錘石揮動著鎖鏈的那一瞬間,對面的打野豹女也從紫色方河道草叢鑽了出來,遠遠地就一發標槍甩出,長長的血色標槍似乎是浸染了鮮血,已經乾涸在標槍上面變成了暗紅色,散發著淡淡陰冷寒意。
錘石還沒有點技能,素來走位小心的梁辰怎麽敢大意,他面前是有一個小兵擋位的,不過就在他一發普攻A在了對面薇恩身上的時候,此前就在攻擊這個小兵的薇恩卻詭異的沒有反擊,而是又一個普攻打在小兵身上,馬上接Q技能閃避突襲,直接就滾到了EZ面前。
“嗖!”
重置普攻的瞬間,這個翻滾了到EZ面前的薇恩選擇的攻擊目標,卻是擋在梁辰身邊的那隻小兵。
Q技能閃避突襲額外傷害,W技能聖銀弩箭真實傷害同時爆開。
小兵瞬間慘死!
血紅色標槍撕裂空氣,帶著尖銳嘯音襲來!
腥紅之月皮膚的錘石手裡血色鎖鏈筆直伸出,抬手的一瞬間梁辰就知道他點的是Q技能死亡判決。
早已凝神以待的梁辰立即按下了自己的E技能奧術躍遷,屏幕裡面,換了冰川勇士皮膚的伊澤瑞爾打開了虛空裂縫,一個瞬移,以手撐地出現在藍色方大後牆旁邊。
躲開了豹女的血紅色標槍。
打野螳螂已經從三角草叢趕來了,梁辰之所以跳到這個位置,就是為了勾引對面繼續過來殺自己,只要螳螂趕到,牛頭跟上控制,有很大希望能夠秒掉對面那個剛剛翻滾過來孤身深入的薇恩。
至於薇恩為什麽那個閃避突襲會貿然往前,梁辰也猜得到,他是猜到了自己會E走躲技能,往前翻滾就是為了能確保哪怕自己E走,也能繼續攻擊到自己。
前期對線,EZ無疑要比薇恩更強,但這個薇恩好像沒有任何一點要慫的意思,打得實在不像是一個前期對線遇到誰都要猥瑣發育的薇恩。
梁辰看了一眼蘇冰凊操控的那隻牛頭位置,嘴角挑起一抹笑容,螳螂馬上就能趕到,這個薇恩沒有學E,蘇冰凊的Q技能不可能失敗,只要控住,這個所謂的北美第一ADC估計就要交代在這裡了。
腦裡電光火石之間下意識閃過這些念頭,梁辰臉上笑容還沒有綻開,就見一根血紅色散發著冰冷氣息的死亡鎖鏈筆直伸來,直接洞穿了EZ胸膛,將之牢牢鎖住,一股沛然大力通過冰冷鎖鏈傳來,伊澤瑞爾毫無反抗之力的被拖拽了過去。
錘石的預判鎖鏈!
梁辰一下子就怔住了,錘石的預判鉤他當然知道,甚至自己在國服玩錘石的時候還不止一次這樣秀過別人一臉,可卻從沒有想過有一天自己也會被人預判出位移技能的落點。
問題是豹女的標槍、錘石的鉤子同時出手,薇恩又很賣力的殺死了擋在他面前的小兵,誰能夠想到這個錘石居然沒有去鉤那個小兵死亡之後留出來的空隙!
錘石出鉤的瞬間,ADC殺掉對方面前的小兵,默契配合鉤中對面的英雄,這已經是很絕妙的配合了好嗎?
這個錘石怎麽會想到要預判鉤?
你就這麽相信老子會有那麽快的反應速度,在小兵死亡前的一瞬間按出E技能嗎?你不要告訴我你們韓服玩家都有這種反應和手速啊?
老子讀書很多,你別想騙我!
更重要的是,這個北美第一ADC和韓服的輔助之神怎麽都不可能是同一個戰隊有過默契配合的,居然就在這麽短暫的瞬間打出了這樣的配合和騙局!
到了高端局裡,玩家操作達到了一定程度都已經很接近了,這時候拚的是陣容、意識和心機。
第一次參與這種層次對抗的梁辰還是顯得有點“嫩”,實際上錘石和薇恩的配合不能說是一個騙局,薇恩殺掉小兵是必須的,相當於他給錘石創造了一個可以夠到梁辰的條件,而至於錘石能不能勾到,就要看這位韓國輔助之神自己了。
不論預判鉤,還是直接鉤,薇恩都要殺掉這個小兵!
而這位輔助之神,應該是適應了高端局的節奏,或者是說從前面梁辰幾次謹慎走位裡看出了這個EZ的反應,所以選擇了預判鉤!
甚至於他還猜到了螳螂已經下來了,看穿了梁辰想要勾引與反打的意圖,否則常規來說,這個時候EZ應該往塔下跳走,而不是選擇這樣一個還比較靠前的位置。
也許在頭腦和計算能力上,梁辰甚至可以完勝絕大多數職業選手,但在經驗上面,他還差的太多,幾千上萬場遊戲打下來,這些所謂的職業大神,一些飽含心機的細微操作、走位,已經差不多形成了本能,根本不需要過多的思考。
錘石緊緊拖拽著鎖鏈,把梁辰往後拉了一段距離之後,直接就按出了第二段的Q技能,飛到了EZ身邊,揮著鎖鏈就“啪”的一聲,狠狠抽在了伊澤瑞爾帥氣的臉蛋上面……男人一般看到比自己帥的,如果打起來,都會先打臉。
那位為了保證EZ不能逃出自己射程而提前翻滾了過來的北美第一ADC操控著自己的薇恩,在梁辰被眩暈的時間裡打出了兩發普攻。
兩級的薇恩身上還沒有E技能惡魔審判,否則梁辰也絕不敢跳到這堵大厚牆旁邊,那不是自己給這薇恩找定牆角度嗎?
在梁辰為了勾引對面而走上前去A薇恩的時候,蘇冰凊就已經往他身邊趕了,在薇恩即將打出三環的時候,果斷一個Q閃,來到了正在圍毆梁辰的錘石和薇恩中間,牛頭人酋長一聲低吼,握緊了雙拳狠狠砸在地面上,震顫的大地同時將薇恩和錘石給擊飛了起來。
從死亡判決鎖鏈附帶眩暈效果裡清醒過來的梁辰抬手一道魔法箭打在了薇恩身上,然後瞬間接Q技能秘術射擊,再度打掉了薇恩一截血量,同時給自己增加了一些攻速,再次移動取消技能後搖,往旁邊撤退,跟變成了豹子衝過來的豹女拉開了距離。
被擊飛的薇恩落地之後,也開始走砍攻擊梁辰,同樣往後撤。
不亂前期後期,只要開團,所有人的第一目標都是秒掉對方的ADC,因而每一個合格的ADC選手都知道絕大多數情況下,ADC在團戰裡的第一要務是存活,第二才是打輸出。
血少皮脆輸出高的ADC,只有在對面關鍵性技能交的差不多時後手入場,才能夠憑借著自己超高的持續輸出能力來收割戰場!
牛頭人帶著自己的被動踐踏效果追著薇恩打,錘石也揮著血色鎖鏈一下一下抽在ez身上。
下路組合說是2V2,其實很多時候看到的都是類似於這種的場景和畫面,我家ADC和輔助追著你家ADC打,你家ADC和輔助追著我家ADC打……往往誰家ADC先死,誰就輸了!
一團微弱綠光同時在EZ和薇恩身上亮起。
餅乾!
兩邊ADC同時吃掉了自己的血藥。
下路對線,很多時候你點我一下,我射你一箭,都是為了換血,一般情況下來說,除非血量掉到了三分之一左右,否則ADC是不會輕易吃掉唯一一瓶血藥的。
絕大多數ADC天賦裡都會點出吸血,配合多蘭劍的回血,只要血量不是太低,都會通過A兵慢慢回上來的,這就是所謂的回血補刀法。
哪怕再換血都不虧的情況下,對先吃藥的一方也是不利的。
如果有一方先吃掉了自己的血藥,那麽另外一方只需要猥瑣補刀回血,等自己血量回上來之後,就可以再次去換血,然後靠著一瓶血藥的優勢,在自己血量先回上來之後上前去壓人壓補刀。
當然,首先吃藥的那一方也可以在自己血量優勢的時候選擇去壓對面,這就要看各自玩家的抉擇,還有能不能清楚認識到各自的強勢期了。
但如果在一波就要見生死的時候,跟對線就是完全相反的了,誰先吃下血藥,誰就佔便宜,因為嗑下藥水之後,血量的回復是隨時間而增加的,也就是說吃下的越早,血量回復的就越多。
雙方ADC幾乎同時吃下藥水,顯然就是默認了這一波必定要見生死!
對面的打野豹女其實是先一步趕來下路的,但因為梁辰E技能落點本來就是往後,此後又一直在走砍拉開距離,所以MISS掉了自己標槍的豹女直到雙方ADC都被打到了半血之後,才趕到的。
心算能力堪稱恐怖的梁辰其實是知道自己血量要比對面薇恩更少的,因為這個帶了AD符文的錘石傷害比帶了冷卻縮減和雙抗符文的牛頭高一些。
看到豹女撲上來的瞬間,梁辰幾乎忍不住就要交閃,卻看到自家螳螂一個飛躍,直接跳到了薇恩臉上,揮著爪子就把這位發誓要獵殺一切黑暗的薇恩妹子衣服給撕開了。
這個卡茲克學的是E技能!
雙方打野都沒有獲得下路組合的幫助,因而哪怕吃了血瓶,此時血量也都是不滿的,但不同的是,因為梁辰他們家在藍色方,所以這個螳螂打的是紅BUFF,懲戒可以回血。
螳螂身上的紅buff,也同時給薇恩掛上了一個減速,配合卡茲克被動的額外傷害和減速效果,步履維艱的薇恩立即就只剩下了四分之一的血量!
“漂亮!”
就連梁辰也沒有想到這個螳螂會直接學E技能,常規情況下打野螳螂前兩級肯定是學QW兩個技能的,如果學E的話,那就是擺明了要直接抓人的節奏了。
二級的薇恩四分之一血量,只是幾次普攻的事情,加上這個紅BUFF還有灼燒的真實傷害,因而薇恩果斷就直接交出了閃現
“砰!”
殺意果決的卡茲克毫不猶豫閃現跟上,普攻,走砍,再接普攻,薇恩血量直接清空,不得不交出了治療,借著加速效果往塔下跑。
“嗤~~”
螳螂雙翅一揮,一團能量尖刺立即射出,如果再被這個技能命中,薇恩幾乎就是必死的,即便沒有被這個W技能炸死,也會被減速,同樣難逃一死。
“喝!”
傷痕累累的薇恩一個翻滾,躲開了身後襲來的致命尖刺,帶著被紅BUFF灼燒之後僅剩的最後一點血量逃向防禦塔。
同樣被豹女和錘石追殺的梁辰在失去了薇恩這個攻擊目標之後,正借著牛頭人爸爸魁梧雄壯的身軀還有腳下一堆小兵,靠著小兵卡位艱難的走砍風箏,瞥見這邊螳螂功敗垂成,一咬牙就直接交閃越過了兵線,同樣剛剛冷卻後的秘術射擊,一團明黃色能量彈朝著薇恩身後飛去。
本想躲技能的薇恩回頭後退了一步,剛好被這團能量彈給擊中,慘叫一聲直接倒地。
Firstblood!
雙重預判!