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《讓你黑鐵背鍋,你怎麼比賽亂殺?》第125章 繁華落燼,命如戲!
  第125章 繁華落燼,命如戲!

  對局BP在雙方的加油聲中拉開帷幕。

  三名解說也紛紛就位。

  “歡迎各位收看英雄聯盟S11世界總決賽的四強賽!大家好,我是娃娃!”

  “我是米勒!”

  “我是cat。”

  “怎麽說?”娃娃不愧是活躍氛圍的專家,一上來就將所有觀眾們的注意力集中在了解說台。

  “什麽?”

  “開賽前先做個預測,老傳統了。”娃娃笑道。

  米勒單手環胸,另一隻手輕輕摩挲著下巴:“嘶……還真不好說。從內心希望來說,肯定是希望IG能3:0帶走DK。但是麽……”

  “有難度。”cat接話。

  “對,IG今年的狀態其實不算太好,能走到四強賽我既開心又意外,不過就我兩天前從外網看到的一組AI分析數據,DK的勝率已經達到了90%以上。”

  “有誇張的成分在其中吧,但是七三開跑不掉。shaqima這一條線我敢說他對上DK任何位置都不虛。”

  “可其他路怎麽解決?”

  這也是IG今年的老問題了,從世界賽開賽以來,這個問題就被赤裸裸的擺在無數人面前。

  shaqima這名選手在狀態穩定的情況下,對線任何人都不虛,但不虛是不虛,能否拿到優勢還得看他自身的狀態。

  而其他四人今年一整年走下來的發揮,有目共睹。

  偶有亮眼表現,次數較少,更多時候承擔的是抗壓的責任。

  rookie算是幾人中最為穩健的選手了,但是今年的狀態丟到世界賽上跟各大表現亮眼的中單對比的話,無疑要遜色一截。

  theshy這顆定時炸彈,由於版本的問題,導致能夠給他發揮的空間也不大,一旦失誤那就是往死裡炸。

  重擔全壓在shaqima一人身上,他出現狀態下滑,也就預示著這支戰隊走到了盡頭。

  “我猜個3:2吧,IG跟DK鏖戰五局,艱難取勝。”米勒給出了自己最大程度的樂觀分析。

  但大家都知道,這太樂觀了。

  DK在這個賽季表現的無疑比T1更加亮眼,相比起T14-2的出線數據而言,DK與IG同樣都為6-0
  但是IG的6-0完全是依靠著shaqima單線殺穿,強拖獲勝。

  而DK的6-0,是每條路幾乎都平分秋色,野位canyon最強,次之showmaker,鬼皇與khan緊隨其後。

  隨著賽製的不斷淘汰,留下來的隊伍越來越強。

  這也意味著,留給程舷強拖的空間,越來越小。

  很有可能一條單線炸穿,雪球就會被對方滾到讓程舷無力回天的程度。

  “OK,話不多說,讓我們進入BP環節!”娃娃做了個總結,將觀眾們的視線拉回比賽場上。

  “比較有意思的一點,大家也許都注意到了,今年的世界賽上目前有兩支全勝戰績的隊伍,一名是IG,從小組賽到四強賽位置,戰績是小組賽6-0,八強淘汰賽3-0.而反觀DK也是如此。因此第一局的選邊權,由最先晉級八強的IG獲得。”

  “好的!IG選擇了藍色方,經過了這麽多場的磨刀試煉,nofe教練看起來並不打算將counter留給shaqima了,信心很足。”

  “DK這邊選擇ban掉了shaqima的小醜,薇恩,以及版本熱門的貓咪。”

  “有一說一,我現在挺好奇shaqima這家夥的英雄池到底有多深,每一個英雄都能給我們帶來無數驚喜。”

  “從ban位上來看,DK已經無法按掉他所有的強勢英雄了,只能退而求其次,按掉shaqima壓力給的最足的其二。”

  “沒錯,尤其是他每一局都沒有選過重複的英雄。你跟這名選手接觸的越深,看過他的比賽越多,你卻發現他越陌生。”

  “是啊,提到imp你可能會想到老鼠,提到marin你會想到劍姬。提到theshy你會想到劍魔,uzi的薇恩,香鍋的皇子……可是提到shaqima這名選手,你甚至不知道該用什麽英雄代表他,他的臉上仿佛就掛著英雄池。”

  隨著解說們的調侃,比賽現場的BP不斷深入,雙方的英雄鎖定也逐漸明朗。

  程舷雙目緊盯英雄池,心中默念喚出系統,確認般的再看了一眼方才抽到的狀態。

  【叮!恭喜您獲得SS級狀態:跑酷專家!】

  【跑酷專家:您在遊戲中每移動100碼距離,綜合實力提升0.1%!】

  隨著系統的升級,抽取到S級以上狀態的概率增加,而且狀態的上限也在持續不斷增加。

  這對程舷而言是好事情。

  否則很可能會出現之前打T1最後一盤那種局面,一波團打完之後自己的精力完全跟不上,幾乎快要脫虛。

  面對DK要是再來這種情況,程舷還真不一定有把握能贏。

  早在後台的時候,程舷就專門分析過這次抽取到的狀態。

  這個狀態很契合可以跑的快的英雄。

  龍龜,人馬,奎因,劍聖,這類首當其衝。

  但很快,又被程舷pass掉了。

  其實仔細想想便可以得出結論。

  這些看似跑快快的英雄,是有局限性的。

  他們的加速技能通常冷卻長達10秒以上。

  就按照10秒一個來算,1分鍾可以放6個,一局比賽按照30分鍾來算,可以放180個。

  但是這是極限理論值。

  你沒辦法做到技能CD一轉好就丟出去。

  很多時候可能一分鍾放一次都不錯了。

  這樣再算下來呢?
  一局比賽放三四十次?
  提升肉眼可見的暴跌。

  且,一場比賽或許能持續三四十分鍾。

  可你總不能到三四十分鍾之後才把狀態buff疊上去吧?

  到那時候恐怕黃花菜都涼了。

  一番抉擇之後,程舷腦海中浮現出了另外一道身影。

  戲命師,燼!
  這是一名在S6賽季被製作出來的英雄,將殺戮與優雅結合到了極致的殺手。

  無論是台詞,動作,技能,每個舉措都透著殺機,卻又不失優雅。

  與其他AD不同的是,他僅有四發手槍子彈,每輪射擊完畢之後都需要重新填充。

  看著古怪無比,但卻讓玩家們對其無比熱愛。

  程舷選擇他的理由也很簡單。

  暴擊便可以觸發額外移速加成,只要第一件暴擊裝做出來之後,A兵觸發暴擊便可以不斷疊加狀態buff
  隨著暴擊率的增高,移速會越來越快。

  早年被動還沒被大砍過的燼,曾被玩家開發出上千AD,上千移速等各種百花齊放的打法。

  雖現在不及被砍之前,但穩定不斷的移速補充,顯然更符合這個狀態的核心。

  “如果再補充一名輔助的話,無疑錦上添花。”程舷略加思索,旋即開口道:“wink,要不你玩時光吧?”

  與此同時,DK隊內。

  “目前IG三選是男槍,趙信跟辛德拉,你們認為他會去哪裡?”輔助原神哥放松無比的朝著椅子上靠去,扭頭笑問。

  隊內的分析師曾經給IG五人做過一次測評。

  shaqima的綜合評分達到了90+
  非常高的數值。

  但是有另外一點值得注意的是,DK五人的平均數值也超過了90+
  其中canyon與showmaker更是高達95+
  再觀IG其余四條路,這賽季徘徊在60+的及格線上。

  一個90+打五個90+?

  有意思。

  “我猜他會走上路,這名選手最專精的似乎就是上路。”khan隨意笑笑:“我已經為他準備好了大禮,我的亞索必定會打爆他的男槍,給他好好上一課。”

  “有沒有一種可能,他會出現在AD或者輔助位。”showmaker目光沉冷的盯著屏幕,臉上的表情看不出情緒變化。

  “可能性不大,AD位他從沒玩過,輔助也就在門票爭奪戰的時候,跟他們LPL賽區打過幾次……但說實話,你現在再去看那些錄像,投機的成分很大。”khan搖搖頭:“他要麽走中要麽走上,如果他不想輸的那麽難看,我覺得他不會去中自尋死路,kkkk。”

  ……

  很快,IG四五樓選擇的英雄呈現在大熒幕上。

  燼+時光!

  這最後兩手的選擇,讓LPL的解說們眼前為之一亮。

  “嘶……時光這個點拿的非常好!幾乎破開了DK前期的衝臉體系陣容了!”米勒在看見陣容敲定下來的瞬間,便高聲道。

  隨著DK最後一選塵埃落定,雙方陣容浮出水面。

  IG藍色方,上單男槍,打野趙信,中路辛德拉,下路燼+時光
  DK紅色方,上單亞索,打野扎克,中單妖姬,下路女槍+女坦
  從陣容上而言,DK屬於衝臉陣容,尤其是一個沒有位移的燼,扎克飛撲接R,亞索接大,妖姬跟女坦全都可以突臉。

  扎克這一手選擇,幾乎屬於非常冷門的打野,但是他具備一個任何打野都不具備的能力。

  在2級的時候便擁有超遠程的gank突進。

  尤其是針對shaqima這種前期激進的一筆的選手,有奇效。

  但IG最後一手直接補上時光,無論是保護辛德拉還是保護燼,都讓DK的衝臉體系威脅大幅減少。

  靈性導播給了一個鏡頭特寫,掃過DK全隊包括教練kkoma。

  每個人的表情都顯得略微陰沉。

  很顯然,被這一手時光打的措手不及。

  而等到BP最後一秒的時候,DK全員的表情更是微微一怔。

  “阿西……這個shaqima怎麽跑去打AD了?”khan做足了賽前準備,從全方位分析了shaqima這名選手,他在世界賽上的表現多以上單為主。

  做了大量功課的khan正準備擼起袖子跟shaqima好好乾一架。

  卻發現這個**崽子卻跑去打AD了……

  娃娃的聲音瞬間亢奮。

  “shaqima居然跑去打AD了!如果我沒記錯的話,這是他第一次玩AD位!”

  “漢子哥心態崩了呀,我剛才看他好像拍了一下桌子,哈哈哈。”

  “估計是賽前做足了準備,想逮shaqima,結果被他偷跑去AD了吧。”

  有道是,有人歡喜有人愁。

  shaqima常年盤踞在上路,忽然出其不意的轉到AD位,讓做了一些準備的DK被打了個措手不及。

  LCK的解說們坐不住了。

  DK已經是這賽季他們最後的一支獨苗,這遊戲還沒開,就被擺了一道。

  “西八!這shaqima打的也太陰險了吧!”

  “居然跑去下路了!”

  “狡猾的華夏人!”

  “說好的上路硬碰硬呢!這是不敢跟我們khan接招嗎?”

  “別擔心,ghost也會給他教訓的。ghost的AD,秀的時候可以非常秀,穩的時候除了防禦塔我實在找不到任何的形容詞!”

  “沒錯!”

  與此同時,DK隊內語音。

  “ghost,加油乾碎他!讓他見識見識咱們賽區一號種子的AD選手實力!”khan上路沒逮到shaqima,憋了一肚子火。

  “放心,這名選手的AD數據幾乎沒有,只有此前玩過一次的薇恩,但是上單薇恩麽。”ghost無聲笑了笑:“長手打單手,誰都會,算不得什麽本事。下路大家都是長手,他未必能在我手裡取得優勢。”

  此時,雙方兵線已經在下路碰頭。

  ghost收回目光,正色望向屏幕。

  只不過還沒補幾個兵。

  他的表情卻變得古怪了起來。

  他發現……對面這個燼。

  這個燼是不是有你嗎多動症啊?
  這才過去了兩分鍾的時間。

  他眼巴巴的看著燼從左手邊走到河道,又從河道折返走回下草。

  然後從下草,又走到左手邊河道。

  來來回回至少走了四遍了。

  這一舉動把ghost人都看傻了。

  這啥啊!
  沒見過啊!

  就沒看過有AD這樣玩遊戲的啊!
  你擱這兒布陣呢?
  最騷的是,這期間燼的補刀還沒有落下。

  路過兵線時,看到殘血兵就順手補了,穩的不行。

  “咦?這個shaqima又打算玩什麽新花樣了?”這一幕也被LCK解說席的三名解說給盡收眼底。

  本來吧,這一人類迷惑行為,哪怕放在路人局,怕不是都會被自家輔助一路連ping問號,再緩緩打出一句‘AD你是傻批嗎?你逛你嗎逛啊?’

  但卻讓三位解說開始高度緊張的分析起來。

  畢竟,此前的shaqima表現,是全世界都有目共睹的。

  他不可能做無用功!

  “套路!這個家夥肯定又藏了套路!”

  “狡猾的華夏人,他為什麽有這麽多套路的!”

  “你看他,看似漫不經心的在左右來回往返,實則只是為了迷惑ghost!”

  “迷惑的目地是什麽?”

  “我懂了!他這是為了防止被扎克gank!”

  “嘶……我民白了!燼前期推線速度要比女槍快!所以他猜到了扎克可能會2級就找機會,來進行一個遠距離gank。”

  “所以就利用這種不斷移動的行為,讓canyon的扎克沒辦法抓他!”

  “果然!扎克2級之後在旁邊蹲了一會,但是看到燼一直保持著長距離移動,無奈之下只能先去刷野了。”

  “阿西!!不得不說,這家夥防gank意識有點好啊!”

  當然,LCK解說們的想法,要是被程舷洞悉的話,他一定會無奈小熊攤手。

  別誤會,我只是在不斷的移動來刷狀態buff而已。

  簡而言之就是一句話。

  我沒事,我溜達。

   感謝上清逍遙道人大佬的100書幣!

    給大佬磕頭!
    砰砰砰!!!
    
   
  (本章完)
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