第441章 火球術
雖然稍有波折,但魚人法師薩利·維還是被打倒了。
魚人法師出了2件裝備,或許是法師怪的緣故,兩件裝備都是法師用的。
一件是40級的藍色戒指,+50智力,+50精神,被拂衣隱鬧市拿走了。
另一件是【薩利之護手】:40級紫色布甲護手,+55智力,+55精神,裝備特效:使用法術時15%概率觸發節能施法效果,當前法術不消耗法力值,該效果10秒內只能觸發一次。
如已裝備其它薩利套裝,則每多一件,裝備特效的觸發概率提高10%。
薩利套裝,需集齊五件套方能激活套裝效果。
這是一件和加摩拉套裝很相似的法師套裝,裝備特效是節省法力,還算是比較實用,【薩利之護手】被一笑醉拿到。
接下來就是第八關,前面的小怪自不必說。第八關BOSS還是一個魚人,長的和第七關的魚人BOSS很像,名字更像,叫薩利·奧,估計是兄弟關系。
兩個魚人BOSS的職業也有些相似,薩利·維是法師,薩利·奧是術士,同樣是40級,苦痛級戰力。
薩利·奧的技能比薩利·維多一個,技能傷害更高,還會召喚一只能施展火箭術的小鬼。
不過他缺乏控制,就一個單體恐懼,就算恐懼了雲梟寒,給你純奶也能立刻用【清明】給他解掉。他這個單體恐懼並不是隨機給的,而是給第一仇恨對象。
薩利·奧和薩利·維比起來,薩利·奧要強不少,但對雲梟寒而言卻強的不多,他雖然在輸出方面比薩利·維強不少,但只要仇恨拉的穩就不會有什麽波折。
第八關BOSS的難點就是T位製造仇恨的效率是否比薩利·奧輸出傷害的效率更高,如果扛不住BOSS,大量丟血,逼的牧師不得不一直賣力治療,那麽必然是要仇恨失控的。
T位要麽輸出比較給力,要麽就得多學幾個可以積累仇恨的挑釁類技能,不然還是很難過的。想過第八關,T位必須得很給力才行,雲梟寒覺得薩利·奧不強是因為他自己作為T位太強了,拿他作為標準對其他玩家隊伍顯然是不公平的。
雲梟寒想了下,想到了兩個打第八關BOSS的取巧手段。
第一個手段是找主修精神的防T來作T位,防騎的魔抗本來就要比盾戰高一些,如果還有意在這方面有所加強,學習了魔抗類技能的防騎優勢就更大了,打第八關BOSS就會比較輕松。
第二個手段是帶雙奶打薩利·奧,薩利奧缺少控制,第八關又不限制時間,只要兩個奶媽輪流加血,控制仇恨,頂多是時間花的多一些,最後還是能通過第八關的。
薩利·奧死亡後也出了兩個東西。
【薩利之布袍】:40級紫色布甲衣服,+55智力,+55精神,裝備特效:使用法術時15%概率觸發節能施法效果,當前法術不消耗法力值,該效果10秒內只能觸發一次。
如已裝備其它薩利套裝,則每多一件,裝備特效的觸發概率提高10%。
薩利套裝,需集齊五件套方能激活套裝效果。
另外一個【火球術】是一個范圍技能,射程長達40碼不說,攻擊范圍半徑也有20碼,在范圍法術中算是射程超長,攻擊范圍超大的那種了,冷卻時間30秒。
【火球術】雖然只是一個普通通用技能,其在火系法師技能體系中的地位卻能和敏系的【潛行】相提並論,只是因為不像【潛行】需求者那麽多,價格方面沒【潛行】那麽誇張。
不過【潛行】這個技能最近也跌了不少,官方最近出了個針對性的任務,盜賊系中大部分職業的玩家可以在二轉後接取一個非常複雜的連環任務,完成這個長達20環的任務後,玩家就可以獲得一個【潛行】技能。
如果在接取該任務時,玩家已經學會了【潛行】技能,那麽獲得的【潛行】技能書是可以交易的,如果還沒學,獲得的技能書就是綁定的。這就算是給之前花了大價錢的盜賊玩家一個補償了。
能接取該任務的盜賊系職業不包括由盜賊轉職的“遊蕩者”、“行者”和“吟遊詩人”類職業,遊蕩者具備很強的正面硬剛能力;行者除了擁有相當不俗的近戰能力外,還具備一定施法能力;吟遊詩人的近戰能力雖然比行者還要差一些,但在法術和輔助能力上則更加出色。
不過吟遊詩人也可以轉職非常極端的北地詩人,北地詩人完全犧牲了施法能力,並隻具備較弱的輔助能力,但近戰能力超強。所以職業只是個大方向,並不是一成不變的,關鍵還是要看玩家自己怎麽選擇,而這也是《抉擇》這款遊戲的主題。
這三種職業已經不能算真正意義上的盜賊系職業了,所以並不能接取這個任務,但他們仍然可以通過技能書來學習【潛行】技能,只是享受不到福利罷了。
這種安排也是很合理的,盜賊系職業如果沒有【潛行】,戰鬥力就要大打折扣,技能套路都玩不出來,而這三種職業哪怕沒有【潛行】也可以混的很好。
出了這個任務後,盜賊系職業就可以相對容易的獲得【潛行】技能了,但這個連環任務做起來還是很麻煩的,要做十幾個小時的任務,而且任務難度也不低,玩家通常都需要找朋友幫忙,有的任務環節是需要玩家獨立完成的,如果玩家實力太差還可能會被卡住。
就算是這樣,【潛行】的價格還是被腰斬了,原來賣30萬,現在15萬就能收到了。不過15萬也算很高的價格了,畢竟很多非盜賊系的敏戰職業仍然對【潛行】有需求,比如敏戰士或弓手。
這個【火球術】和【潛行】肯定是沒的比的,一般是走火系路線的法師或其它兼修火系的玩家才會對此有需求,需求人數要少上太多,但賣個3萬還是很容易的。
隊伍裡只有一笑醉一個火系法師,【火球術】自然是他的,兩個BOSS拿了兩個掉落,還都是極品貨色,一笑醉樂的都有點合不攏嘴了。
【薩利之布袍】則被一直沒開張的死靈裁決拿走了。
PS:有書友說小說劇情缺乏衝突,小說到目前的確是如此,這一點我不否認。但我想說一下,我這本書是相對寫實的,也不是小白文,如果沒有足夠的利益爭奪,是沒有可能爆發激烈衝突,哪有那麽多腦殘只是因為看你不爽,就主動送上來被打臉?
我這本書是有很詳細的大綱的,明暗兩條線,12萬字的大綱。主角在個人發展方面不會遇到什麽挫折,但在陣營戰方面並不會一帆風順。
主角雖然是衝著遊戲第一人去的,但這本書的主題卻不是個人製霸。主角無論是在性格、個人追求、管理和協調能力方面都是有明顯短板的。
早期的等級優勢也是在不斷被拉近的,我的大綱裡在39級血脈覺醒期,主角的等級優勢就會近乎消失了。
我這本書雖然很撲,但我會很用心的完成他,書的整個力量體系不會崩壞,劇情走向也不會,這本書不會出現神魔,也不會出現禁咒,算是中魔世界吧,最高破壞力也就相當歐洲19世紀末或20世紀初的破壞水平,法師就相當於活動炮台。船隻方面只會出現到風帆戰列艦,有包鐵戰艦,但不會有全鐵戰艦。
書裡的主要陣營衝突在大航海時代完全開啟,也就是出現新大陸後才會全面爆發。前面也有劇情衝突和陣營戰爭,但烈度方面是不能相比的。
話說,我大綱是打了這麽多,但我自己也不知道能不能寫這麽多,我這書其實是慢熱的,我是新手,寫的拖,節奏掌握的也不好,這是我的能力不足,沒什麽好辯解的。快100萬字劇情才剛剛展開,也是沒誰了,真是沒臉見人啊,我發現自己其實不適合寫網遊,經常會強迫症和設定病發作。
女主方面,我本來是不想弄女主的,但為了推動劇情,並改變主角個人追求方向,才設置了這麽一個女主,她也是引出主角師傅的關鍵。所謂江山易改本性難移,主角的性格是很難改變的,管理能力和協調能力也不可能在短時間裡得到明顯提升。
我強迫症末期,這本書的結尾我其實都打好大綱了。按道理來說應該不會崩,但這種事不能吹,也不能立FLAG。
本書裡,主角的早期等級優勢並不是為了拉開實力差距才這麽寫,這其實只是一個合理的讓主角出名和建立人脈關系的條件,也是薩丁領劇情能夠打出那個結果的必要條件,沒有這個劇情,就沒有加裡波第,就沒有莉雅公爵,就沒有薩丁領和雲梟寒的領地,後面的劇情都無法推動。
我書裡寫的很清楚,等級高並不能說明玩家的遊戲水平,練級是網遊玩家的基本功,也是一塊最基本的敲門磚。就好像現實裡的學歷,學歷不能代表能力,但沒有學歷你就很難走上你想要的舞台。
本文不少字,PS都是後補的,最後求下推薦票和訂閱。``Lr,你這ID沒法安排龍套,就只能給你想個龍套名了,Lr鐒,讓你做個老黃牛。
(本章完)