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《巔峰玩家》1097.第1067章 帶動效應
  第1067章 帶動效應
  PS:幾天不寫,腦子有點懵,這章過渡下,整理下思路,找找感覺。

  直到資格戰結束,四支團隊都沒能等來反擊的機會,不過雲梟寒並沒能擊殺太多人,逃散前被他暈住了的那批人大部分都死了,但敵人四下逃散後他一共就隻殺到7個人。

  之後的追殺階段雲梟寒有意的找外國玩家殺,這樣一來到最後的時候,是另外一支中國團隊和雲梟寒團隊一起晉級。

  雖然資格戰打的很順,但副本中的收獲就不能讓雲梟寒滿意了,打了前兩關卻沒出一個雲梟寒可以用的掉落。

  退出副本,組隊並重新匹配,趁著匹配的時候,雲梟寒上論壇看了一下。果然,剛剛那一戰的視頻已經被人上傳到論壇上去了,這才過了20多分鍾,點擊就已經破10萬了。

  帖子下面的回復非常五花八門:
  有噴那四支團隊指揮弱智,團員實力弱渣的,這種回復的數量是各類回復中最多。比如說什麽雲梟寒的隊友都不管他了,將近100號人殺一個都殺不贏,還被反殺;還有說這些人都不知道看雲梟寒的視頻,躲他的大招衝鋒之類。反正一個個都是嘴強王者,搞的像換他們上去就一定能殺掉雲梟寒一樣。

  至於說雲梟寒過於破壞平衡,要求官方削他的回復也有不少,不過這種回復都已經是常態了,官方不會管,雲梟寒對此也早習慣了,嘴巴長在別人身上,別人想怎麽說他也管不著。

  還有不少看熱鬧不怕事大的,說雲梟寒這次回去一定會給這批隊友穿小鞋,讓你們膽敢放棄你們會長,全部踢出會;又或者吐槽道:“隊友都放棄了,只有雲梟寒說我還有救,結果卻成了反殺、大殺特殺,你們都傻眼了吧。”

  當然,真正有腦子,懂的冷靜分析的人也是有的,只是數量很少罷了。

  他們指出雲梟寒和他的隊友肯定是早就商量好的,不然雲梟寒被放棄後不可能毫無反應的就走開了,最起碼也要跟隊友扯皮兩句,但雲梟寒什麽都沒說,這顯然不正常。還有人分析道,在這種人數差距極大的戰鬥中,雲梟寒的隊友就算幫忙也改變不了局勢,反而會大量傷亡,失去晉級機會。

  另外還有不少事後諸葛亮分析說:雲梟寒的確是實力強,但絕沒有強大到以一敵百的地步,他這次能打成這樣,本身具有一定偶然性,如果那些追兵不追那麽急,四支團隊間更注意配合走位,雲梟寒就很難再像視頻中那樣一次衝鋒到那麽多人。

  這種說法有人認同,也有人駁斥,駁斥的理由很簡單,追的不緊的話就有很大可能讓雲梟寒拖過5分鍾,殺不了雲梟寒,所以這些人也是沒辦法。而且這四支團隊都不是一個國家的,互相不認識,不可能事前磨合,默契也就無從談起,甚至還要小心提防被陰了。此外還要注意控制本方的傷亡,再說什麽只求擊殺雲梟寒,但如果還能兼顧最後晉級的話也沒人會拒絕。總而言之困難太多了。

  不過有一件事是絕大多數觀看視頻的人都能達成共識的,那就是雲梟寒實在是太強了,而且各方面的能力都極其出色,非常的難對付。

  更要命的是雲梟寒本人還具有極強的操作能力、臨場應變和戰術意識,他在視頻中的那套戰術欺騙套路也被玩家分析出來了,的確是相當具有迷惑性,不怪那些上當,而且雲梟寒還有意誘導了後方追兵的走位,這種意識,很多玩家不要說有,就是事後觀看視頻都看不懂,看分析都未必能理解,這就是差距,人家的確是牛,你不能不承認。

  有人專門開了一個帖子,專門對此加以分析,表示就看這套戰術欺騙動作,就知道雲梟寒在打造自己的技能體系的時候是花了多少心思,費了多少功夫。

  而現在很多玩家是沒有發展規劃的,對自身的發展發現缺乏足夠的認識打,什麽技能能學就學什麽技能,饑不擇食。稍微有些規劃的,也會因為稍微好一點的技能去改變自己的技能體系,這樣一來就變成了四不像,而不是全能。

  說起那套戰術欺騙,有人還提出一個疑問,雲梟寒使用【孤獨的衝鋒】的時候頭不是會掛上一句特大號的標語麽,怎麽還會上當?

  雲梟寒作為超級高光人物,他的視頻早已被人反反覆複研究了不知道多少遍了,所以立刻就有人站出來解釋了,一個ID為“校條夏莉”大能發了個技術帖,專門對此做了解釋。

  他在帖子中的解釋說這個【孤獨的衝鋒】在發動衝鋒時是不掛標語的,完成衝鋒後才掛,標語會持續出現大概2分40秒左右,很可能就是這個技能的冷卻時間。

  校條夏莉還特意多說了幾句,他說從目前來看,雲梟寒這個衝鋒大招本身的傷害相對而言並不算特別高,主衝鋒命中後的長控和提供的強大BUFF才是關鍵。

  大招傷害不那麽出色很可能是因為雲梟寒在使用【孤獨的衝鋒】時沒有足夠的衝鋒距離的關系,畢竟大多數衝鋒技能都是有距離的傷害加成的。雲梟寒之所以這麽做,很可能就是為了用【孤獨的衝鋒】多命中幾個敵人,而命中敵人的數量很可能就與BUFF效果有關,所以雲梟寒為了BUFF放棄了傷害。

  【孤獨的衝鋒】是天選技能,風楓瘋之前發帖公布過技能名字,還貼過技能品質的圖,只是沒有公布詳細信息。天選技能自然是很強的,但這個技能並不是想象的那麽無解,有半秒的發動時間,衝鋒速度也不算特別快,最起碼不能跟瞬閃類位移技能相比,只要反應夠快,完全是可以用位移技能躲開的,而一旦這個衝鋒大招沒命中足夠的目標就等於是廢了,這也是為什麽雲梟寒會選擇先使用瞬閃類位移接近,再用衝鋒大招的原因所在。

  而且雲梟寒使用的那個瞬閃動作也有一個收尾動作,加上【孤獨的衝鋒】的準備動作,玩家其實是有1秒左右的時間來反應的,這個時間其實已經足夠玩家用位移技能躲開了。而雲梟寒之所以能玩的這麽溜,主要是因為他極好的利用了混亂的戰場局勢,並利用了玩家的認知誤差。

  因此【孤獨的衝鋒】之所以這麽牛,很大程度是得益於雲梟寒的遊戲水平加成,換個人來就未必那麽牛了,不說別的,換個玩家這樣衝人堆,沒等到【孤獨的衝鋒】放出來,早就被人秒掉了,而如果敵人的數量少了,這個衝鋒大招又沒什麽用了。

  為了給自己的分析提供論據,校條夏莉在下面附了大量的視頻選段和相關數據,然後逐條進行分析、講解,做到了有理有據。雲梟寒看到這裡都不得不讚一聲“牛”,光憑視頻就分析出來這麽多,這是花了多少心思啊。

  如果有可能,雲梟寒都想認識這位分析大能,哪怕實戰水平沒分析水平這麽高,也可以幫到很多忙了,如果能拉到凌穹閣來就更好了。

  可惜這個校條夏莉不在首服,而在三服,他在帖子的結尾自我介紹了下,畢竟他發帖也是為了打名氣的,陣營倒是帝國陣營,不過服務器不同就沒辦法了。

  這個帖子大概是中國區論壇上分析【孤獨的衝鋒】和雲梟寒相關操作最全面,最到位一個技術帖,數據和視頻配的又特別有說服力,再加上雲梟寒現在又這麽火,很多人都想知道雲梟寒為什麽會這麽牛X,這個技術帖出的是恰到好處,所以這個帖子也跟著火了起來,盡管沒有那場資格戰的新視頻那麽熱門,但可以說第二火的帖子了,下面的回復也非常多。

  中國區論壇的帖子是可以點讚,因此帖子下面回復排序是兼用點讚排序規則和傳統的回復時間排序規則,點讚數最高的十個回復會被直接排在二到十一樓。而為了不影響閱讀順序,這十個點讚最高的回復在原樓層仍然會出現,就等於是被複製後置頂了。

  其中點讚數最高的就是一個也擁有【孤獨的衝鋒】的玩家的回復,這名玩家在四服,也是剛獲得【孤獨的衝鋒】沒多少天,今天上論壇看到帖子就忍不住回復了。

  他就不像風楓瘋那樣隻公布一個技能名字和技能品質了,他還公布了【孤獨的衝鋒】的部分技能說明,其中就包括【孤膽勇士】BUFF相關內容、技能傷害,以及標語。

  不過這玩家雖然要蹭熱度,但他也不傻,關鍵的技能控制效果、衝鋒極限距離、攻擊范圍、冷卻時間,以及跨越障礙和友軍負面效應等技能使用限制則沒說,讓雲梟寒松了口氣。

  盡管公布的內容不算多,但雲梟寒還是發現這名玩家的【孤獨的衝鋒】和他的【孤獨的衝鋒】有不小的差距,尤其是【孤膽勇士】BUFF方面,這名玩家的【孤膽勇士】BUFF每命中一個人才提高(4%*命中敵人數目)人物屬性(不含裝備),雙防也只有(6%*命中敵人數目)的提升,比風楓瘋的BUFF效果還要差。

  再看對方的技能標語。

  果然!

  標語的挑釁力度和恥度不要說和雲梟寒比,和風楓瘋比都不如,這下雲梟寒就可以確認了,標語的“力度”決定了【孤膽勇士】BUFF效果。

  這名四服玩家除了公布了部分【孤獨的衝鋒】的技能說明外,還對校條夏莉的分析帖大表認同,同時狂倒苦水。

  他說這個技能根本沒有視頻雲梟寒用的那麽強,其控制效果是挺強的,但這個技能有明顯的準備動作,準備動作姿勢又相對較大,會做一個雙手猛力後揮再拉前的動作,和常規的衝鋒技能有明顯差異,再有雲梟寒這個珠玉在前,很多玩家都能把這個技能認出來,哪怕第一次不知道,再碰他一次也知道了。這樣一來他用【孤獨的衝鋒】時往往會遭到重點集火。

  因此他最多也隻敢對上三到四人,根本不敢像雲梟寒這樣面對很多人使用,就算秒不掉,控也控到他生活不能自理了。

  下面還有人問他有沒有利用【孤獨的衝鋒】刷級,可以找人刷BUFF,然後再練級。這位兄弟並沒有避而不答,但他沒提打友軍倒扣BUFF的事,只是模棱兩可的說他找了,但才刷了幾分鍾就被官方警告了,說他利用BUG,還好才開始刷,官方沒拿他怎麽樣,只是警告他再利用玩家刷BUFF練級就封停,但考慮到他喊朋友的時間,以及花掉的人情,他明顯虧了。

  看到這個答覆,其他玩家一邊倒的表示官方反應夠快,監管得力;同時卻又表示疑惑,既然官方管的這麽嚴,那雲梟寒也肯定沒辦法利用BUG,這變態一個盾戰是怎麽練的這麽快的?不過想想雲梟寒在視頻中表現出的超強輸出和恐怖防禦,他們又很快釋懷了,這麽強大的攻防能力,再配上逆天的操作和意識,練級練的快也不奇怪。

  部分【孤獨的衝鋒】技能說明的公布對雲梟寒來說優大於劣。

  反正那個【孤膽勇士】BUFF效果也被人分析的差不多了,頂多是沒有那麽清楚,也沒有那麽確定罷了,壞處並不大。而好處就大多了,經過這麽一下,玩家們更加認可雲梟寒的軟實力,軟實力就是內在的操作、意識、經驗這些,而軟實力又是大多數玩家最為關注,且認同感最強的部分。現在說雲梟寒只是運氣好,完全靠天選技能和超強裝備等硬實力吃飯的人少多了,也沒人說雲梟寒利用BUG了。

  除此之外,雲梟寒的帶動效應是很明顯的,越來越多的玩家因此而意識到技能體系的重要性,同樣一個技能,在不同的人手上卻能發揮出截然不同的作用。

  從這個角度上來說,整個中國區都該感謝雲梟寒,雖然這些帖子會被轉到外服論壇上,但轉外服的帖子的影響總要差一點,翻譯上也不可能那麽準確,一些截圖上的內容(比如【孤獨的衝鋒】的技能截圖就是漢字的)和視頻配音翻譯起來也很麻煩。另外雲梟寒畢竟是中國區的頭牌,他在中國區的影響和帶動作用遠大於在外服。

  (本章完)
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