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《東京電子遊戲大亨》第338章 適合韓國人的電競
  第338章 適合韓國人的電競
  電子競技早晚會搞,不過自己估計是抽不出太多的空的。

  大概率會找一些擅長這方面的人來管理,將整個電子競技的基礎打好。

  不過,擅長電子競技管理的人在這個世界並不多見。

  在前世這樣的管理人才也相當的稀少。

  不然也不會全世界也僅僅只有少數幾款遊戲能成為國際級的電競項目。

  電競管理人才真的算是鳳毛麟角。

  他自己到底能不能挖掘到這樣的人真有點不好說。

  但是,如果以一個國家之力來推動電子競技產業,通過龐大的國家力量作為基石的話,那就另當別論了。

  前世的星際爭霸能在韓國那麽火爆並不簡單的是因為當時這款遊戲流行,受到萬人追捧。

  更重要的是韓國國家的大力扶持。

  後來如果不是暴雪自己作死非要收回所有賽事舉辦權,硬生生把自己遊戲的電競基石給毀掉,發展應該也是很不錯的。

  對於這位浜本提出的建議,竹遊星確實心動了。

  與其碰運氣一樣的去大海撈針的找電競管理人才,倒不如將其交給一個國家來幫忙。

  他只要坐等電競的開花結果就行了。

  不論是傳統的體育賽事,還是影視文化產品,韓國都沒有什麽優勢。

  至少這個時候韓國還並沒有多少屬於自己的文化產品,在整個世界的關注度都較低。

  而與其在影視文化和體育賽事方面投入人力物力,然後爭取到一點點行業地位,倒不如在這個新興的遊戲行業上努力一下。

  現在的遊戲行業還屬於一個混沌時代。

  遊星電子娛樂幾乎一家獨大,這種產業其實本身是有些畸形的。

  一個真正健康的行業必然是百花齊放。

  而韓國政府和財閥們就通過多方的統計和預估,預測了未來的遊戲產業發展規模,認為這是一個很有搞頭的事情。

  首先,他們接下來會大力想辦法培養遊戲開發人才。

  這個就不需要曰本來幫忙了,他們會自己想辦法。

  而電子競技則和遊戲開發不同,電子競技更像是傳統體育賽事一樣,是需要一個真正的聯盟體系才行。

  這方面顯然是曰本這邊起步更早。

  而且起到帶頭作用的還是遊星電子娛樂,他來帶頭組建的電競俱樂部聯盟就特別像是傳統體育賽事一樣。

  現在是日美之間每年的持續電競比賽,因此吸引到了不少受眾。

  有時候就算不是玩家,也會因為其獨特新奇的觀賞效果而去多看兩眼。

  電子競技同樣也是屬於一個等待開發的土壤。

  於是韓國準備加入進來。

  通過政府的支持將電競扶持起來,給自己的產業增加多樣性,激發新的活力。

  本來人口少國土面積較低他們也發展不起什麽超大型的工業體系,這種文化產業是最合適的發展方向。

  就這樣,韓國與曰本一拍即合,雙方決定進行有限的合作。

  哪怕雙方曾經互有衝突,但在利益面前一切都是浮雲。

  “竹遊社長,您並不需要在這方面費心太多,韓國那邊的請求僅僅只是希望能加入到電競聯盟,希望也可以參與到這些電競賽事,這對於竹遊社長你來說也是電競擴張的好機會。”

  浜本生怕竹遊星猶豫不決不想同意,因為這聽起來也有點像是強行將蛋糕分給其他人,如果沒有後世的預見能力的話,沒有多少人會答應輕易分蛋糕的。

  “這個啊,當然可以,不過我想問問他們是想要參與到街頭霸王這類的電競項目嗎?”

  “嗯,現在電競項目不是也就只有那麽多嗎。”浜本有些不太明白竹遊星的問題。

  “我的意思是說,他們有沒有發展其他電競項目的想法。”

  “發展其他電競想法?難道竹遊社長你有了新的電競遊戲計劃?”

  “嗯……之前是沒有的,但是現在我有了,我覺得或許可以讓韓國那邊提前準備一下,給我點時間,一年或者兩年以內。”

  “這個當然可以,一兩年本來就是預期計劃內的,但在這期間內韓國那邊就不能加入到現在的電競賽事嗎?”

  竹遊星搖頭:“不,他們想加入的話我也很歡迎,電子競技也同樣需要多元化的團體加入,這樣才更加有視覺效果,不同國家的對抗,這個噱頭聽起來就很不錯不是嗎?”

  浜本連忙點頭:“沒錯,我之前就是這麽想的,所以才來征詢竹遊社長你的意見,現在既然竹遊社長你都已經同意,那我就可以松一口氣了。”

  浜本很高興。

  這個合作談成算是相當於自己的政績。

  哪怕這個合作最後的結果並不盡如人意,但他也已經可以通過這次的合作增加自己晉升的機會。

  說到底,產業振興也是對他們各自都有好處的,不然他們也不會這麽的投入。

  “既然竹遊社長已經同意,那麽接下來我就回復一下韓國那邊,他們應該會在最近一段時間過來一趟,和竹遊社長的貴公司進行更詳細的交流。”

  “好的。”

  雙方各自滿意離去。

  竹遊星所謂的新電競遊戲計劃,之前確實是沒打算立刻就執行的。

  他本來打算是等GS1的主力遊戲機市場穩定後,再去開拓PC的電競市場。

  但現在肯定是要提前一些了。

  而他的計劃就是開發即時戰略遊戲。

  星際爭霸、魔獸爭霸、帝國時代、命令與征服。

  這些耳熟能詳的戰略遊戲都是經典中的經典。

  在某一個時期這類遊戲還統治了電子遊戲一段時間。

  電子競技也基本上是從這類遊戲誕生之後才興盛起來的。

  而如果讓韓國人去搞電競的話,那麽就可以直接開發星際爭霸。

  這可是韓國棒子們的強項,在星際爭霸這個項目上,韓國一度統治超過十年,十分的恐怖。

  而自己只需要把遊戲開發出來,然後把電競的賽事舉辦權交給韓國,剩下的自己就坐享其成,等待電子競技開花結果的時候。

  他可不準備重蹈暴雪的覆轍,僅僅為了蠅頭小利就霸道的把賽事舉辦權重新全部攬到手裡,坐享其成每年白收錢不香嗎,一個國家的力量去推動電競總比一個公司推動效率要高太多。

  哪怕這個國家並不大。

  (本章完)
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