第54章 電競楊過?自斷一臂的卡牌上單!
【S級狀態:幸運之星】
【描述:您在遊戲中的每次概率觸發機制達到最高後,將會為您累積幸運值!初始幸運值為1%,每觸發一次幸運之星,本局幸運值+1%,綜合實力+10%!對局結束前,屬性提升無上限!(持續本局有效)】
【日常任務(S級):崔斯特的灌鉛骰子】
【描述:請使用卡牌大師崔斯特,在一場遊戲對局內觸發100次以上滿值被動。】
【獎勵:系統經驗值+5000!傳說級英雄碎片*2!傳說級裝備碎片*2!傳說級技能碎片*2!】
……
LOL遊戲中的概率性觸發機制相較於其他遊戲而言,少之又少。
暴擊算是一項概率機制。
而卡牌的被動(每補一個刀,額外獲得1-6金幣),也是概率機制。
程舷索性將這兩者二合一,來個幸運大合集!
選擇路線方面,下路首先就被排除掉了。
雙人路變數太大,沒有良好的基礎實力,在下路很可能會前期被打的連補刀都困難,更別說疊自己的幸運buff了。
打野前期能夠觸發卡牌被動的機會更少,一組野怪雖然算4個刀,但是單體野怪僅能觸發一次被動,收益很低。
也被排除。
剩余就只剩中上兩條路可以選擇。
在心中幾番抉擇之下,程舷選擇了更加穩妥的上路。
兵線長,適合發育。
且上單基本都是短手英雄,前期擁有手長優勢的卡牌,無疑會緩解不少他的壓力。
畢竟這局的實力buff狀態是要慢慢疊起來,而不是一開始就有。
雙方BP陸續進行中。
卡牌大師的一選,在初期並沒有引起解說們的過多注意。
這個英雄算是版本熱門中的一套支援體系,優先級在季後賽時還沒達到最高,所以時常會出現被放出來的情況。
很常規的一選。
反倒是FPX這邊的選人花裡胡哨,打野盲僧,中路辛德拉,下路錘石輔助許久未曾登場過的女警。
“你們發現沒有,這局FPX好像變幻思路了。他拿的全都是一些奇奇怪怪的體系組合,這個陣容的團戰我甚至都看不懂要怎麽打……全都是一些單點對位非常凶悍,但是打團控制跟AOE都不足的體系。”記得推了推眼鏡,顯然發現了FPX這局BP上面的妖異。
很快,回過神來的米勒大喊:“我懂了!!FPX這局是想捉shaqima!”
“他們想在對線上就直接打穿shaqima!但是瑪子哥這個人吧,他的搖擺位非常奇怪,能從輔助搖去打野,也能搖去上單。所以在不確定shaqima選什麽英雄之前,他們索性全線都拿對位非常凶猛的英雄!”
“這樣一來,無論你shaqima去哪條路,我都能抓到你!對線就給你打的一點聲音發不出來,看你還怎麽繼續秀!”
“還真是這樣。”被米勒點醒的記得,也點頭讚同道。
下路女警+錘石,長手推線組合,中期打團的時候聲音比較小,女警的被動與小技能特性,導致她幾乎很依靠平A輸出,但在暴擊沒有疊滿之前,在中期作戰的能力有些薄弱。
可對線期,625碼的第一長手AD,再配合壓製力十足的錘石,幾乎能夠點的對面生活不能自理。
而中路選出辛德拉,作為中單爆發最猛的英雄之一,辛德拉的技能范圍也很寬闊。
QWE全都是遠范圍技能,到3級之後就能開始白嫖對方血線。
打野盲僧自不必多說,集爆發、機動、續航、清野速率於一身,面對任何打野都毫不畏懼。
FPX全員選人,幾乎毫無死角的封鎖住了這盤對線上的強度。
“最後一選留個Counter給Nuguri,等他們四五選。”牛排面對自家祭出的超強對線陣容,滿意的點頭。
很快,IG五選全員敲定,但暫且還沒分位置順序。
分別為,卡牌,瑞茲,夢魘,寒冰與莫甘娜。
“IG這一局的選人倒是很正常,而且面對FPX給予的前期壓力,也做出了一定的緩衝。”米勒分析陣容道:“三AP的壓力之下,打野xun拿出了爆發同樣不低的夢魘,彌補AD傷害的不足,也能與卡牌形成一個雙飛體系。”
“寒冰作為AD中第二手長的英雄,再加上W技能萬箭齊發,可以在女警手長的壓力之下找到一絲苟活空間。”
“而這個陣容一旦被IG苟到後期,卡牌與瑞茲的雙推線會給FPX造成很大的困擾。這局BP倒是做的很不錯。”
此時,FPX隊內語音。
“呵呵,輔助莫甘娜,看來他的底牌已經被清空。掏不出更新鮮的東西了,沒了shaqima這個作妖的點,以IG今年整體的水平,可進不了世界賽。”牛排不以為然輕笑了笑。
只要是個人,就會有黔驢技窮的時候。
沒有人能夠永遠年輕,也沒有人能夠永遠強大。
眼下的shaqima,顯然已經江郎才盡。
這盤有很大概率能夠對線打穿直接獲得勝利!
“這樣看來,寒冰跟莫甘娜是鎖定了下路,瑞茲上單麽……我想想。”牛排沉思片刻,打了個響指。
“Nuguri,選賈克斯!”
面對卡牌跟瑞茲這種雙帶線體系,FPX必須得拿出一個後期同樣能帶線的點應對,否則能被兵線困擾到死。
武器大師,無疑是最優解。
面對渴血戰斧的加強,各類依賴渴血的上單崛起,這個版本的武器顯然不太能夠上場。
但如果對位只是個瑞茲的話,壓力並不算太大。
甚至可以主Q跳臉。
隨著最後一手賈克斯的鎖定。
雙方開始更換位置。
而就在最後幾秒鍾。
在無數人的矚目下。
IG方的輔助莫甘娜,跟中路的卡牌進行了對調,而卡牌又與瑞茲進行了對調。
“等會!IG這邊出現了點變動!shaqima並沒有選擇輔助莫甘娜!而是拿著一手卡牌跑去上路了!!卡牌大師走上單嗎?鬼鬼!這個人又開始了!!你們快看他,他又開始了!!”米勒顯得十分激動。
“他不是又開始了!他是從來都沒有停下!!”記得哭笑不得:“本來這局看他選了個莫甘娜,我還有點遺憾。結果最後一秒跟隊友互換,拿下卡牌大師!shaqima這個家夥!他不但秀對手!秀隊友!他連解說跟觀眾都秀!太離譜了這個人!!”
現在對於IG的每一場比賽,大家已經不是看哪邊贏,怎麽贏了。
而是看shaiqma這名選手這局又能整出什麽花活。
卡牌大師,不算稀奇,中路常住居民。
但是上路呢?
沒見過。
甚至在路人局中,都十分罕見。
無它,卡牌大招的特性可以讓他前往邊路進行支援。
但如果走上路,大招能夠輻射的只有中路,相當於自斷一臂。
而且對位如果打的是賈克斯,那就更難。
眾所周知,武器大師的E技能反擊風暴,可以抵擋一切附帶在普攻上的技能特效。
如蓋倫的Q,鱷魚的W,趙信Q,猴子的Q。
作為卡牌核心技能的W,也會被武器盡數抵擋。
這局比賽還沒開始,對線崩盤幾乎就已經寫在了大屏幕上。
有些玩家雖然被shaqima前幾局的表現所圈粉,但依舊不認為這盤他的卡牌能有什麽發揮。
而六親不認的鍵盤俠更是全軍出擊。
“IG真就盛產斷手上單嗷,shaqima這套打法是自斷一臂嗎?”
“電競楊過了屬於是。”
“兄弟們!他shaqima無論打的再秀!只要沒辦法出線世界賽,就永遠得不到我小黑鐵的認可!”
“好好看,瑪子哥沒準能夠奇跡再現。他最開始上的時候不也那麽多人噴麽,結果呢?頭都給你秀歪來!”
“現在的職業選手只需要隨便打兩場比賽,就能圈這麽多腦殘粉嗎,真蚌埠住了。”
彈幕中對噴的火藥味濃烈。
比賽也正式拉開了帷幕。
IG藍色方,陣容為上單卡牌,打野夢魘,中路瑞茲,AD寒冰,輔助莫甘娜。
FPX紅色方,上單賈克斯,打野盲僧,中路辛德拉,下路錘石輔助女警。
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磕頭!玩命磕!
砰砰砰!!!
(本章完)