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《東京電子遊戲大亨》第982章 怕什麽
  982
  facebook的鮑勃,這位自然不必多說。

  facebook本身的崛起之路就是伴隨著遊星電子娛樂一起發展的。

  其中竹遊星的各種各樣建議起到了至關重要的作用,才能讓facebook如此蓬勃發展。

  facebook的直播行業、facebook智能手機行業、facebook視頻領域……

  多個部門現在都成為了facebook的重要資金來源。

  如今的facebook不需要任何人的投資,他自己儼然已經是超級巨頭。

  然而就是這樣的頂級巨頭,在竹遊星的面前卻相當的謙遜。

  其實要不是現在周圍有這麽多人,鮑勃完全不介意表現的再卑躬屈膝一些。

  竹遊星多少算是自己的再造父母了,怎麽崇拜都不為過。

  然後,在會場中還有諸多遊戲內外的一些公司老板們。

  他們也都是因為電子遊戲而有了新的商業發展。

  有的是玩具公司老板,因為遊星電子娛樂的IP授權賺的盆滿缽滿,然後心甘情願的成為遊星電子娛樂的小弟,給遊星電子娛樂專門生產玩具等一系列IP衍生產品,不再生產其他的產品。

  有的是影視公司……哦對,在這裡面還有一個比較特殊的人。

  “哈,竹遊老兄弟,咱們可是四五年沒有見面了!今天你這裡的樂園開幕,我要是不來的話就實在是說不過去了!”

  一個身材高大,胡子茂盛到直接遮蓋住了下半邊臉,整個人就好像是一個聖誕老人一樣的西方人非常熱情的對竹遊星打著招呼。

  他是圖卡列夫。

  一位影視公司的老板。

  嗯,現在可以叫做影視集團了。

  他的影視集團現在在米國也算是基本站穩,在米國電影市場中也有了自己的話語權,除非發生什麽國家級別的動亂,這樣的人的根基也不會再輕易動搖了。

  圖卡列夫也算是和竹遊星深度綁定的人之一。

  他依靠著和遊星電子娛樂在一些產業上的IP互聯互動,成為最受玩家喜歡的影視集團。

  遊星電子娛樂改編他們的電子遊戲也是最多的。

  在IP改編這一領域,遊星電子娛樂也有自己非常獨特的方法手段。

  那就是極盡可能的還原影視劇裡的一切內容,然後再添加開放世界的罐頭玩法。

  對於那些影視迷們,能在一個和電影裡幾乎一樣的大世界中探索遊覽就已經值回票價,他們甚至都不會太在意遊戲的玩法到底是否有趣,當然如果還能有趣一點的話就更棒了。

  這樣的遊戲平均開發成本在三四千萬美元,但往往都能獲得兩三倍以上的利潤,其中圖卡列夫旗下的星海無限系列科幻電影改編成遊戲後的收益比更是達到了五六倍盈利的程度。

  在圖卡列夫眼中,竹遊星就是他的財神爺。

  有了竹遊星,他的各種各樣的生意和經營上都有了保障。

  這樣的人圖卡列夫願意一輩子都當做朋友看待。

  而且,更不要說雙方在更早的時候還有幾乎算是過命的交情。

  竹遊星可是在自己最危難的時候拉過自己一把,圖卡列夫就更加深深的記在心裡,永遠都不會忘記。

  “圖卡列夫,你還是老樣子,改天我覺得我可以把你的形象弄到遊戲裡,絕對非常的有衝擊力。”

  就這塊頭,沒有幾個人能想到圖卡列夫還會是影視集團的一位大老板。

  他反倒是更像是一位只會瘋狂健身的健身人士,。

  超大的塊頭,還有那濃密的胡子。

  如果再剃個光頭,那純純的就是一個戰神奎托斯的模板啊。

  哎?
  戰神……

  對了。

  自己好像真的把這個優質的遊戲給忘記了。

  不,也不是忘記,而是這個世界的神話故事中的一些人物名字也和原本世界的有一些差別,竹遊星也因此並沒有急著去改編原本世界的一些神話故事或者是歷史故事為背景的遊戲,每一個遊戲開發也是持謹慎態度開發。

  不過戰神確實是個好遊戲,也是歐美動作類遊戲的天花板。

  在曰本,有動作天尊卡普空,在歐美則有他們的動作天尊聖莫尼卡。

  “好啊,你把我的形象也弄到遊戲裡,我還一直都很想客串一下遊戲裡的角色呢。”

  圖卡列夫哈哈的大笑說著,然後突然注意到竹遊星好像有些愣神的樣子。

  “竹遊老兄弟,你……該不會真的在考慮這件事吧?”

  “嗯?哦,我確實是在考慮呢。”

  竹遊星帶著一絲絲不易察覺的微笑。

  “你真的在考慮?你已經有想法了?”

  “嗯,一個關於神話傳說的遊戲,你的形象我感覺非常適合成為一名遊戲角色,而且還是主角。”

  “是嗎?”圖卡列夫一聽就來了興趣。

  神話傳說故事啊,還能讓自己的形象成為主角,他還是挺意外的。

  沒想到自己的形象會給竹遊星這麽強烈的靈感。

  早知道他就早點來的,那樣的話說不好現在自己已經親眼見到自己想要看的遊戲角色了。

  “是什麽樣的角色?我能先了解一下嗎?還是說你現在只有一個大致的構思?”

  “構思嘛……我已經有了一個大概的框架。”

  “那你說說看。”圖卡列夫興趣更濃。

  果然不愧是遊戲行業的超級天才。

  這才過去多一會的功夫,人家就已經構思出一個新的遊戲的主要角色設定與框架。

  這種本事真的是世間罕有啊!

  “嗯我設想的是一個殺神角色,一位殺穿整個神話故事,把神話傳說中的一個個神明全部斬殺的故事。”

  “呃……”

  圖卡列夫有點傻眼。

  這聽起來……好像就相當的暴躁啊。

  “竹遊,這樣的形象會不會有點太偏激了一點?會不會引起一些社會人士的輿論?”

  竹遊星奇怪的說:“怕什麽?你還擔心這種人能把咱們生吞活剝?”

  “那倒不是,我只是擔心這個會不會影響到你的公司形象,這種隨意改編神話故事,還要把整個神話故事裡的神明斬殺,這聽起來就不像是小孩子玩的遊戲,這種遊戲能好賣嗎?”

  “會好賣的,相信我,而且說到神話故事這件事上,你想想歐美神話故事還不夠血腥混亂的嗎?這裡面神明和神明的關系不清不楚,誰是誰的小舅子,小舅子還和自己的小姨子有不清楚的關系等等,這東西要是全說清楚,估計能直接變成完全的限制級作品。”

  “你這麽一說……還真是啊,歐美的神話故事就沒有一個正經的,都亂的嚇人。”

  “所以,這種神明斬殺一通也沒什麽心理負擔,所以你就不用在意這些輿論的事情了,而且我也壓根就不怕這種輿論,我就是這麽在無數輿論的圍攻下成長到現在的,我現在不還是好好的活著?”
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