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《巔峰玩家》1010.第983章 炒貨安撫小會上
  第983章 炒貨安撫小會上

  從這一點上也可以看出【孤獨的衝鋒】對體格的要求是很高的,要是換個特小-2體格的玩家來使用【孤獨的衝鋒】,特小-2體格才1.2米高,2/3才0.8米。

  玩家原地跳躍高度是(1.3*身高)*敏捷系數,正常體格是1.8米的高度,只要擁有一個增加跳躍系數的技能,再加上較高的敏捷屬性,跳起後的離地高度就能超過0.8米。也就是說部分正常體格的高敏玩家都不用位移,只要原地跳起來就有可能躲掉【孤獨的衝鋒】,這樣一來【孤獨的衝鋒】的作用就要大打折扣了。

  因為藍速龍喜歡跳,雲梟寒的范圍攻擊也只能打中部分藍速龍,甚至是【雷霆之牢】的效果都不大好,“藍跳跳”們一跳就跳出雷網了,這對雲梟寒的擊殺效率還是有較大影響的,他往往要花費兩分鍾到兩分半鍾左右才能解決掉9-10隻藍速龍。

  再加上拉怪和戰後恢復的時間,乾掉一波的時間大概就在兩分半鍾到三分鍾之間。這個效率雖然沒達到雲梟寒的預期,但也能讓他滿意了。

  這樣打了7個小時,他打了54.7%的經驗,經驗來到52級67.9%,扣除在4級領主宅邸休息所獲得的那6個小時12.5%的經驗加成,他一小時差不多能獲得7%經驗,效率很高。

  除了經驗之外,雲梟寒還打到152個【亞龍之鱗】,151個【亞龍之皮】,76個【亞龍之血】,這個數量就相當驚人了。

  實際上如果只是單打藍速龍,因為藍速龍總是跳來跳去的,要跟著後面追,耗時也不會短,雲梟寒主要還是佔了群刷的便宜,要是幾個玩家合作來打藍速龍,效率就肯定比他低多了,所以實際上這個藍速龍並不太適合作為練級對象。

  當然,這也不是說所有的玩家都不適合打藍速龍,藍速龍在跳起時腹部會暴露出來,而它的腹部沒有鱗片,攻擊腹部會對藍速龍造成很大傷害,雲梟寒在戰鬥過程中就發現了這一點,但他的靈活性太差,又沒針對性的技能,跟不上藍速龍,也就沒辦法針對藍速龍的這個弱點進行攻擊。

  如果換成高敏刺客或輸出賊的話打藍速龍或許可以針對這個弱點,可以直接用技能閃到藍速龍的身邊強行用強力爆發技能猛攻其腹部。不過藍速龍打這些人也非常疼,具體還得看操作和技能了,另外別忘了藍速龍可是群居的,其它的藍速龍還得先引開才行。

  藍速龍只是強大級的戰力等級,掉落品質比銀松森林亞巨人還差,打了7個小時下來,一件黃裝沒看到,掉的大多都是藍裝,還有少量綠裝和紫裝。

  但這個少量只是相對的,雲梟寒群刷擊殺藍速龍的效率太高,7個小時下來差不多殺了1500頭藍速龍,藍裝出了38件,綠裝16件,紫裝也有9件,還掉了2本技能書,但都是普通技能書。

  紫裝要留著炒貨,綠裝和藍裝都直接拆了,2本技能書等下回去就丟拍賣行。

  說到紫裝,在雲梟寒練級的時候,之前與雲梟寒商議炒貨的那些玩家找雲梟寒開了個小會,之前那個炒貨的聊天室在被建立起來後就一直沒關。

  因為炒貨還要用到這個聊天室,所以參加了上次炒貨會議的人都在裡面,甚至還又拉進來一些玩家,只是凌晨這個時間段不是所有人都在線。

  出於謹慎和擔心泄露風聲的考慮,後拉進來的玩家並不多,主要是采用推薦原則,只有得到已入聊天室人員的推薦,加入領地的時間也夠長,掌握資金又達到標準的玩家才被允許加入。

  說是小會,其實也沒開太久,加起來可能都沒有五分鍾,主要就是這群人看到官方公告說要開啟第二階段世界副本,有點小擔憂,找雲梟寒來問問情況。

  他們的擔憂其實很簡單,副本出裝備肯定比在常規地圖上打怪容易,更不要說世界副本了,爆率比常規副本還要高,裝備一旦出的多了,裝備價格就肯定要跌,那還怎麽把50級紫裝的價格炒起來,弄不好還要虧一筆。

  這個擔心很正常,道理也完全說的通,但雲梟寒的看法卻和他們截然相反。

  雲梟寒是這樣給他們解釋的:

  “你們的想法不能說錯,但考慮的還是片面了。

  首先,世界副本的難度是很大的,而且按照《抉擇》官方一直以來的舉措,第一階段世界副本可能還是讓玩家適應的,第二階段世界副本估計比第一階段世界副本還要高,補充規則裡說副本難度會隨著時間而逐漸下降也可以說明這一點。”

  這時有人插嘴問道:“那要是難度降低怎麽辦?”

  “別插嘴,讓老雲先說完再問。”

  “沒事,我先回答下他的問題也行,但下不為例。”

  頓了下,雲梟寒繼續答道:“官方要讓我們爭副本首通的,所以短期內這個副本難度是肯定不會降的,不然哪有什麽挑戰難度,這副本他們不是白設計了,我估計要降也是一個月以後的事了,而且真下降,難度下降的也會很緩慢。

  因此我覺得這個第二階段世界本在相當長的一段時間內都會很難被攻克,對玩家的裝備的要求也會比較高。

  再回到我們的主題上,之前我說了首先,現在是其次,就是那個“入本資格混戰”,這個五進二PK戰也會逼的玩家加強自己的裝備。

  要知道對大多數普通玩家來說,團P的時候腦子是不怎麽做主的,他們會經常慌亂的重複按某個技能,哪怕這個技能已經用掉了,還在等CD,還是會不斷的去按,實戰時連三成實力都發揮不出來。

  製約他們發揮的不是技能,不是意識,而是心理素質。對這種玩家而言,考慮什麽靈活發揮,合理走位那都是扯淡,就是站樁輸出,能把技能按順序發出來就很好了,要求高了也做不到。

  而且那些需要一定操作技巧和預判的技能也沒啥用,就是那些無腦的鎖定技能、指向性技能、范圍技能最有用,而很多單挑或練級時的好技能在這種場合下反而沒啥用。”

  (本章完)
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