中國擁有世界上最好的觀眾,這句話並非吹捧,在地球上日本動漫票房前三分別是《千與千尋》、《哈兒的移動城堡》、《幽靈公主》,兩三百億日元的票房,即使是日元這也是駭人聽聞的成績。
但日本能夠出產如此高票房的動漫,是因為他們動漫市場已經形成一個完整的體系,中國動漫產業體系是並不完整的。
即使是這樣的情況,只要真的是好動漫,民眾是絕對會支持的,譬如《魁拔1》、《大聖歸來》等。
所以在這樣的環境下,《回憶的積木屋》本身就是奧斯卡最佳動畫短篇等級的,引發觀看熱潮,口碑爆棚以及野火燎原,並不奇怪。
十三分鍾又不是一部電影九十分鍾的長度,這點時間誰都有,花很短的時間,看完一部經典的動畫短篇,然後好評已經不能說如雨後春筍了,那是“烏央烏央”一片一片的。
比如中國動漫論壇,另外一位著名的評論人:GOD月,就從另外一個方面統計,評論帖子題目就叫《最感人的畫面》。
[發一篇半技術貼,統計統計我認為回憶積木屋中最感人的畫面,我也不搞什麽排行,因為以下統計唯一的標準就是我喜歡為標準,另外鄭重提示本評論大量劇透,如果沒有看過原動畫,請慎重考慮!
第一個畫面,我覺得是出現在老人凝視牆壁上的照片,雖然老人臉上沒有什麽多余的表情,我想這絕對不是老人第一次這樣凝視,也不是最後一次。]
GOD月不但是用文字統計,還給每一個畫面配上相應的圖,這樣更具說服力,就好像第一個畫面,GOD月的截圖就非常的合適,不知道來回暫停了多少次,才將其扒了出來。
[第二個畫面,老人一個人撐著一把破舊得根本遮不住雨,遮不住陽光的傘(特別是後來,和年輕的時候和妻子一起共築愛巢的畫面形成絕對的反比。)
第三個畫面,老人煙鬥掉了,老人好像木頭一樣的杵在原地,只能靜靜看著,世界上最遙遠的距離並非青鳥和飛魚,而是眼睜睜無可奈何。
第四個畫面,潛下第一層,回憶當初老婆婆還在世的時候,煙鬥掉了,老婆婆彎腰撿起,就在要交給老人的一瞬間。
第五個畫面,老人伸出手想要觸摸妻子與兒女的畫面,可惜只是回憶,再現實的回憶,也並非現實。
第六個畫面和第七個畫面都和高腳杯有關,我就一起說了,老人撿起高腳杯回憶起小窩新建,和妻子Cheers的畫面,將空空的杯子,對著空氣Cheers。
在這裡我不得不提一句,太殘酷了,真的太殘酷了,從第四個畫面,到這個畫面,回憶都是差一秒就能夠碰杯,能夠交接,但偏偏下一秒就回到冰冷的現實,這絕壁是故意,用實際畫面告訴我們回憶與現實的殘酷,殘酷與回憶的距離。
至於最後的畫面就不用我說了,好了統計完畢。]
GOD月的結尾明顯有些爛尾,但配上恰當好處的圖片,以及畫龍點睛似的點評,所以這篇統計雖然不如眼鏡娘,但也是能夠加精的帖子。
另外一篇手閱の半度所寫的《得滿分都不過分的動畫》,逼格明顯高些。
[藝術家的作品,法語的片名,印象派的畫面,梵高的色彩,音樂盒般的配樂,沒有語言,沒有表演,只有生活。
起初那個又矮又胖的糟老頭,淡然無味的生活,讓我絲毫沒有興趣看下去差點就要右上角點叉,但在他去尋找掉落的煙鬥時,讓我心靈震撼,隨著他每一層的下降,那種莫名的感動,伴著淚水,也慢慢的沉澱下來。
每下沉一層,便是一段回憶,揭開記憶的封塵.
那張舊床上曾經躺著陪伴他一生的人。
那張沙發上曾經留給他家庭的溫馨。
在那個客廳的牆上曾經擺著女兒的結婚照。
在那個餐桌旁有女兒兒時的頑皮
在那扇門外……
在大樹下……
有童年的天真,青年的羞澀,愛情的甜美,在積滿灰塵的地面上躺著的是,曾經“嘭”的一聲,碰響的酒杯。
曾經的曾經,只有一間小房,兩個人,一張桌子,兩個酒杯,一起築房。
曾經的曾經,現在都已不再,剩下的只有自己,和那個擺在那裡的另一個酒杯,當太陽再次升起的時候,又是“嘭”的一聲,讓甜美的回憶伴我慢慢變老。]
《又一精品!》、《回憶與孤獨,老人與煙鬥》、《一生一世十三分鍾》、《良心動漫學院的崛起》等等類似的。
“劇情、配樂真的是沒得挑,唯一可惜就是製作有些粗糙。”
“樓上的你懂什麽,這粗糙是劇情需要,沒有這種畫面,代入感至少會下跌一層,反正我是超愛這種畫風,簡直是創新的獨一無二。”
“青藍學院製作動漫系,記住這個名字了,真的是少有的良心,但我看見製作周期那一行,怎麽感覺是赤果果在打花雨動漫學院的臉啊!”
“雖然這個畫風是劇情需要,還是希望下次優漫網舉辦的‘漫王’比賽,能夠做得精致些,我也認同有些打臉,七天的製作周期,真不知道這個學院都是些什麽變態。”
“漫王?也對,算算時間三年一屆的漫王比賽,要開始了,不過青藍會參加?”
……
如果讓陸釋晨看到這些評論,肯定想糊他們一巴掌不懂不要瞎說,如果真的按照普通網友眼中的精致,那是不是弄出新海誠,《秒速五厘米》、《言葉之庭》是不是直接秒殺世界了?
好在,中國動漫論壇好歹也是最大的中國二次元討論基地,也是有懂行的人,這不一個ID叫做柔情下的陰霾蹦出來了。
[在越來越趨向3D技術的時代,這部看起來樸實的影片似乎反映了兩個殘酷的事實。
一、好的影片,無關乎到底用了多麽超前的技巧,看起來這麽簡單緩慢的短短十幾分鍾,比幾個小時和幾千萬幾億元更感人。
二、好的影片,無關乎到底用多長時間製作,只要你擁有一群變態,好像青藍學院那樣,從校長陸釋晨開始就是個變態,那麽短短七天就能比三十天兩個月更加優秀。
從我這個動漫製作系畢業的人眼中來看,《回憶的積木屋》鏡頭運用、美術風格、動作、音樂,幾乎都沒有瑕疵。
說到這裡或許有人有異議,但先且聽我說,像這種沒有對白又要講清楚故事的片子,全靠鏡頭與扭扭歪歪的字幕講故事,每個鏡頭都必須非常精煉,在什麽時候換鏡頭,每一個鏡頭中什麽動態什麽的靜態,回憶的積木屋簡直就是教科書。
不管3維還是2維,人物動作的節奏都是很難掌握的,比如如何表現出重量感就很難做了,3維動畫就經常出現無重量感,動作僵硬不自然的問題,2維技術比較成熟。
個人認為回憶的積木屋亮點在於水,水裡倒影的扭動,老頭掉煙鬥那段船身的晃動,潛水後因為人在水裡有失重感,用了力但行動緩慢的樣子,非常準確到你難以置信。
還有比如老頭子經常性的抿嘴和眨眼,丟了煙鬥後,手還不自覺的在嘴前面抓煙鬥等等,天空不時有兩隻鳥飛過,都是粗中有細,毫不客氣的說一句,這部動漫並非表面上的粗糙。
(ps:反正我TM是難以置信,這導演絕對是處女座,完美主義者,太尼瑪精確了。)
“粗糙”在這裡只能表現為畫風,真正的比製作,回憶的積木屋細致水準我敢說能夠拉大多數動漫一條街!]
有解釋才知道牛逼,柔情下的陰霾告訴了所有人真相!(未 完待續 ~^~)