第133章 2級就開抓?DK是EDG開在LCK的分部是吧!
“舷,這盤走哪條路?”nofe看程舷終於把手放下,小跑過去詢問。
“我想,大概會是在上路吧。”程舷滿臉悲傷。
nofe點點頭:“可以,你的上單很強,我很放心。”
然後又聽程舷輕輕歎了一口氣。
“再熱情的心也經不起冷漠,一如再強的上單……也經不起總是反覆的三人越塔。”
nofe:“???”
IG四人眾:“???”
【叮!您收集到了隊友的無語情緒,您的綜合實力提升50%!】
……
與此同時的LCK三名解說。
原本這局他們都不太想開口了。
這個shaqima實在是太會隔空打臉了,他們每次說這個逼不行,然後這個逼就猛的不得了。
一來二去,三名解說甚至感覺都生無可戀,不想說話。
不過在看到導播給予shaqima的表情之後。
他們終於露出了久違的笑容。
“shaqima這次,我感覺真的應該是走到山窮水盡了!”
“沒錯,我感覺他的表情就像是在釋放一個信號,他真的沒有英雄可以用了!”
“DK已經把他的幾名專精英雄全部ban掉了!!非常的漂亮!”
“khan也拿出了自己的專精英雄!未來守護者傑斯!看到他的傑斯,我就感覺這盤已經穩了!!”
所謂。
執迷不悟,未來守護!
傑斯這個上單自S8之後就持續在賽台上發光發熱,這個英雄的優秀技能機制算得上是上單位中數一數二的,經過這麽多個版本的改動,仍在上路有著較大的發言權。
作為一個遠程長手,打常規上單在3級前都能夠打出良好的壓製力。
而作為一個遠程,他的爆發卻並不亞於任何刺客。
一個裝備成型的傑斯,打脆皮甚至只需要半套技能就可以秒。
至於早年這種強勢的英雄反而無法登上比賽賽台的原因麽,很簡單。
在S7往前推的時代裡,整個召喚師峽谷地圖資源,是少之又少的。
S7的比賽運營體系中,是絕對不允許一場比賽有兩個大核出現的。
究其原因,在S7時候的整體隊伍經濟,是遠不如後續賽季賽季增長的那麽快。
換句話來說,S7就是你拚命攢錢,都買不起房的年代。
S8,引用了賞金機制,擊殺或助攻數多的英雄,會產生額外的賞金,如此一來,讓整體經濟總量變多。
S9,引用了塔皮機制,五層塔皮800塊錢的價值,上中下六座一塔,再一步提升經濟總量,玩家的裝備成型也會更快。
而在S11,各路二塔也引入了600塊錢的推塔經濟。
但這些,在S7是統統都沒有的。
S7只有傳統意義上的補兵拆塔,人頭或助攻,野區,這三種經濟來源。
所以,經濟總量無法支撐起一個團隊擁有兩個大核。
而能擔當後期終極核心的,只有AD位。
因此也是為什麽在S8版本到來之前,各大隊伍都會偏向於運營,上單淨選些什麽波比大樹這種爛肉。
因為壓根就沒有過多的資源給你去拿,你一個上單吃了經濟,在後期能夠承擔起carry能力的AD拿什麽經濟去輸出?
直至S8開始到S11為止的改動,大量的資源引入,讓上路不再承擔工具人的作用,甚至以前僅次於輔助位的苦逼打野,也有了良好的carry空間。
而S12賽季剛剛開始,劣勢方甚至引入了中立資源以及防禦塔方面的額外賞金,進一步提升經濟。
不難看出後續的賽季,拳頭公司的整體改動是想讓五個位置都能夠發光發熱,打出各種稀奇古怪的玩法。
“對面這一選傑斯,應該是整體都要圍繞著上路來打開局面了。”nofe目光在對方的BP上掃過,一眼看出DK的思路。
傑斯這英雄很吃經濟,而且前期絕對不能崩線,否則這名英雄拿出來就沒有任何意義。
而khan又是老傑斯,在專精英雄之中,他玩的最好的英雄便為傑斯,稱之為傑斯人柱力也不為過。
“這樣看來,DK的下路會選擇一些更具備功能型,而且中期就能夠發力的AD。”nofe話音落下的同時。
果不其然,DK後續二三選又直接摸出了兩個對線異常暴躁的英雄。
盧錫安+錘石
在盧娜組合被IG拆掉之後,場面上留下來的AD位不多,能夠上賽場的無非也就是月男跟盧錫安。
女槍在經過了整個小組賽再到八強賽的測試之後,反響並不適合世界賽,於是被幾支