兵看到諸縣城頭的時候,從戰場上一路逃跑回來的部隊和玩家數量居然超過了五萬人,還有現在沒有來得及進城的將近三萬人,被殲滅和打散的部隊。差不多十萬,也就是說,有近半的黃巾陣營部隊逃了回來,玩家的比例更高,有七成的玩家都跑了回來,這要感謝各個行會保存實力的私心起作用了。

  “停止追擊,集結部隊,點算損失。戰馬休息,整理戰具!”

  高順冷靜的下達了停止追擊的命令,甄翔雖然有些興奮過頭。畢竟在他手裡丟失了一大批的給養,還被這些異人部隊圍追堵截了半夜。現在不追殺多幾個敵人,怎麽能出了心裡的惡氣呢!但是軍令下來,甄翔也不得不收住了自己的戰馬,吹響了集結的牛角號!

  “嗚嗚~”

  蒼涼的牛角號聲在青灰『色』的晨曦中飄『蕩』著,淡淡的霧氣在空氣中凝結,每一個戰鬥了一整夜的戰士,在乾燥火辣的鼻腔中,都嗅到了濕潤冰涼的氣息,讓他們火熱的頭腦也漸漸的冷靜了下來,不甘的看向正在蜂擁向諸縣東城門的敵人,扯住韁繩,在戰馬唏律律的嘶叫聲中,調轉了方向,向著主將的大旗集結過去。

  有的玩家們還在不舍的追擊,有的卻愕然的停住了自己的腳步,不明所以的看向已經迅速的集結起來的突騎兵。

  高順正在點算損失和收獲,這場『亂』戰取得的戰果如何其實已經基本上不可考證了,只能是大致的報一個數字,論功行賞方志文一向大方的很,這點高順和將士們都不會懷疑,所以沒有人會在乎這個問題。

  至於損失很小,證實戰死的不到千人,掉隊失蹤的數百,算上甄翔那邊的戰損,一共也就兩千多人的死亡人數,計算戰損比的話,絕對是一個嚇人的數字。

  不提高順那邊在集結修整,玩家們也先後收攏了自己的部隊,開始整隊和點數。

  “為何不追了,眼睜睜的看著大把的功勳和戰利品跑進了城裡啊!?”

  “呵呵,鬧了半天,這些人在你的眼裡都不是人,而是一堆堆的功勳和戰利品!”

  “哈哈……切!裝什麽清高啊!難道你們是為了民族大義而戰?矯情!”

  “呵呵,看樣子是高順故意將敵軍給放進城裡的,我想是為了攻城做準備吧!你們誰帶了遠程武器沒有?”[

  “投石機?帶著啊!”

  “一會肯定會攻城的!”

  “既然要攻城,為何還要將敵軍放進城裡去充實守軍的人數呢?這不科學啊!”

  “誰說的,這最科學!給你科普一下啊,這城裡的士兵由於要參與昨天夜裡的大戰,剩下的部隊本來就不多,還都是戰力最差的新兵和民兵,數量應該不到十萬,而現在高順將敗軍七八萬給趕進城裡,假設原本的守軍士氣是七十點,現在這些敗軍的士氣不到十,這麽一平均,城裡的守軍士氣都不及格了!等下攻城戰一開始,士氣還會下降,估計這城根本就守不住。”

  “原來是這麽回事啊!打仗還真是個技術活啊!”

  “本來就是啊!你以為是體力活麽?”

  玩家們一邊吹牛打屁,一邊探討著高順的意圖,順便自然要吃東西補充體力精力,自然,所屬部隊的將士們也正在原地休息補充體力。

  很快高順的書記官開始發布戰場任務了,果然,是要攻城了!

  有遠程器械的玩家,自然要接受遠程打擊任務,帶步兵弩兵的玩家也不用失望,因為這次攻城的主力就是他們,高順的陷陣營因為沒有攜帶重甲,所以只能用高順的衛隊作為先登部隊,其他的只能當作弓騎兵使用。

  高順的布置很簡單,圍三缺一!這個辦法既簡單又實用,特別是針對現在諸縣城中守軍士氣地下的情況,圍三缺一更能發揮出威力。

  很快玩家們就發現,高順的統帥能力和指揮能力極高,一條條的任務很快就發布了下來,這種有精確要求的任務,看起來絕對的精細,一支支的部隊很快按照高順的要求部署到位,等所有的部隊都部署好了之後,大家才看清楚,原來圍三缺一也是有側重的。

  東面將會是攻擊的重點,因為主要的遠程打擊部隊和高順的先登部隊都在這個方向,另外兩個方向上更多的是牽製『性』的攻擊,但是在數萬機動力極強的騎兵威懾之下,任何一個牽製的方向上都不容輕忽,否則一個不小心就會被敵軍所趁。

  朝陽緩慢而堅定的升了起來,城頭上的守軍透過薄霧,能看到城外森然的敵軍戰陣,失敗的陰影尚未離開,心裡又再次壓上了巨大的負擔,看著昨天夜裡那些讓自己迅速潰敗的騎兵,原來就是這個模樣,那黑『色』的鎖子甲,那猙獰的面擋,看起來煞氣騰騰的戰陣,讓人的心裡不由的直發顫。

  “嗚嗚!~”

  “突騎兵出擊!”

  “轟隆隆~”

  騎兵隊奔騰起來,那恐怖的悶雷聲仿佛從心底裡傳來,從地面、城牆上傳來的顫動,仿佛直接動搖了守軍的意志!

  “奔『射』準備!轉向,齊『射』!放!”

  “咻咻!~”

  令人心悸的生意再次響起,城頭上的守軍都不由自主的蹲了下去,將自己的身體緊緊的靠在城牆的女牆上面,只是站位比較靠後的守軍就沒有這個便利了,前面本來應該撐住盾牌的士兵一蹲下,立刻就將後面的弩兵給暴『露』了出來,於是慘劇發生了!

  “混蛋!盾兵都站起來,豎盾!敢蹲下的視為怯戰,立斬!”

  快速的騎兵出擊,讓城裡的遠程器械抓不住打擊的機會,而後續的步兵和遠程部隊卻不急著攻擊,只是遠遠的站著看熱鬧,看到城上的混『亂』,以及只能挨打卻打不著騎兵的尷尬,不時的發出一陣響徹雲霄的歡呼聲,嚴重的打擊了城上守軍的士氣。[

  “遠程部隊前進一百步,不得展開器械!”

  遠程部隊的玩家都是一愣,這個命令可是有些怪,但是大家一想就明白了,這是要騙對方的遠程部隊發『射』。

  “遠程部隊退後!”

  “嗚嗚~轟轟”

  城中的攻擊果然應聲而至,但是卻只能打在了空地上,一般情況下,遠程部隊的第一輪打擊是齊『射』,所以接下來就會有一段時間的空期,只是高順並沒有趁著這個機會將遠程部隊上去,而是命令步兵團突擊!rq!!!
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