第1530章 第四階段的戰術應對
除了安撫隊友,雲梟寒還做了很多。
先是換上【瑟拉吉斯的披風】和【淨化之戒】,前者可以提高25%酸抗,後者則可以在降防BUFF疊加的較高時進行解除,他要抗BOSS的,物防降多了會造成一系列的負面連鎖反應。
雷抗裝或氣抗裝他沒有提前準備備用的,不過他也不太需要,3級的【雷霆之牢】為雲梟寒提供34%的雷系永久抗性(【雷爪之刃(升)】額外升1級),讓麻痹時間縮短34%,另外34%的雷系傷害還會被他吸收,轉化為自身生命值,剩下的66%雷系傷害還要經過雷系抗性再次削減,才是雷球對他造成的實際傷害。
如果他召喚出雷霆之矛,並同時激活【雷霆之牢】,在兩個技能的聯動效應下,雷系抗性和雷傷轉血比例還會在原有基礎上再增加20%,達到54%,但因為抗性超過50%同樣要遞減,所以實際是52%的雷抗和52%的雷吸。
此外【青巨人護符】還提供10%的氣抗,但同樣超過50%要遞減,實際就是57%,而如果不聯動,正常狀態就是是44%的雷抗和34%的雷吸,麻痹時間縮短44%,別人麻痹2秒,雲梟寒隻麻痹1秒出頭。
所以說他最不擔心的就純雷屬性的打擊了。
另外提一下,【瑟拉吉斯護符】也提供20%的酸抗,但禁用或啟用護符的操作在戰鬥狀態下無法進行,但雲梟寒在挑戰奧舍爾之前也不知道會需要酸抗,所以啟用的五個護符中並不包括【瑟拉吉斯護符】,現在臨時想啟用,也啟用不了。
更換好裝備,雲梟寒又及時變更了之前的錯誤指令。
當發現雙頭雙足飛龍的噴吐攻擊是隨機的,雲梟寒就意識到讓無畏之心和保面去盯著雙頭雙足飛龍沒有任何意義,於是讓他們轉頭來盯奧舍爾。
倒不是說要把奧舍爾讓給他倆頂,而是讓他倆在雲梟寒做其它事的時候臨時充當一下保險閥,避免出現意外。
接著雲梟寒注意到有不少隊友用位移技能躲避酸液和雷球,於是連忙出聲製止。
“你們搞什麽,飛龍的噴吐估計6秒就CD了,你們的位移技能多久CD?把位移技能隨便就交了,關鍵時刻你們用什麽?等死啊?不到萬不得已,你們都得用走位躲噴吐。”
“啊?不能用位移?”
“你聽不懂人話呢?老雲是說關鍵時刻再用位移!”
“那什麽時候算是關鍵時刻?”
“簡單,比如你們身上掛著較高的減防BUFF,這時BOSS的隨機衝鋒又剛好對著你來了,就能用位移躲了。又或者你們被麻痹了,不能動,這時又剛好有其它噴吐攻擊朝你射來,那就得用位移技能躲開了啊。
只要不被雷球直接命中,就只會麻痹2秒,而酸液和雷球落下來的時間我默算過了,差不多要3秒,如果你們盡可能的保持移動,就有可能在麻痹解除後及時用位移技能躲開,畢竟就兩頭飛龍,一共才四個頭,噴吐節奏不可能那麽緊湊。”
“老雲,你是不是有點太杞人憂天了,我們一共有24個人呢,被噴吐攻擊連續選中作為目標的概率從理論上來說只有1/576,概率很小的。”
“一點都不小,不是你算的不對,而是你沒注意到細節,我觀察了,正常情況下飛龍是隨機選擇噴吐目標,但如果我們中的某個人被麻痹了,那麽他被飛龍再次選為噴吐目標的概率就會大大提升。”
“好像是這樣,我剛才被麻痹了就立刻有發酸液朝我打來,好在我還留著一個位移,在快要打到我的時候躲開了。”
“乾!這年頭連飛龍都這麽精了麽,還專門挑被麻痹的人打。”
“應該是遊戲設計者專門給飛龍加的一套AI邏輯判定,畢竟不能動的玩家才更容易命中啊。”
“那雲神我要位移技能已經交了,還沒CD,又或者之前為了施展技能沒有移動,被旁邊的雷球濺射麻痹了,這時又倒霉,不是麻痹後被選中,而是在放技能的時候就被飛龍提前選中怎整,還被麻痹著呢,也沒法躲。”
雲梟寒接話,“真要這樣,你們就只能高喊‘救命’,然後等著我去就救你們了,我這不是在開玩笑,你們是真的要喊,而且要第一時間就喊,別要面子,雖然我也會留心觀察,但現在這場面你們也看到了,太混亂了,我還要拉住BOSS,難免照顧不周。
你們喊得越早,喊得越大聲,我越不容易漏掉需要保護的人,真要是有多名玩家同時遇險,我肯定會先救最早喊,喊的最大聲的那個,畢竟我也不會分身術。
但你們也別瞎喊,能自救的就盡量自救,只有被直接命中或再挨一發濺射就會死亡的情況才喊我,誰要是毫無大局觀,無謂浪費我這寶貴的救援力量,耽誤了我對真正需要救命的隊友的救援,事後可是會被我記在小本本上的。”
“不會、不會,老雲你放心,咱們知道輕重,不是沒辦法了不會喊救命,大庭廣眾的,總喊救命也丟人啊!”
“老雲你要怎麽救援啊?”
“到時候你們就知道了。”
“對了,老雲,那我們現在是以攻擊BOSS為優先,還是以自保為優先,你知道的,我們法師有不少技能是需要站定施法的,這樣就很容易被飛龍的噴吐攻擊打到。”且聽風吟問道,他沒問現在是主攻BOSS,還是主攻雙頭雙足飛龍。
而且這也沒必要問,兩頭雙頭雙足飛龍的飛行高度那麽高,他們想打也不一定打的到。
就算個別隊友擁有70碼以上的超長射程技能,這類技能也基本都是非指向性技能,得自己瞄準,命中率並不理想。
而如果技能射程只是在60碼-70碼之間,這技能又能在運動戰中使用,他們就得跳起來射,甚至最好能跳到接近最高點的時候射,畢竟雙頭雙足飛龍又一直在天上盤旋,玩家和雙頭雙足飛龍之間距離不太可能剛好是雙方之間垂直高度差。
這樣一來操作難度就很高了,玩家不僅得抓好跳躍到最高點的時機,還得在跳躍過程中調整好空中姿態,不然自身朝向不對,怎麽瞄都不頂用。
面對如此大的困難,主攻雙頭雙足飛龍自然不現實,更別說還有10分鍾的倒數限時,這時候能升到62級的玩家都是明白人,又已經打了奧舍爾的三個階段了,除了第二階段勉強在10分鍾左右結束外,第一、第三階段的耗時都不止10分鍾,其中第三階段因為需要測試“盛宴”機制的關系,總耗時更是達到25分鍾左右。
可第二階段能打那麽快是因為雲梟寒身上掛著【孤膽勇士】BUFF,他一個人就至少打了全隊三分之一的輸出,現在沒了BUFF,就算所有人都全力輸出也未必能在10分鍾裡把奧舍爾最後25%血全打掉。
更別說還有兩頭雙頭雙足飛龍在上空轟炸了,玩家根本無法全心全意攻擊奧舍爾。
這奧舍爾都未必能打的死,誰還能顧得上雙頭雙足飛龍啊,所以真心沒必要問。
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(本章完)