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《一槍致命》660.第659章 幽能屬性“破壞”!
  第659章 幽能屬性“破壞”!

  【“根據你的致命天賦,你的幽能獲得附加屬性——破壞。”】

  “幽能屬性?”

  風落臉上再次一楞。

  幽能這東西,理論上應該是某種精神力量吧,這種力量還具有屬性的嗎?

  不過,說起來。

  如果按照《星球大戰》中的設定,原力同樣理論上應該是並沒有屬性的,只是一種單純的可**縱絕地武士操縱的力量而已。

  但是,現在在這個星球上,絕地武士根本沒有見到,原力則是一種高級NCP擁有的較為常規,玩家更是日後肯定可以掌控的高級力量!

  顯然,《戰紀》中的這兩種力量其實就像是《生化危機》劇情一樣,都出現了不小的調整。

  【破壞(初級幽能附加屬性)】

  附帶幽能的攻擊將獲得額外破壞能力和一定程度的腐蝕能力,且在沒被消耗的情況下造成一定程度額外幽能傷害!

  風落點擊伸手,點擊進入這個“破壞”屬性的介紹。

  從這簡單的描述上,並沒能夠了解到太具體的信息,在沒有試驗情況下,到底這個幽能效果如何還不清楚。

  但是,既然這幽能應該是和原力同一層次的能力,那麽這幽能附加屬性的效果,應該不會比起“治愈”原力的效果差吧?

  而且,額外破壞、腐蝕能力、額外傷害……這些屬性,無疑,全都是屬於攻擊性的屬性。

  和之前治愈原力的恢復體力、血量,以及治療傷害相比,正是一個防禦一個進攻。

  之所以是這樣,顯然是因為這“破壞”屬性根本系統提示,是的“根據致命天賦”而生成的!

  致命天賦,那難道說……

  風落眼睛一凝,迅速又看回日志界面。

  【“由於你覺醒了幽能,你的致命天賦獲得調整!”】

  “果然!”

  風落的一雙眼睛發光。

  這時候,原本因為24K的狀態而有一些低落的心情,終於變得有些激動起來!

  致命天賦啊,這可以說是他遊戲之中最大的本錢。

  這次調整會變成怎麽樣?

  可千萬不要被削弱,或者取消傷害加成!

  以風落心,這時候竟然也難免有些忐忑,患得患失。

  所以,他迫不及待地就點入了天賦界面。

  【致命(覺醒天賦)】

  致命傷害增加100%!

  1、對於人型單位,在完全破除防禦的情況下,如果命中要害位置的攻擊理論傷害超過目標當前血量的一半時,將造成“致死”的效果。

  2、對於統領級以上非人型單位“致死”屬性無效,在完全破壞防禦造成要害攻擊時,根據攻擊效果獲得一定百分比生命值的額外傷害。

  “致死效果!”

  風落的眼睛中的光這上幾倍,盯著這四個字!

  “竟然是“致死”效果!”

  風落感覺呼吸都略微有些急促了。

  說起來,風落自己都感覺有些古怪。

  在天星文明中,“致命”和“致死”這兩個詞是有著細微的差異的。

  導致他這天賦有著致命之名,但實際上在裝備層次差距不夠大,或者原力覺醒之前,幾乎沒可能做到真正的“一槍致命”!

  但是,現在,這個天賦卻是擁有了“致死”這個理論上最為強大的戰鬥屬性!

  雖然這個“致死”效果生效的前提,是隻對人型單位有效,而且需要完全破壞掉防禦的情況下,更要傷害理論上超過目標當前血量的一半。

  這意味著,攻擊必須有超高的破壞力,還必須擁有足夠的傷害。

  這一條,對於別的職業或許很難做到,但是,對於狙擊手來說確是並不算十分地困難!

  特別是,對於他目前的等級、屬性和裝備而言。

  以死亡之翼的破壞力和攻擊力,配合著高級特殊子彈,當前階段除了重甲戰士和高級傳奇級的防禦裝備之外,幾乎是肯定能夠一槍就完成地破壞掉防禦的。

  而雖然重甲戰士和一些防禦系數高的傳奇裝備能夠擋住死亡之翼一擊,但是要知道死亡之翼本身只是稀有裝備,除了重甲戰士之外能夠擋住更大是靠著裝備上的優勢。

  風落手中可是還有“死亡凝視”這一把完全級的傳奇狙擊槍,只是需要55級才能夠去做後續任務,而60級才能夠將五個部件完全裝備上。

  而以他目前的升級速度,其實要到60級並不需要太久!

  更何況,他如果真想要的話,並不需要60級就已經能夠獲得完整的傳奇級狙擊槍了。

  不要忘了,BOSS芯片拍賣的信息點絕對足夠購買傳奇裝備生產設備了,老約翰做為一個槍械大師,難道還不能夠製造一把傳奇狙擊槍?!

  “對了,還有這個新獲得的‘破壞’幽能!”

  風落還多想到了一點。

  他幽能的屬性可是“破壞”,雖然還沒有試驗過,但是從這名字和描述而言,那也肯定是和增加攻擊的破壞能力有關的!

  在這個幽能屬性存在,或許,就算是日後面對著擁有全套傳奇裝備,號稱狙擊手克星的頂尖重甲戰士,也未必沒有打出“一槍致命”的能力!

  “只是,這幽能卻是無法像原力一樣地激活傳奇裝備的技能。從這一點上,可是沒有第二原力好用!”

  風落心中還有是感覺有些遺憾和失望。

  他原本以為,他的致命天賦會在某一天覺醒第二種攻擊性的原力的,畢竟這種雙天賦總感覺在暗示什麽。

  所以,雖然睛子說過,自主覺醒第二原力比起第一原力更加困難,但是風落還是抱著期待的心理。

  但是,今天這麽突然。

  這第二原力沒有覺醒,卻是覺醒了“幽能”!

  而且,這幽能看樣子,似乎已經把致命天賦給提前的“透支”了!

  這樣的話,還有自主覺醒原力的可能嗎?

  風落心中不確定。

  不過,心中預感這種可能性不是很大了。

  另外,不得不說,致命天賦的調整從描述上看雖然肯定是加強了!

  但是,其實也是有削弱部分的。

  畢竟,原本的50%弱點傷害加成沒有了。

  這意味著,他想要打出高傷害,只有走絕對的“致命傷害”一條路了。

  也意味著,在戰鬥中對於精準度要求大幅度地增加,如果是對於普通玩家而言,這還真的不一定算是加強!

  不過,原本天賦之中的“普通傷害只有75%”的負面效果也是沒有了,這相對也又是一個平衡。

  至於,這“致死”效果無法對於統領級以上單位生效這一點,倒並沒多大影響。

  因為,統領級單位的血量太高,特別是BOSS級的單位,當他真的能夠一槍打掉對方剩下一半的血量時,幾乎BOSS的血量肯定是在5%以下了。

  那樣的話,根本毫無意義。

  反而是這種“百分比額外傷害”,對於血量超高的BOSS級生物,卻是收益十分大!

  當然,這個收益的具體程度,還是要看實驗戰鬥之後的的百比分比例!

  風落接著再次往下面看。

  【“由於你第一個覺醒了幽能,你獲得了一個幽能技能:幽能之炎!”】

  【幽能之炎】

  可以將幽能火焰附著於任何物品的表面,幽能消耗情況視物品表面的體積和持續時間決定,附著的幽能可以處於激活和普通兩種狀態!

  竟然是一個幽能技能!

  風落的臉上一楞之後,卻又是想到什麽,接著又呼出一口氣。

  他這時候才想到一件事,按照背景來看,蟲族在這個星球上是外來的種族。而這個星球上的高級NPC或者是那些高級怪物,肯定不可能有幽能的……那麽,怪物會爆使用幽能類的裝備或者說是類似“幽能融合芯片”之類的東西嗎?

  要知道,風落剛才在沒有這個技能之前試驗了下,這幽能也不能夠像原力一般,直接對著自己的身體使用!

  那麽,這顯然就有一個嚴重問題。

  如果說沒有技能的話,那麽他覺醒這幽能,實際上就相當於“屠龍之技”。

  只是屬性和數值擺在那裡好看,根本沒有實力的意義。

  好在,系統竟然給了他一個幽能技能,而且是做為第一個覺醒的獎勵!

  雖然,系統給第一的獎勵一般並沒什麽太過好的東西。

  但是這技能和描述,卻讓他直接想起了之前在“精神空間”中看到的那種能夠將蟲族主宰的幽能都給引燃的火焰。

  感覺,應該很不一般!

  (本章完)
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